お砂場


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編集の練習やテストにどうぞ



TIPS

放置対策:最後に攻撃してから1分以上経つとスキルが上昇しなくなる
アクティブMOBは攻撃毎に低確率でタゲが変わる
非アクティブは攻撃対象が画面から消えるとタゲが変わる
現実時間の以下の時間でゲーム内の時間が変わる
xx:00 朝
xx:12 昼
xx:24 夕方
xx:36 夜
xx:48 夜明け


アビリティダメージ検証

ATK, MATK以外の要素が絡んでたら即死

ハヤブサ

武器 ATK 与ダメ クリ時ダメ スキル値 合計ダメ 合計クリダメ 与ダメ/ATK クリ倍率
素手 27 19 32 0 76 128 0.703 1.684
素手 31 23 38 0 92 152 0.741 1.652
素手 35 26 43 0 104 172 0.742 1.653
短剣 34 27 44 21 108 176 0.794 1.629
短剣 36 29 49 21 116 196 0.805 1.689
短剣 38 31 52 21 124 208 0.815 1.677
短剣 41 33 55 22 132 220 0.804 1.666

ベースコンボ

武器 ATK 与ダメ クリ時ダメ スキル値 合計ダメ 合計クリダメ 与ダメ/ATK クリ倍率
41 82 23
46 57 23 114


VerUPメモ

細かい数値の変更などを記録(確認分)
バージョンはPatchフォルダのmyversion.txt内の数値?
例としてパペットのLUK+3がドロップ率+3%になったとか


ver1245

何かイベント開始
エスコピアの町が冬バージョンに
アビリティ選択時にアビリティ名が表示されるように


ver1232



ver1231

アイテムが自分の真下に位置していない場合、拾えなくなった(MOB撃破直後のクリック拾得不可能に)
ベヒーモス小型化


ver1230

ストレートアロー→ストレイトショットに改名(戻った)
パッチ後十数分でver1231に移行


ver1229

パッチ後数分でver1230に移行


ver1228

マジックロッド→魔法の杖に改名、ATK+2上昇追加
サンダーロッド→雷の杖に改名、ATK+2上昇追加
アイスロッド→氷の杖に改名、ATK+2上昇追加
フレイムロッド→炎の杖に改名、ATK+2上昇追加
バトルロッド→戦いの杖に改名、ATK+4上昇追加、MATK+3に
バスターのアビリティ「露店」が「ポーション投げ」に変更
ファイトメイスにモンクのアビリティ「気弾」追加
マジックメイスにモンクのアビリティ「精神統一」追加
ストレイトショット→ストレートアローに改名、威力上昇
新武器「ニードルクロー」追加
新武器「魔道の杖」追加
新防具「弓の指輪」追加
オッドアイの矢ドロップ率減少
パーティに所属していなくてもアイテムの取得ログが表示されるようになった


ver1227



ver1225

攻防一体MATK50%, DEF50%→MATK30%, DEF30%, 詠唱時間20%増加
コドラカードの表記defがDEFに
インプカードの表記AGI-5がDEX-5に
マジックブックのアビがスクリームだったのがショックに修正
倉庫のアイテム引き出し後の描画修正


ver~1220

EXP HP MPゲージが右下から左上へ移動
アビリティによる攻撃でもクリティカルが発生するようになった
一部マップのネームモンスター再出現が遅くなった?
/playerと発言することで現在ログイン中のプレイヤーの名前を表示
パーティメンバーの場合はレベルも表示
武器毎に攻撃後のデュレイが変わるようになった(最速は素手)
ベヒモスHP5.7k
エリアヒールが範囲2マスになってた
補助アビリティの持続時間が各アビリティ基本値+(DEX-5)*2秒に






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