属性
属性
|
火
|
氷
|
雷
|
水
|
風
|
土
|
星
|
霊
|
打撃
|
斬撃
|
刺突
|
射撃
|
BGCOLOR(#F53):火 BGCOLOR(#FF6):打撃
BGCOLOR(#AFF):氷 BGCOLOR(#CFC):斬撃
BGCOLOR(#D6F):雷 BGCOLOR(#FCC):刺突
BGCOLOR(#6BE):水 BGCOLOR(#CCF):射撃
BGCOLOR(#9F6):風
BGCOLOR(#FA0):土
BGCOLOR(#FED):星
BGCOLOR(#BBB):霊
モンスターの強さ
色
|
強さ
|
|
自分より弱い相手
|
|
ちょうど良い相手
|
|
気をつけるべき相手
|
|
倒すのは難しい相手
|
|
とても危険な相手
|
BGCOLOR(#06F):自分より弱い相手
BGCOLOR(#0C6):ちょうど良い相手
BGCOLOR(#C90):気をつけるべき相手
BGCOLOR(#D60):倒すのは難しい相手
BGCOLOR(#C00):とても危険な相手
モンスターテーブル
PT組んでる敵もいるという話なのでリンクはA/Nに入れて、リンク欄をPTに書き換えるかも
oβまで様子見
名前
|
種別
|
生息地
|
適正 ランク
|
属性
|
特効
|
耐性
|
A/N
|
リンク
|
感知
|
ドロップ
|
備考
|
ボムキング
|
ボム
|
全域
|
20~25
|
火
|
刺突
|
打撃
|
A
|
○
|
視/魔
|
ボムの灰
|
|
ボムクイーン
|
|
30
|
斬撃
|
射撃
|
N
|
-
|
視/魔
|
ボムの灰
|
|
BGCOLOR(#FDD):A
BGCOLOR(#CFD):N
モンスターテーブル案1
-
エーテライトとエーテリアルゲート周辺でまとめてるのでどこに何の敵がいるか把握しやすい
-
一方どの位置からも遠い場所もあったりするのでそこにしか生息しない敵がいた場合どうするかが問題
低地ラノシア
ビアデッドロック周辺
名前
|
種族
|
系統
|
A/N
|
リンク
|
索敵
|
ドロップ
|
クリスタル
|
備考
|
ウォーフラット
|
ラット
|
|
N
|
-
|
-
|
溝鼠の粗皮
|
アースシャード アースクリスタル
|
|
ボム(仮)
|
ボム
|
魔法生物
|
A
|
○
|
視覚 魔法感知
|
|
|
|
シダーウッド周辺
名前
|
種族
|
系統
|
A/N
|
索敵
|
ドロップ
|
クリスタル
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コメント
-
現在の属性案設定した者だけど、6元素はゲーム内のクリスタルに近い色に設定してますが、代替案のようにもっと薄い方が見やすいのかな? --
-
クリスタル属性色案の設定をあげた者ですが、色は使われる場所によるかと。範囲が広く、文字の背景として使う場合は薄い色のほうが文字が見やすいので、「ライトニングシャード」など広範囲になる文字列の背景色として使おうと思ったので、薄めに提案しましたが、各クラス属性くらいの範囲だったら濃くても問題ないかと。 --
最終更新:2010年09月03日 05:51