MGR-月にさよなら > PC1

龍ケ崎 綺麗々/PeO-Alhazred

「一人で突っ走ってもいいことないよ」 ツクヨミに対して
「・・・そんなの、ただの逃げだよ」 有栖の背中を見つめて
「届いたよ・・・あなたの願い」 散った一人の英雄に対して

クラス

クラス名 Lv 加護
ストライカー 20 トール
エンタープライズ 20 バルドル
コンダクター 20 イドゥン
サクセション加護 ガイア
消費経験点:6666(常備化3・汎用特技10・コネクション3):余99

コネクション

カタリナ・シェーレンベルク 尊敬
有栖 恋人
遠峰サナエ 救出

汎用特技

耐える心 耐久-2・感応+6
天上の美 判定値+3
第六感 [知覚]判定+2

ライフパス

出自:超病弱
経験:地球意思  
邂逅:忘却:サナート・レムリア
ミッション:平和を守る、アビスを滅ぼす
ライフスタイル:富豪
住宅:個室

能力値


能力値
能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
基本値 11 13 21 14 30 12
ボーナス 3 4 7 4 10 4

戦闘値
未搭乗 戦艦形態時 人型形態時
命中 38 42 44
回避 37 38 40
砲撃 40 48 45
防壁 37 40 38
行動 41 45 40
力場 465 599 599
耐久 191 221 221
感応 249 323 323
近主攻 34 武装なし 斬+56
近副攻 34 殴+58 殴+59
遠主攻 34 雷+70 光+71
遠副攻 34 炎+59 炎+60

防御修正:戦艦形態時
40 30 40 40 25 25 25 25

防御修正:人型形態時
40 30 40 40 25 25 25 25

バリア
20 20 20


移動力:戦艦形態時
戦闘移動 全力移動
3 6

移動力:人型形態時
戦闘移動 全力移動
2 4

特技


特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果
トランスフォーメーション 1 マイナー 自身 なし 2EN 変形
艦載機発進 1 イニシアチブ 自身 なし 5EN ヴァレット配置
超大型戦艦 1 自身 なし なし 力場・感応+[10+クラスレベル] 攻撃+3 防御クリティカル発生せず
管制指揮 2 セットアップ 範囲3 0 4HP ラウンド中命中判定+2
エキスパートクルー 2 セットアップ 自身 なし 2HP 「セットアップ」の特技二つ使用 シーン4回
迎撃管制 3 セットアップ 範囲3 0 6HP ラウンド中防御判定+2
トランスフォーメーションⅡ 4 イニシアチブ 自身 なし 10EN 変形 ラウンド4回
エンタープライズセイバー 5 機・命・ダ メジャー 直線3 0 20EN 闇+20の白兵攻撃 ラウンド1回
攻撃管制 6 機・増 セットアップ 範囲3 0 8HP ラウンド中対象のダメ+3D6
ライトスタッフ 7 イニシアチブ 自身 なし 4HP 「イニシアチブ」の特技二つ使用 シーン2回
艦内補給 1 イニシアチブ なし なし 5EN 即座に整備し、弾薬を全快
着艦誘導 1 イニシアチブ 範囲1 0 2EN 即座に積載
緊急発艦 1 イニシアチブ なし なし 3EN 即座に積載解除
着艦誘導Ⅱ 7 なし 《着艦誘導》 自身 なし 3EN 《着艦誘導》を範囲3にする
裁きの光明神 11 いつでも 自身 なし 40EN 《バルドル》の使用回数回復
艦載砲照準 1 マイナー 自身 なし 6HP このメインプロセス中遠隔の射程+2、判定値+2
スーパーメカニック 13 整備時 なし なし 弾数1 整備時「力場時+クラスレベル×2」か「攻撃力+クラスレベル」
強攻戦術 2 機・命・ダ メジャー 範囲1 0 20EN 殴+20の白兵攻撃 防御修正無視 シナリオ1回
艦載機発進Ⅱ 15 イニシアチブ 自身 なし 5EN ガーディアンのヴァレット配置
空間歪曲フィールド 5 自身 なし なし バリア[雷:20/光:20/闇:20] さらに《エンプラセイバー》《強攻戦術》ダメ+2D6
高出力機関 7 自身 なし なし 《エンプラセイバー》《強攻戦術》ダメ+クラスレベル
士気高揚 8 メジャー 場面 視界 10HP 対象のHP、FP回復[3D6+クラスレベル×3]
インフレーションジャンプ 17 なし イニシアチブ 自身 なし 20EN 判定成功で場面内外移動 シナリオ1回
超巨大戦艦 20 自身 なし なし 「防」特技の修正前に《神》以外のダメ半減
カバーアシスト 1 命中直後 単体 0 1HP カバーアップ
アドヴァイス 1 なし 反対直後 単体 視界 4HP 判定値+2
イグニッションブレイブ 1 イニシアチブ 単体 視界 2HP HP回復[3D6+クラスレベル×3]
チェイスアタック 1 ダメロ前 単体 0~1 2HP 対象のダメ+2D6 ラウンド1回
レゾネイトサプライ 1 イニシアチブ 単体 視界 4HP EN回復[3D6+クラスレベル×3]
アタックエクステンション 2 なし 命中直前 単体 視界 4HP 攻撃範囲拡大1
カバーアシストⅡ 3 《カバーアシスト》 自身 なし 4HP 《カバーアシスト》の射程+2 ラウンド[クラスレベル÷10]回
チェイスアタックⅡ 5 なし 自身 なし なし 《チェイスアタック》のダメ+1D6し、射程0~3、代償4HPに変更
リトライ 1 なし 判定直後 単体 視界 2HP 振り直し ラウンド1回
ハードウィル 6 なし 自身 なし なし 耐久+30
リトライⅡ 6 なし 判定直後 単体 視界 4HP 振り直し後、任意の方に出目+1 シナリオ1回
複合粒子装甲 4 なし 自身 なし なし 力場値+クラスレベル×2 クラスレベル10以上で力場値+クラスレベル×3
ジェネレイトバリア 1 ダメロ直前 自身 なし 4EN ダメ減算[2D6+クラスレベル]
クイックリペア 1 イニシアチブ 単体 視界 2HP FP回復[3D6+クラスレベル×3]
不壊なる魂 5 なし 自身 なし なし 《神》以外の防御修正+クラスレベル
きらめきの壁 3 攻撃宣言時 1スクエア 0 4EN 範囲1を自分に集約
きらめきの壁Ⅱ 7 《きらめきの壁》 自身 なし 6EN 《きらめきの》の範囲拡大
スタンドアップ 6 なし メジャー 単体☆ 至近 10HP 対象の操縦不能・戦闘不能回復 シナ1回
スタンドアップⅡ 13 なし なし 単体☆ 0~6 10HP 対象の操縦不能・戦闘不能回復 シナ1回
ブーストウィル 8 マイナー 場面 視界 6HP HP・EN回復[3D6+クラスレベル]
エンハンスアクション 9 なし イニシアチブ 単体☆ 0~6 5HP 味方を未行動化 シナリオ1回
ダブルサポート 9 なし ダメロ直前 自身 なし 4HP 「対象:自身」以外の「増」特技二つ使用 ラウンド1回
不倒の守護者 10 なし 本文 自身 なし なし 操縦・戦闘不能時HP・FPを1まで回復
チャンスアゲイン 10 なし 判定直後 単体 0~3 10HP ダイス1つの出目を6にする シナリオ1回
タレントリカバリィ 17 なし いつでも 単体☆ 視界 10HP 対象の制限特技全回復 シナ1回
常若の女神 20 なし 《イドゥン》 自身 なし なし 《イドゥン》を範囲化
パニッシャー 1 なし 自身 なし なし 《BOSS属性》系へのダメ+2D6
アタックブースター 1 ダメロ直前 自身 なし 2HP ダメ+1D6
戦鬼咆吼 1 マイナー 自身 なし 3HP ダメ+1D6
連環撃 1 なし 命中直後 自身 なし 2HP 振り直し ラウンド1回
アサルトチャージ 1 なし ムーブ 自身 なし 5HP 全力移動
アタックブースターⅡ 3 なし 《アタックブースター》 自身 なし 2HP 《アタックブースター》のダメ+1D6
パニッシャーⅡ 4 なし 自身 なし なし 《パニッシャー》のダメ+2D6
マルチスタック 5 なし マイナー 自身 なし なし マイナー特技二つ使用 シーン[クラスレベル÷10]回
戦鬼咆吼Ⅱ 5 《戦鬼咆吼》 自身 なし 2HP 《戦鬼咆吼》にダメ+1D6
零の刹那 5 なし ムーブ 自身 なし 2HP マイナー特技使用
鋼の魂 6 なし 自身 なし なし ダメ+[知覚]
戦鬼咆吼Ⅲ 7 《戦鬼咆吼》 自身 なし 3HP 《戦鬼咆吼》に+2D6 12以上で+クラレベ 18以上で+[クラレベ×2]
攻撃専念 2 なし イニシアチブ 自身 なし 3HP このシーン間ダメ+3 回避・防壁-2 3回まで重複
攻撃専念Ⅱ 7 なし 《攻撃専念》 自身 なし 3HP 《攻撃専念》の効果を ダメ+6 回避・防壁-3 に変更
フォトンバースト 8 なし 自身 なし なし 《トール》のダメ+クラレベ、12以上で+[クラレベ×2]
パニッシャーⅢ 9 なし 自身 なし なし 《パニッシャーⅡ》にさらにダメ+2D6
パニッシャーⅣ 13 なし 自身 なし なし 《パニッシャーⅢ》にさらに+[クラスレベル×2]
フルパワーアタック 2 なし セットアップ 自身 なし 3HP 行動0のタイミングで動き、その時ダメ+2D6
フルパワーアタックⅡ 4 なし 《フルパワーアタック》 自身 なし 2HP 《フルパワーアタック》に+クラレベ
フルパワーアタックⅢ 10 なし 《フルパワーアタック》 自身 なし 3HP 《フルパワーアタック》にさらに+クラレベ
雷神鉄槌 20 なし 《トール》 自身 なし 20HP 《トール》の適用ダメージを二倍にする シナリオ1回
スターゲイザー 1 自身 なし なし クリ値-1(下限9)
サブパイロット 2 判定直後 自身 なし 2EN 出目+1 シナリオ3回
ムーブ&ファイア 1 自身 なし なし 移動後ダメ+1D6
ムーブ&ファイアⅡ 3 自身 なし なし 《ムーブ&ファイア》のダメ+キャラレベル
サポートエキスパート 3 なし 自身 なし なし 対象:自身以外の「増」特技のダメ+キャラレベル
リペアエキスパート 3 なし 自身 なし なし 「回」特技、アイテムの効果に+キャラレベル
航空支援 1 ダメロ直前 単体 視界 2HP ダメ+1D6 ラウンド[キャラレベル÷6]回
エンジニア 1 なし 自身 なし なし FP回復+キャラレベル
メディック 1 なし 自身 なし なし HP回復+キャラレベル
超精密照準 1 なし ムーブ 自身 なし 2HP 砲撃ダメ+[2D6+キャラレベル]
フェイドアウェイ 1 ムーブ 自身 なし 4HP 離脱移動
ブロックエキスパート 3 なし 自身 なし なし 「防」特技効果+キャラレベル
ブロックエキスパートⅡ 6 なし 自身 なし なし 「防」特技使用回数+1
リペアエキスパートⅡ 5 なし 自身 なし なし 「回」特技使用回数+1
サポートエキスパートⅡ 6 なし 自身 なし なし 「増」特技使用回数+1
サポートエキスパートⅢ 10 なし 自身 なし なし 「増」特技使用回数+[キャラレベル÷10]
リペアエキスパートⅢ 10 なし 自身 なし なし 「回」特技使用回数+[キャラレベル÷10]
能力解放 5 自身 なし なし 能力上昇
能力解放Ⅱ 10 自身 なし なし 能力上昇

装備

  • 一般アイテム
名前 種別 タイミング 効果
携帯 その他 いつでも 連絡可
エキストラ その他 なし マイスター
脱出装置 その他 いつでも 脱出可
エネルギーパック 回・使い捨て マイナー EN回復+4D6
予備弾倉×3(バルファラ×1 迎撃ミサ×1 重粒子反応砲×1) 使い捨て マイナー 弾数回復

  • 人間用装備
名前 種別 効果
学生服 防具 これに頼ったら多分死ぬ
素手 白兵(格闘) 使うと砕ける
拳銃 射撃(拳銃) 人差し指で放てる必殺技
パイロットスーツ 防具 あるのだろうか?

  • ガーディアン装備:戦艦形態
名前 種別 部位 効果
エンタープライズ級戦艦形態 戦艦 なし ガーディアンの一形態
バルカンファランクス 射撃(フルオート) 近:副 40mmバルカン砲
超収束荷電粒子砲 砲撃(荷電粒子) 遠:主 この戦艦の主砲
迎撃ミサイル 砲撃(ミサイル) 遠:副 180連装迎撃ミサイル
メディカルセンター オプション 装備 「回」特技、アイテムに+2D6

  • ガーディアン装備:人型形態
名前 種別 部位 効果
エンタープライズ級人型形態 ガーディアン なし ガーディアンの一形態
メタルダガー 白兵(実剣) 近:主 迎撃部隊による白兵攻撃
バルカンファランクス 射撃(フルオート) 近:副 同じ
重粒子反応砲 砲撃(ビーム) 遠:主 ジェネレータ直結型の胸部殲滅砲
迎撃ミサイル 砲撃(ミサイル) 遠:副 同じ
迎撃部隊 オプション 装備 《強攻戦術》のダメ+2D6

設定・その他

名前:龍ケ崎綺麗々(リュウガサキ キララ)
身長:156cm
体重:46kg
年齢:現16(誕生日3月13日のため)
家族構成:父、母、兄、姉
好きなもの:厳しいブラックジョーク、辛いもの、姉と兄、ツクヨミ、有栖、チームメイトの皆
嫌いなもの:寒いギャグ、甘いもの、兵士、泣き顔の話をされること、、ハートの女王

特徴
外見は男の娘。精神面では皮肉屋な部分が目立ち、ニコニコ笑顔が胡散臭いとよく言われる。今は普通に生活できているが昔から病弱で、それも相まってクラスでは人気者。故・チベニンと同じクラスであり、そのクラスではボケと皮肉担当。姉に昔から玩具にされていた影響で化粧が得意であり、また女装に抵抗がない。しかも驚くほど女装が可愛い。ツクヨミが家に転がり込む前はたまに女装して街をうろついてたり、兄姉にその姿で街を案内してたりした。昔レムリアに関わる事件に巻き込まれ人命を奪った経験があるが、その事件の概要などは覚えていない。ただ「人を殺した」部分だけを覚えていて、彼にとって大きなトラウマになっていた。が、戦いや仲間との交流の中で少しずつトラウマと向き合う。そして命を賭して奈落に立ち向かったソルンの願いを受けて、彼の遺志を継ぎ戦いから目を逸らさない覚悟を決めた。もっとも、あくまで綺麗々の願いは「世界を救うこと」であって、ソルンが「奈落を滅ぼすこと」を願い、そして自身も死ぬというあり方には共感できていない。綺麗々は、例えそれしか道がなくてもソルンには生きることを諦めて欲しくなかったし、彼の願いが礎となった世界を見て欲しかったようだ。なお、このソルンの一件のあと有栖との接し方が分からなくなった。有栖に昔の自分が重なってみえるのがこの困惑の一つの理由だが、もっと根本的なところで有栖のあり方に疑問を覚えている。

機体・「OeP-Alhazred」
Oracleが超大型特殊ユニットProphetを装備した形態。分類はエンタープライズ級にあたる。流麗なフォルムをしており、他のエンタープライズ級に比べ非常に細身で有機的。若干Oracleやフェンリルに近い形状をしている。武装は40mmバルカン砲多門、180連装迎撃ミサイル多門、3連装超収束荷電粒子砲2門、そして多数の迎撃部隊と揃っている。また、人型形態では腕部一体型の指向性重力発生装置による白兵戦、胸部一体型殲滅砲による広域殲滅など火力は極めて高い。無論補給艦としても機能し、HQとしての運用も可能。この戦艦の操縦は綺麗々も行うが、コンソールを見ても何が何だかよく分からないし、だいたいツクヨミに言えばやってくれるので基本的にはツクヨミに任せている。実際、綺麗々もTindalosを動かしている際はそっちの操縦に気を取られ、Alhazredの操縦まで手が回らないのが現状である。なお機体名「PeO-Alhazred」の型番は「Oracle equiped Prophet」の頭文字であり、「Alhazred」は「アルハザード」と読む。由来はクトゥルフ神話のアブデゥル・アルハザードより。綺麗々にとって信託と予言者で最初に思いついた名前がこれだったし、ブラックかつ皮肉が効いてていいと思っている。しかし、ツクヨミからはもう少しましな名前はなかったのかと言われた。

ヴァレット・特殊仕様艦載機「Tindalos」
無人機迎撃部隊の中核をなす特殊機。通常のガーディアンを上回る圧倒的火力と防御力、機動力を兼ね備えた遠隔操縦可能な無人機。逆足に大型火砲、高出力ブースターの存在からクラスは暫定的にディザスターとなっているが、その構造は全く別物である。機体の操作はツクヨミがかって出てくれたが、イグニスを搭載する特殊改造を施したことでこれの操作にスターゲイザーが関わる必要が出てきたため、綺麗々が全面的に操作している。名前の由来は「ティンダロスの猟犬」から。

ヴァレット武装・右腕複合砲撃ユニット「Hitman」
30cmグレネードキャノンと127mmリニアライフル、そしてシールドの複合武装。いずれも高い威力を発揮し、主兵装として申し分ないが、「Hounds」に比べると威力不足は否めない。むしろ、この兵装の主な使い方は超遠距離からの狙撃や近距離での牽制であり、サブウェポンとして扱われている。綺麗々にしても「禍津日神」に近い使用感覚の武装は有り難いらしく、積極的に狙撃に使用している。名前の由来は暗殺者を意味する英語から。

ヴァレット武装・溶艦砲複合イグニス「Hounds」
ジェネレータ直結型の超高威力のビームを放つ母機とビームマシンガンを装備した子機で構成される複合特殊イグニス。その威力は絶大で、特に母機のビームは一撃で戦艦を沈めるほど。この特殊イグニス「Hounds」は考案は綺麗々、開発はマイスターとツクヨミ。それぞれが独立した大型ジェネレータを持つため各機が「Tindalos」ほどもある4機の母機とそれに搭載されている各10機の自立行動子機の計44機で構成されている。この自立行動子機はイグニスではなく、綺麗々の思考パターンとフェンリルの戦闘データを学習したAIで動いており、綺麗々は実質4機のイグニスのみを操作すればいい。このためイグニスの精度は恐ろしいほど高く、精神負荷が小さいため戦闘継続性に優れている。普段の装着時は機体背面にまるで翼を広げているかのように装着される。

  • 簡単ではありますが、こんなもので。台詞とかは書かなくて大丈夫ですか? -- ポチョム菌 (2013-05-16 21:19:04)
  • 台詞は何かイメージがあれば、くらいだから別に書かなくても大丈夫よ。 -- kinosi@GM (2013-05-16 21:55:01)
  • 分かりました。まだこのページの扱いに慣れなくて、台詞書き難かったので。 -- ポチョム菌 (2013-05-17 07:45:55)
  • はじめは慣れないのしゃーないね。あと、広域火炎放射器の砲撃マイナスがエラッタで0になってたから、君の砲撃値は更に+3されるという事実が判明。 -- kinosi@GM (2013-05-19 00:02:07)
  • oracleは固定砲台です。(キリッ といって通じるレベル。なにそれ怖い。とりあえず訂正します。 -- ポチョム菌 (2013-05-19 21:30:40)
  • そういえば、基本的にメタガでは「戦闘不能≠死亡」が明記されてるからGMもいちいち描写してないけど、キララってオラクルで人殺したことは無いはずなんだよね、一応。脱出後誘爆に巻き込まれ、とかはともかくとして。ということを言い出すGM。 -- kinosi@GM (2013-08-12 23:57:18)
  • ・・・アッハイ・・・みたいですね。うーん、まあ、人を殺そうと武器を取ればそれは例え人が死ななくても殺人と変わらないということで。でもそろそろキララも -- ポチョム菌 (2013-08-13 21:44:23)
  • しまった。改め、そろそろキララもリンケージとしての覚悟を決めていい頃合でしょうね -- ポチョム菌 (2013-08-13 21:46:05)
  • まあ言わんとする処はわかるよ。そうだね、そろそろ覚悟は決め時だと思う。 -- kinosi@GM (2013-08-13 22:34:50)
  • 今回ツクヨミの一大事みたいですし・・・トラウマを克服できるようロールを引っ張ってみます。前回Oracleの力でサナエも救えてるので、ガーディアンに対する考え方にも変化があってしかるべきですしね -- ポチョム菌 (2013-08-13 23:06:35)
  • まだ序盤だし、完全に克服しきらなくてもいいとは思うけどね。暴力とは別の手段で助けたわけだしね。 -- kinosi@GM (2013-08-14 00:00:10)
  • いえ、たぶん「暴力の化身」であるガーディアンが「暴力以外の方法」で大切な人を守ってくれたという事実の方がキララの考えを変えるきっかけになりやすいかな、と -- ポチョム菌 (2013-08-14 08:44:50)
  • もちろんトラウマの完全な克服は無理でしょうが、そもそもキララの考えも「力を持つ責任」から逃避している訳ですし。いつかこの責任から目を逸らさず向き合えるようにしたかったので、案外いい機会かもしれません -- ポチョム菌 (2013-08-14 08:49:07)
  • 「ナビゲーター」取ろうと思ったら「サブパイロット」で十分だったでござるの巻き。「ナビゲーター」はまたの機会にします。 -- ポチョム菌 (2013-08-14 23:45:38)
  • 男の娘なら女装ネタは必須という僕の偏った考えからキララにクソみたいな女装設定が生えた出ござる -- ポチョム菌 (2013-09-04 11:42:10)
  • 次の話でうまく事が運んだら、ヒルコかリベルのヴァレットデータが欲しいです(懇願) -- ポチョム菌 (2014-01-09 22:55:13)
名前:
コメント:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。