ユニット


《荒原の戦士》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/戦士

《工作員》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:人/兵士
非力{常/レーン}(このカードはユニットに戦闘ダメージを与えられない。)
破壊工作{誘/レーン}(このカードがコアを破壊した時、自分はそのコアが存在していたレーンに存在するコアを1枚選択し、このカードはそれを破壊してもよい。 )

《商人》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:0/1 種族:人/商人
取引{起/レーン}[S](自分は自分の手札のカードを1枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。自分はカードを1枚ドローする。)

《ナイオン山のゴブリン》
分類:ユニット コスト:F 攻/耐:1/1 種族:ゴブリン
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《狂乱の戦士》
分類:ユニット コスト:F1 攻/耐:2/2 種族:人/戦士
狂乱{常/レーン}(自分は可能であればこのカードを攻撃させる。)

《ジャンドの導師》
分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:1/1 種族:人/聖職者
オーバーロード<見核>{誘/レーン}〔対象:プレイヤー1人〕(このカードが場に出た時、自分はDを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。)
オーバーロード<奪考>{誘/レーン}〔対象:プレイヤー1人〕(このカードが場に出た時、自分はEを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の手札のカードを2枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。)

《憤怒の炎の騎士》
分類:ユニット コスト:2F 攻/耐:2/1 種族:人/兵士
機動{常/レーン}(このカードは移動の際にスリープしない。)
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードはこのカードに+2/-の修整を与える。)

《荒れ野の猛牛》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:1/2 種族:獣
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードはこのカードに+2/-の修整を与える。)

《太陽のペガサス》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/1 種族:獣
飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)

《緋月の掃討者》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:2/1 種族:人/暗殺者
掃討<緋月>{誘/レーン}〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体かプレイヤー1人〕(このカードが場に出た時、このターンにコアが破壊されていた場合、このカードは対象に3点のダメージを与える。)

《炎の魔術師》
分類:ユニット コスト:F2 攻/耐:1/2 種族:人/魔術師
魔法の矢{起/レーン}〔S/対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体かプレイヤー1人〕(このカードは対象に1点のダメージを与える。)

《琥珀色の猟犬》
分類:ユニット コスト:2F1 攻/耐:3/1 種族:獣
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《火山の猛獣》
分類:ユニット コスト:F3 攻/耐:3/3 種族:獣
狂乱{常/レーン}(自分は可能であればこのカードを攻撃させる。)
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《雷鳴のフェニックス》
分類:ユニット コスト:F4 攻/耐:2/2 種族:フェニックス
飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)
雷鳴{誘/レーン}〔対象:ユニット1体かプレイヤー1人〕(このカードが場に出た時、このカードは対象に3点のダメージを与える。)
不死鳥{起/忘却}[2F2](このカードはこのカードをオーナーの手札に送る。)

《峻険なる火山の猛者》
分類:ユニット コスト:2F4 攻/耐:4/3 種族:ドラゴン
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)
飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)
爆炎の息{誘/レーン}〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体かプレイヤー1人〕(このカードが場に出た時、このカードは対象に4点のダメージを与える。)

ユニット(ジェネラル)


《"誇り高きドイツ軍人"「ルドル フォン シュトロハイム」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F 攻/耐:2/1 種族:人/兵士/ナチス
規律{常/場}(このカードのコントローラーはこのカードのコントロールを失わない。)

《"HM-A05型"「天枷 美夏」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:4/3 種族:機械/学生
人間嫌い{常/レーン}(このカードは種族に人を持つユニットに攻撃できず、種族に人を持つユニットによって防御されない。)
バナナミン消耗{誘/レーン}(このカードが攻撃もしくは防御した時、このカードに-1/-1カウンターを1個与える。)
バナナミン補給{起/レーン}[2](このカードはこのカードから-1/-1カウンターを1個取り除く。)

《"普通の魔法使い"「霧雨 魔理沙」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:1/1 種族:人/魔術師
蒐集癖{誘/レーン}(ユニットカード以外のカードがプレイされた時、このカードはこのカードに+1/+1カウンターを1個与える。)
飛翔{起/レーン}[0](このターンの終了時まで、このカードはこのカードに飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)を与える。)

《"突撃少女"「十波 由真」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:1/1 種族:人/学生
機動{常/レーン}(このカードは移動の際にスリープしない。)
突撃{誘/レーン}(このカードが攻撃した時、このターンの終了時まで、このカードはこのカードに+2/-の修整を与える。)

《"士官候補生"「ハインツ グデーリアン」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:F1 攻/耐:2/1 種族:人/学生/ドイツ国防軍
電撃戦{常/レーン}(このカードは場に出たターンに移動と攻撃とスリープができる。)

《"半人半霊の庭師"「魂魄 妖夢」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:2/1 種族:スピリット/人/戦士
半霊{起/レーン/ターン1}[F1]〔A対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(自分は以下の効果を1つ選択する。A:このカードは対象に1点のダメージを与える。B:このターンの終了時まで、このカードはこのカードに二段攻撃{常/レーン}(このカードは先制攻撃{常}か二段攻撃{常}を持たないユニットよりも先に戦闘ダメージを与え、さらに通常通り戦闘ダメージを与える。)を与える。

《"家事担当"「姫百合 瑠璃」》
分類:ユニット(ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:1/2 種族:人/学生
伏撃{常/手札・マーシャル}(自分はこのカードを自分が戦術カードをプレイできる時にプレイできる。)
家事{誘/レーン}(自分がカードをドローする度、このターンの終了時まで、このカードはこのカードに+2/-の修整を与える。)

ユニット(プロモーテッド・ジェネラル)


《"電撃戦の父"「ハインツ グデーリアン」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:3/2 種族:人/将軍/ドイツ国防軍
教義<電撃戦>{常/レーン}(このカードは自分がコントロールするユニットに電撃戦{常}を与える。)

《"人食い虎"「李徴」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:2/2 種族:獣
二段攻撃{常/レーン}(このカードは先制攻撃{常/レーン}か二段攻撃{常/レーン}を持たないユニットよりも先に戦闘ダメージを与え、さらに通常通り戦闘ダメージを与える。)
人食い虎{誘/レーン}(このカードが種族に人を持つユニットと戦闘した時、このターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。)

《"ゲルマン民族の最高知能の結晶"「ルドル フォン シュトロハイム」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F2 攻/耐:4/3 種族:機械/人/兵士/ナチス
規律{常/場}(このカードのコントローラーはこのカードのコントロールを失わない。)
紫外線照射装置{常/レーン}(自分がコントロールするユニットは紫外線照射{起/レーン}[S]〔対象:このカードと同じレーンに存在するユニット1体〕(対象が種族に吸血鬼かアンデットを持つ場合、このカードは対象を壊滅させる。)を得る。)

《"和解の先へ"「姫百合 瑠璃」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2F1 攻/耐:1/3 種族:人/学生
家事{誘/レーン}(自分がカードをドローする度、このターンの終了時まで、このカードはこのカードに+2/-の修整を与える。)
和解の先へ{誘/レーン}〔対象:ユニット1体かプレイヤー1人〕(自分がカードをドローする度、このカードは対象に2点のダメージを与える。自分がコントロールする種族に機械を持つユニットが存在する場合、かわりに3点のダメージを与える。)

《"本当の自分"「長瀬 由真」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:F3 攻/耐:3/3 種族:人/兵士
従者{常/レーン}(このカードと同じレーンに自分がコントロールするこのカード以外のユニットが存在する場合、このカードはこのカードに貫通{常}と機動{常}と電撃戦{常}二段攻撃{常}を与える。)
同位体{常/全}(「十波 由真」)

《"恋と泥棒の魔法使い"「霧雨 魔理沙」》
分類:ユニット(プロモーテッド・ジェネラル) コスト:2F2 攻/耐:3/3 種族:人/魔術師
蒐集癖{誘/レーン}(ユニットカード以外のカードがプレイされた時、このカードはこのカードに+1/+1カウンターを1個与える。)
恋色マスタースパーク{起/レーン}[2F3/S](このカードは相手プレイヤーがコントロールするユニットと相手プレイヤーにN点のダメージを与える。Nはこのカードに付与されている+1/+1カウンターの数に等しい。このカードは次のアンスリープフェイズにアンスリープしない。)
飛翔{起/レーン}[0](このターンの終了時まで、このカードはこのカードに飛行{常/レーン}(このカードは飛行{常/レーン}を持たないユニットによって防御されない。)を与える。)

戦術


《撃ち落とし》
分類:戦術 コスト:F
対象:ユニット1体
このカードは対象に1点のダメージを与える。対象が飛行{常/レーン}を持つ場合、このターンの終了時まで、このカードは対象の飛行{常/レーン}を消失させる。
自分はカードを1枚ドローする。

《狙撃》
分類:戦術 コスト:F
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
このカードは対象に3点のダメージを与える。

《尊大な羞恥心》
分類:戦術 コスト:F
対象:ユニット1体
このカードは対象をオーナーの除外に送る。対象のコントローラーは1体の虎トークンを対象のコントローラーのコントロール下で場に出す。それは火属性であり、攻撃力及び耐久力が2/2であり、種族に獣を持ち、能力に先制攻撃{常/レーン}(このカードは先制攻撃{常/レーン}か二段攻撃{常/レーン}を持たないユニットよりも先に戦闘ダメージを与える。)を持つユニットである。

《追憶の火》
分類:戦術 コスト:F1
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
このカードは対象に3点のダメージを与える。
リフレイン{誘/忘却}(このカードが解決されて忘却に送られた時、自分は自分の手札からこのカードと同じ属性のカードをオーナーの忘却に送ってもよい。そうした場合、このカードはこのカードをオーナーの手札に送る。)

《深刻な一撃》
分類:戦術 コスト:F2
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
このカードは対象に4点のダメージを与える。
カウンターストライク{誘/忘却}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はこのカードをスタックに置いてもよい。)

《ちらつく火炎》
分類:戦術 コスト:F2
対象:ユニット1体かプレイヤー1人
このカードは対象に2点のダメージを与える。
フラッシュストライク{誘/スタック}(このカードがプレイされた時、このカードはこのカードをコピーし、自分はその対象を選択する。)

《烈火の反攻》
分類:戦術 コスト:2F3
対象:ユニット任意体とプレイヤー任意人
このカードは対象に5点のダメージを分割して与える。(対象には1点以上のダメージを割り振る必要がある。)
ジョーカー{常/手札}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。)

戦略


《破滅的な誘爆》
分類:戦略 コスト:F1
対象:コア1個
このカードは対象を破壊する。
自分は自分のコアを1個選択し、このカードはそれをオーナーの忘却に送る。

《太陽の怒り》
分類:戦略 コスト:2FX
このカードはユニットにX点のダメージを与える。
このカードは能力に飛行{常/レーン}を持つユニットに2点のダメージを与える。

《破裂》
分類:戦略 コスト:F2
対象:コア1個
このカードは対象をオーナーの忘却に送る。

《火計》
分類:戦略 コスト:2F1
自分はレーンを1つ選択する。このカードはそのレーンに存在するユニットに2点のダメージを与える。

《爆散》
分類:戦略 コスト:F4
対象:オブジェクト1個
このカードは対象をオーナーの忘却に送る。
カウンターストライク{誘/忘却}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はこのカードをスタックに置いてもよい。)

《寵臣》
分類:戦略 コスト:2F3
A対象:プレイヤー1人かユニット1体
自分は以下の効果を1つ選択する。
A:このカードは対象に5点のダメージを与える。
B:自分は自分の手札をオーナーの忘却に送り、カードを3枚ドローする。

《必滅の業炎》
分類:戦略 コスト:2F3
対象:プレイヤー1人
このカードは対象に7点のダメージを与える。

《豪炎の舞台》
分類:戦略 コスト:2F4
対象:ユニット任意体とプレイヤー任意人
このカードは対象に7点のダメージを分割して与える。(対象には1点以上のダメージを割り振る必要がある。)
カウンターストライク{誘/忘却}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はこのカードをスタックに置いてもよい。)

要塞

《炎渦竜巻》
分類:要塞 コスト:2F1
風化<5>{常/レーン}(このカードがプレイされて場に出るに際し、このカードはこのカードに風化カウンターを5個与える。)
火災{誘/レーン}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、このカードはこのカードと同じレーンに存在するユニットにN点のダメージを与える。Nはこのカードに付与されている風化カウンターの個数に等しい。)
消滅<風化5>{誘/レーン}(自分のエンドフェイズの開始時、このカードはこのカードから風化カウンターを1個取り除く。その後、このカードに風化カウンターが付与されていない場合、このカードはこのカードをオーナーの忘却に送る。)
遷移{誘/レーン}(自分のエンドフェイズの開始時、自分はこのカードの存在するレーンに隣接するレーンに存在する自分のコアを1個まで選択してもよい。そうした場合、このカードはそれにこのカードを要塞化させる。)

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最終更新:2015年10月12日 00:37