自然効果スキル


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自動効果スキル

コマンド名 属性 効果 必要技能 主な入手方法
盟主の精神 特殊 仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。 -
毒追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。 速6 2nd DAY 召喚アプリ悪用者
2nd DAY フリーバトル
マヒ追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。 速9 2nd DAY メラクの出現
2nd DAY フリーバトル(東京夜)
石化追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。 速12 4th DAY 電源落ちてマシタ
4th DAY フリーバトル
封技追加 魔力 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。 魔9 4th DAY 止むを得ぬ決断
4th DAY フリーバトル
吸収追加 魔力 物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。 体12 5th DAY アナンガ
5th DAY フリーバトル(夜)
一分の活泉 特殊 HPの最大値を10%上昇させる。 体4 2nd DAY 召喚アプリ悪用者
2nd DAY フリーバトル(大阪)
三分の活泉 特殊 HPの最大値を30%上昇させる。 体7 4th DAY フリーバトル
五分の活泉 特殊 HPの最大値を50%上昇させる。 体10
一分の魔脈 特殊 MPの最大値を10%上昇させる。 魔4 2nd DAY 召喚アプリ悪用者
2nd DAY フリーバトル(大阪)
三分の魔脈 特殊 MPの最大値を30%上昇させる。 魔7 4th DAY 止むを得ぬ決断
4th DAY フリーバトル
五分の魔脈 特殊 MPの最大値を50%上昇させる。 魔10
英霊の加護 特殊 クリティカル率を通常の+25%にする。 速5 1st DAY 男の名はジョー
1ST DAY フリーバトル
戦神の加護 特殊 クリティカル率を通常の+50%にする。 速10 5th DAY 崩壊する日常
会心激化 特殊 クリティカル時により大きなダメージを与える。 力5 5th DAY アナンガ
5th DAY フリーバトル
迅速の寄せ 特殊 バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。 速8 3rd DAY ハッカーの正体
3rd DAY フリーバトル
神速の寄せ 特殊 バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。 速11 5th DAY アリオトコア
双手 特殊 通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。 力10 3rd DAY ダイチの救出
攻撃全体化 特殊 通常攻撃の対象が常に敵全体になる。 体14
エクスティール 特殊 対象からEXTRAを奪いやすくなる。 速5 1ST DAY 男の名はジョー
1ST DAY フリーバトル
エクスガード 特殊 対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。 速7 4th DAY 電源落ちてマシタ
4th DAY フリーバトル
エクストラワン 特殊 エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。 速13 5th DAY アリオトコア
反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。 体7 3rd DAY 奮闘GUY
3rd DAY フリーバトル(東京)
猛反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。 体9 4th DAY 電源落ちてマシタ
4th DAY フリーバトル
超反撃 特殊 物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。 体13
貫通 特殊 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。 力15 5th DAY アリオトコア
二身の残影 特殊 バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。 速15
物理鋭化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.1倍になる。 力5 1st DAY 男の名はジョー
2nd DAY フリーバトル(東京)
物理強化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 力8 4th DAY デルタ浮上戦
5th DAY フリーバトル
物理激化 物理 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 力15
火炎強化 火炎 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 力9 4th DAY 止むを得ぬ決断
4th DAY フリーバトル
火炎激化 火炎 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 力12 5th DAY 予期せぬ敵対
氷結強化 氷結 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 魔9 4th DAY 悪意の芽
5th DAY フリーバトル
氷結激化 氷結 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 魔12
電撃強化 電撃 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 魔9 4th DAY 止むを得ぬ決断
4th DAY フリーバトル
電撃激化 電撃 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 魔12
衝撃強化 衝撃 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 体9 4th DAY 人々との対立
4th DAY フリーバトル
衝撃激化 衝撃 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 体12
グリモア 特殊 敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。 速11 3rd DAY ハッカーの正体
3rd DAY フリーバトル
同族の心得・攻 特殊 同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。 力6 2nd DAY 激闘なにわ魂
2nd DAY フリーバトル(大阪)
同族の心得・防 特殊 同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。 体6 2nd DAY ハッカーと悪魔
2nd DAY フリーバトル(大阪)
至高の魔銃 特殊 通常攻撃が万能属性になる。 力22 Lv91魔王ベルゼブブ
耐物理 物理 物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 体5 3rd DAY ハッカーの正体
5th DAY フリーバトル
耐火炎 火炎 火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 体5 1ST DAY ダイチの男気
2nd DAY フリーバトル(東京)
耐氷結 氷結 氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔5 3rd DAY ハッカーの正体
3rd DAY フリーバトル
耐電撃 電撃 電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 速5 2nd DAY メラクの出現
3rd DAY フリーバトル&attachref
耐衝撃 衝撃 衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 速5 3rd DAY 奮闘GUY
耐魔力 魔力 魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔5 2nd DAY ハッカーと悪魔
2nd DAY フリーバトル
耐状態異常 特殊 ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。 体7 4th DAY 悪意の芽
4th DAY フリーバトル
耐万能 物理 万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 体19 Lv64SPTポラリス守護
(ヤマトルート、ダイチルートA、B)
全門耐性 特殊 物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔12 Lv43アバドン
真・全門耐性 特殊 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 魔18 Lv83夜の娘リリス
物理無効 物理 物理属性の攻撃を無効にする。 体10
火炎無効 火炎 火炎属性の攻撃を無効にする。 体10 5th DAY 崩壊する日常
氷結無効 氷結 氷結属性の攻撃を無効にする。 魔10 5th DAY アリオトコア
5th DAY フリーバトル(夜)
電撃無効 電撃 電撃属性の攻撃を無効にする。 速10
衝撃無効 衝撃 衝撃属性の攻撃を無効にする。 速10 5th DAY アリオトコア
5th DAY フリーバトル(夜)
魔力無効 魔力 魔力属性の攻撃を無効にする。 魔8 5th DAY アナンガ
5th DAY フリーバトル(夜)
物理反射 物理 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 体12
火炎反射 火炎 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 体12
氷結反射 氷結 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 魔12
電撃反射 電撃 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 速12 3rd DAY ハッカーの正体
衝撃反射 衝撃 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 速12
物理吸収 物理 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 体15
火炎吸収 火炎 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 体15
氷結吸収 氷結 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 魔15
電撃吸収 電撃 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 速15
衝撃吸収 衝撃 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 速15
みかわし 特殊 物理攻撃を回避しやすくなる。 速6 2nd DAY フリーバトル(東京夜)
食いしばり 特殊 バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。 体9
見覚えの成長 特殊 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。(約13.5%増加) - 2nd DAY 召喚アプリ悪用者
2nd DAY フリーバトル(大阪)
見覚えの急成長 特殊 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる。 - 3rd DAY 憤怒の男
5th DAY フリーバトル(夜)
もうかりマッカ 特殊 敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。(効果はチーム内で重複する) - 2nd DAY フリーバトル(大阪)
勝利の息吹 特殊 バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。 体12 5th DAY はれときどきどく
5th DAY フリーバトル
勝利の美酒 特殊 バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。 体16
勝利のチャクラ 特殊 バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。 魔18
勝利の雄叫び 特殊 バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。 魔20 Lv64SPTポラリス守護
(ヤマトルート、ダイチルートA、B)
  • もうかりマッカ

増加するのはあくまで「スキルを装着したキャラor仲魔を含むチームが倒した敵の分」のみ。

仲魔専用自動効果スキル

コマンド名 属性 効果 主な所持悪魔
騎士の精神 特殊 リーダーが致死ダメージを受ける時、代わりにダメージを受ける Lv13神獣ヘケト
聖騎士の精神 特殊 リーダーが致死ダメージを受ける時、ダメージの半分で身代わりになる。 Lv30龍王ペンドラゴン
勇者の精神 特殊 リーダーと同等以上の耐性を所持している場合、代わりにその属性の攻撃を受ける。 Lv58魔獣ケルベロス

IP:118.111.25.224 TIME:"2011-09-04 (日) 00:02:49" REFERER:"http://alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit&page=%BC%AB%C1%B3%B8%FA%B2%CC%A5%B9%A5%AD%A5%EB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:6.0.1) Gecko/20100101 Firefox/6.0.1"

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