モンク


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ジョブ紹介

ひたすらに肉体を鍛え上げ、その肉体で他を圧倒する人々。

気を利用した強力な攻撃や、体力を増量するアビリティを持つ。

鍛え抜かれた彼らの前では、凶悪な悪魔でさえ気を失うという。
(公式HPのジョブ紹介より)




特徴

ファイターと双璧をなす前衛職
ファイター同様ソロでもパーティでも活躍できる
頑張れば監獄ソロも可能
モンスターのターゲティングを引きつける「挑発」が使えるようになったため、
パーティ戦では魔法職のための盾として、そして同時にダメージソースとして奮闘することになる
アビリティの熟練上昇度が全体的に低いので、100%習得までの道のりは大変かもしれない




アビリティ

攻撃系アビリティでは「連続拳」が優秀
「鉄拳」でATK+5、「鋼鉄」でDEF+5と、序盤から心強い自己補助アビリティが揃っている
また、「気孔術」でMPも回復できるので休憩いらずで狩りが可能
さらに「挑発」で敵の攻撃目標を自分に引きつけるのでパーティでも重要な役割を担える



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