亡国の姫君


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第21話 『亡国の姫君』

勝利条件

  • リオン・タイプFの残存。
  ↓2PP
  • 味方のリオン・タイプFをハガネに隣接させる。

敗北条件

  • リオン・タイプFの撃墜。
  ↓2PP
  • 1.味方のリオン・タイプFの撃墜。 2.ライの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。

熟練度獲得条件

  • 4ターン以内にエルアインス以外の敵機を(E:11/N:13/H:15)機撃墜する。

ステージデータ

初期味方 リオン・タイプF(連邦兵)
初期敵 ソルプレッサ
味方増援 2PP:ハガネ(ダイテツ)/R-2パワード(ライ)/ラトゥーニ機/選択出撃11機
敵増援 2PP:エルアインス/ガーリオン/バレリオン/リオン・タイプF

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ソルプレッサ ノイエDC兵 16 3700 4(4) 2 1200 3 3 3 ---------- ----
  • 増援
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
エルアインス アーチボルド 20 40000 8(4) 15 4600 1 1 1 SSPドリンク 汎用武器(グラビトン・ランチャー)
装備
ガーリオン ノイエDC兵 18 6200 6(4) 4 2200 - 3 3 カートリッジ
/プロペラントタンク
/スパイダーネット
----
ガーリオン ノイエDC兵 18/17 5200 6(3) 4 2200 - 4 4 射程↑ 命中↑ ----
バレリオン ノイエDC兵 16 7800 8(4) 2 1900 7 5 12 地形適応空↑ ----
リオン・タイプF ノイエDC兵 16 4200 7(2) 3 1500 11 11 6 ------------ ----
シーリオン ノイエDC兵 16 4600 7(0) 2 2000 2 4 0 ---------- ----

敵撤退情報

  • アーチボルド(HP60%以下/アーチボルド以外の敵全滅)
  • 敵全員(アーチボルド撤退後/勝利条件達成後)

戦闘前会話

味方
アーチボルド ライ、キョウスケ、エクセレン、連邦兵

攻略アドバイス

  • 主戦場はマップ中央の湾になるので、空や海移動適正のないユニットは活躍しづらい。
  • 味方リオン・タイプFの初期HPは難易度により異なる(E:100%/N:60%/H:40%)。上手く動かせば一度も戦闘させないでクリアできるため、そこまで問題ではないが。
  • 敵増援はマップ西側中央に出現するので、リオン・タイプFは東へ移動しよう。
    ソルプレッサ3機、アーチボルド、その周りにいるガーリオン4機はリオンを狙うので注意。これらの敵はPPの攻撃に対しては防御行動を取る。
  • 2PPの味方増援時、ライとラトゥーニには集中と加速がかかる。
  • ソルプレッサを一機残して最後にアーチボルドを撃墜すると一番稼げる。稼ぐならハガネはリオンと隣接しないこと。
    代わりに援護防御できるキャラを隣接させるか遠くまで逃がし、残った敵は囲んで動けなくしよう。
    アーチボルドは魂+アタッカー暗剣殺とツインユニットの攻撃でEx-Hardでも余裕で倒せる。
    ガードを発動されると撃墜がやや難しくなるため、脱力が使えるエクセレンのSPは温存しておこう。
    • グラビトンランチャーを撃たれると連邦兵リオンはあっさり落ちる。アーチボルドに隣接させて、ラッセルを乗せたジガンを横において援護防御で耐えるのも手。
      あるいは、アーチボルドの四方を固めて、リオンを遠くに逃がせばOK。その間に撃墜してさっさと帰ってもらおう。
  • SPモードのバグを避けるためにスパイダーネットを取り逃したい場合は一番北、味方のリオンに一番近い位置に出てくるガーリオンを撃墜しない事。
  • シシオウブレード入手のラストチャンス。条件に満たない状態なら、空適応+移動力が優れた機体にブリットを乗せて暴れさせよう。

シシオウブレード入手フラグ

  • ステージ終了時までにブリットをレベル18以上、撃墜数45機以上にする。

クリア後入手物資

無し

ツールボックス

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