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アリーシャ

「世の中に本当に悪い人なんているはずがありません!!!」


≪プロフィール≫


【二つ名】
【使用経験点/獲得経験点】/
【性別】♀
【年齢】15
【身長】180
【体重】
【誕生日】12/20
【血液型】B
【種族】ドゥアン
【クラス】ウォーリア/モンク

【能力値】
筋力:18/8
器用:17/6
敏捷:16/7
知力:6/2
感知:7/2
精神:19/9
幸運:7/2

【副能力値】
HP:99
MP:72
フェイト:5

  • ライフパス
出自 闘士 人は衝撃を受けなければ何にも気づかないものです。
境遇 放浪 私はより多くの迷い人にであわなければなりません。
目的 正義 人々が皆内なる善に気づきますように。

≪装備品・アイテム等≫


装備品


名称 装備部位 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考
ミスリルナックル 6 +1 +8 至近
胴部
トリックマント 補助防具 4 +5 ダメ+2D
装身具
合計 5/8

戦闘能力値


物理防御力:29
魔法防御力:23
行動値:9
移動力:12

アイテム・所持金


  • ベルトポーチ(0)
  • ハイHPポーション×4(4)
  • ようかん*2(2)
  • 耐毒符(1)
  • MPポーション*2(2)
  • バックパック(0)
  • 酒*4(4)
^ポーションホルダー(0)

所持重量/所持可能重量:9/25

所持金:9800G


≪スキル≫


名称 レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト SL上限 備考
バッシュ 5 メジャー 命中 単体 武器 4 5 武器攻撃 ダメージ+LvD6
ナチュラルウェポン 1 パッシブ 1 格闘 命中+1 攻撃+3
ボルテクスアタック 1 武器攻撃時 1 ダメージに+CL*10 1シナリオに1回
アームズマスタリー;格闘 1 命中+1D
ストロングスタイル 5 セットアップ 3 5 ダメージ+SLD ラウンド終了まで
アイアンフィスト 1 格闘攻撃+精神
サーチリスク 1 危機判定+1D(使用不可)
インサイト 1 パッシブ はったりや嘘を見抜く 精神+1D(使用不可)
ファーストエイド 1 メジャー 難10の器用判定→味方の戦闘不能回復 HP1で。
ソウルバスター 1 ダメ直後 ダメージをそのまま返す 1シナリオ1回
セルフヒーリング 1 マイナー HPをCL*10点回復 1シナリオ1回
メタルマッスル 1 パッシブ 格攻撃+2D
マインドアデプト 1 パッシブ 精神+2
インデュア 1 バステ受け直後 5 バステ回復 1メインに1回
サバイブ 5 パッシブ 物理防御+SL*2+5、魔法防御+SL
妨害 1 パッシブ エンゲージしているキャラの判定-1D
デュエルファイト 1 マイナー 4 命+1D、ダメ+SL*2 決選状態のみ
ワンオンワン 1 セットアップ 3 決選状態になる
ふゅーリーブラッド 1 ダメ後 3 ダメ+SL+2、3回重複 1メインに1回
アンブレイカブルボディ 1 パッシブ 物防、魔防に+CL
エキサイトバトル 1 パッシブ ダメ+SLD

≪容姿・性格≫


 白髪赤眼の褐色娘。髪は長いが、まとめない。
 基本的には穏やかだが、性善説を否定されるとボルテージが上昇する。

≪設定など≫


 闘士の子として生まれ、毎日体を鍛え、なぐり合うことを繰り返していたので、あまり頭は良くない。
 しかし、野生の直感が鋭く、危機感知や、嘘をついていることを見抜くことが得意。

 10歳の時に、とあるシスターと出会ったことで人生観が一変した。
 まだ幼かったうえに、元々思い込みが激しかったこともあり、シスターの教えを拡大解釈してしまう。
 人々は皆善人であり、悪人と呼ばれる人々は悪行をせざるを得ない状況に追い込まれてしまい、
 道を踏み外したのだと思い込む。
 そして、そのような悪人に内なる善を気づかせることが自分の天命だと信じこんでしまう。
 その方法が"殴る"一択なのはきっと生まれのせいに違いない。

 12歳のときに故郷をでる。貧民には施しを、悪人には鉄拳を。 
 そんなこんなで放浪していると、なんか蘇生技能が身についた。
 おそらく、悪人が何回かやばいことになったのだろう。


  • とりあえずデータつくっといたttp://charasheet.vampire-blood.net/21793.html ちょっと足りない部分があるはずなので修正お願いします -- suip (2012-10-21 15:01:33)
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