夢に映る夢_StL > team-B

team-B


キャンペーンハンドアウト

PC1 推奨クラス;テラナー
※あなたは第一話開始時点では、宇宙に出ることが一般的でない環境にいます。
あなたは、第一話の舞台イーリスで育った。
一度も出たことのないはずの宇宙に浮かぶ一つの青い星。
そのイメージが、あなたに語りかける。地球を探して、と。
あなたは旅立つ機会を探していた。


PC2 推奨クラス;エクスプローラー
あなたは、この宇宙を翔ける冒険者だ。
あなたが求めるものは古い美術品であったり、有史以前の遺産であったり
あるいはそれらを手に入れるスリルそのものかもしれない。
それと知るあなたの知人友人は何か聞きつけると貴方に情報を流してくれる。


PC3 推奨クラス;コンポーザー
あなたは、現在の宇宙の往来をつかさどるゲート公団の調停官(コンポーザー)だ。
ゲートの運用にあたっては大なり小なり様々な事件が起こる。
そんな事象を総帥ガイアの命によって解決するのがあなたたちなのだ。
(必ずしもゲート公団のためでない仕事もあるようだが……)


PC4 推奨クラス;ワンダラー
あなたは、宇宙を放浪するワンダラーで、神/創造主を探すものの一人だ。
創造主の足跡は全宇宙にそれとなく広がっており、
それを見つけ神の意図を理解するためにあなたたちは旅を続けている。
そしてあなたは何かそれらしい事件に、ちょくちょく出会っている。


各話へ


キャラ作成(date:2012/06/30)


第一話 移ろう影の物語(date:2012/07/15)


第二話 継がれる炎の物語(date:2012/09/16)  after


第三話 忘れた楽園の物語(date:2012/09/30→2013/01/06)


最終話 果て無く続く物語(date:2013/03/16)    after



PC紹介


私も行きます! みんなと一緒に!

「Wishes for your way.少しでもこの身が、貴方の道往きの助けになりますように」

「これをこうするとぉー、どうなるの、かなぁ?」

「神は鉄の形をしている。いわばこの拳こそが神なのだ!」

PCに7つの質問

PC作成時にキャライメージを固めるための質問です
気が向いたら答えてみてください

1.お名前、年齢、性別などをお願いします
2.経歴、あと現職があればそれもお願いします
3.宇宙に出ようと思ったきっかけはなんでしょう
4.いってみたい場所などありますか?
5.故郷について何かあればお願いします
6.地球について。思うところがあれば
7.最後に何か一言お願いします

経験点の使い方(成長時)

1.能力基本値を伸ばす(能力値1点につき経験点10点)
2.技能を伸ばす(1レベルにつき経験点10点、最大4レベル)
3.特技の取得/上昇(1つ/1レベルにつき経験点5点)
4.装備の取得(常備化経験点分(装備の右に書かれた数字そのまま))

PCページの作成(簡易)

1.このページの「編集」を選択
2.自分のPC名の書かれた箇所を確認
3."PCn_name"と書かれた場所にページ名を設定(そのままでも良い)
4.保存。
5.保存後のページのPC名部分をクリック
6.「ページが存在しません」という表示が出るので、
【「夢に映る夢_StL/team-A/PCn_name」を既存ページのコピーから作成する】
を選択。
7.コピー元ページ「夢に映る夢_StL/SampleChara」を指定
8.名前やクラスを書き換え、性格設定などを書き加える。
なお、あくまで適当に作ったサンプルページなので適宜改造してくれてかまわない。

ローカルルール

現状ひとつのみ。必要に応じて増減するかも。

  • 報酬
セッション中に規定の行動を行った場合報酬が発生する場合がある。
これは、経験点の仕様とは別枠でありセッションごとに回復しない代わり持越しが可能な現金資産とする。


ハンドアウト・成長相談

  • さっそく書き込む年寄です。2≧3≧1>5>4でハンドアウト希望を申告。エクスプローラー/クリスタルシンガー/マーチャントプリンスで王位継承権の順位を上げるために、勲を求めて宇宙を股に掛ける王子様やりたい。PC1だとぴゅあっぴゅあにイノセントな少年やります。 -- Campari (2012-06-02 09:52:30)
  • TRPG歴2ヶ月、SF予備知識皆無の自分が通ります。ハンドアウト希望は5>2≧1>3≧4です。「この世に神はいない。神を騙るものは私が殺す」とか普通に言っちゃう厨二心溢れるワンダラーがやりたいです。ご迷惑おかけするかもしれませんがよろしくお願いします。 -- RYOJI (2012-06-02 13:21:03)
  • 若年寄その2です、SF知識はロストユニバース(古い)れべるです。 表で猫がやりたいと言ったものの、パーティーで足りてないところの方がやりたいど高目です。 -- t-jun (2012-06-03 18:50:23)
  • GMに質問。 1.船はパーティーで1隻のほうがいい? 2.基本クラスは揃うべき? 3.ハンドアウト、1つは選ばれない気がするけど選ばれないと困るものはある? -- t-jun (2012-06-03 18:51:41)
  • 1.複数隻であっても問題なし -- yume (2012-06-03 19:14:17)
  • あ、マイシップとかあるんだ。失礼しました。 -- t_jun (2012-06-03 19:17:32)
  • PC1って宇宙船どうなっちゃうのかしら -- t_jun (2012-06-03 19:18:10)
  • 途中送信失礼ー 2.不要です。データ的な意味では、テクノロジストがいると、安全かもしれません。 3.特にどれがなくとも問題ないです。 -- yume (2012-06-03 19:25:28)
  • 1の人は、ルール通り宇宙船を持っていて、問題ないです。第1話内で渡されるなり、持っていても不思議のない状況を提示することになるとおもいます -- yume (2012-06-03 19:29:05)
  • テクノロジストがいると安全というのは、戦闘不能回復特技があるためですが、無ければないで大丈夫です。そのあたりのデータについては初回のキャラクター作成時に説明します。 -- yume (2012-06-03 19:38:38)
  • 大分遅れてすみません。ハンドアウト希望は -- あるふぁすたー (2012-06-09 15:00:39)
  • 4>5>1>2>3です。 途中できれてすみません。 -- あるふぁすたー (2012-06-09 15:03:22)
  • 色々あってハンドアウト申請を2≧1>3>5>4に変更。 -- Campari (2012-06-09 15:11:56)
  • 余り物力で考えるとPC1希望になるかしら。ちなみに猫ではない -- t_jun (2012-06-09 16:33:50)
  • 暫定ハンドアウト割り振りを元にページを更新してみた次第です。 -- yume (2012-06-09 21:43:17)
  • まさかの年寄り二人が上二枠とな。 -- Campari (2012-06-09 22:12:55)
  • GMに質問ー。ローカルルールの[報酬]で貰ったCr.でアイテムを購入した場合、[常備化]扱いになるのん? それとも通常のCr.購入と同じでセッション終了時にロスト? -- Campari (2012-07-10 17:50:47)
  • ちいと特殊な処理になりますが、回復しない一時金扱いですが、使いきりでないアイテムについては常備化扱いとします(別枠管理ということで)。ぶっちゃけ、成長でもらえる経験点で船用の装備の追加するの大変だなあというとこからきたおまけ要素なので、応急手当パッチとかの場合若干不利になりますが。。。 -- yume (2012-07-10 21:36:29)
  • おお、了解ー。その処理は助かるぜー。パワードスーツ超カスタマイズする。 -- Campari (2012-07-11 00:06:15)
名前:
コメント:
最終更新:2013年03月17日 10:15
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。