亡国の姫君

第21話 『亡国の姫君』

勝利条件

  • リオン・タイプFの残存。
  ↓2PP
  • 味方のリオン・タイプFをハガネに隣接させる。

敗北条件

  • リオン・タイプFの撃墜。
  ↓2PP
  • 1.味方のリオン・タイプFの撃墜。 2.ライの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。

熟練度獲得条件

  • 4ターン以内にエルアインス以外の敵機を(E:11/N:13/H:15)機撃墜する。

ステージデータ

初期味方 リオン・タイプF(連邦兵)
初期敵 ソルプレッサ
味方増援 2PP:ハガネ(ダイテツ)/R-2パワード(ライ)/ラトゥーニ機/選択出撃11機
敵増援 2PP:エルアインス/ガーリオン/バレリオン/リオン・タイプF

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ソルプレッサ ノイエDC兵 16 3700 4(4) 2 1200 3 3 3 ---------- ----
  • 増援
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
エルアインス アーチボルド 20 40000 8(4) 15 4600 1 1 1 SSPドリンク 汎用武器(グラビトン・ランチャー)
装備
ガーリオン ノイエDC兵 18 6200 6(4) 4 2200 - 3 3 カートリッジ
/プロペラントタンク
/スパイダーネット
----
ガーリオン ノイエDC兵 18/17 5200 6(3) 4 2200 - 4 4 射程↑ 命中↑ ----
バレリオン ノイエDC兵 16 7800 8(4) 2 1900 7 5 12 地形適応空↑ ----
リオン・タイプF ノイエDC兵 16 4200 7(2) 3 1500 11 11 6 ------------ ----
シーリオン ノイエDC兵 16 4600 7(0) 2 2000 2 4 0 ---------- ----

敵撤退情報

  • アーチボルド(HP60%以下/アーチボルド以外の敵全滅)
  • 敵全員(アーチボルド撤退後/勝利条件達成後)

戦闘前会話

味方
アーチボルド ライ、キョウスケ、エクセレン、連邦兵

攻略アドバイス

  • 主戦場はマップ中央の湾になるので、空や海移動適正のないユニットは活躍しづらい。
  • リオン・タイプFは南東に移動させたくなるが、敵増援はマップ西側中央に出現するので真東に移動させる。
    これで味方機が接触できる3PPまで一度も戦闘させずに済む。
    • なお、味方リオン・タイプFの初期HPは難易度により異なる(E:100%/N:60%/H:40%)。
  • ハガネをリオンに隣接させればイベント後にMAPクリアとなる。
    諸々稼ぎたいなら援護防御持ちのユニットに隣接させて守ろう。
  • 稼ぐならソルプレッサを一機残して最後にアーチボルドに威力の高い攻撃を集中させて撃墜するのが手っ取り早いが、極限まで攻撃力を高めたダブルアタックならザコ最後の一機+アーチボルドの同時撃破も可能。そうする場合、リオン・タイプFを狙って行動するソルプレッサや後述のガーリオンを残して位置を調節しよう。
  • 2PPの味方増援時、ライとラトゥーニには集中と加速がかかる。
  • ソルプレッサ3機、アーチボルド、その周りにいるガーリオン4機はリオンを狙うので注意。これらの敵はPPの攻撃に対しては防御行動を取る。
    • アーチボルトにグラビトンランチャーを撃たれるとあっさり落ちるので注意。
      味方ユニットで囲んでリオンを射程に入れさせないようにしよう。
  • アーチボルドはEx-Hardでも魂+アタッカー暗剣殺とツインの攻撃で倒せる。
    ガードを発動されると撃墜がやや難しくなるため、脱力が使えるエクセレンのSPは温存しておこう。
  • SPモードのバグを避けるためにスパイダーネットを取り逃したい場合は一番北、味方のリオンに一番近い位置に出てくるガーリオンを撃墜しない事。
  • シシオウブレード入手のラストチャンス。条件に満たない状態なら、空適応+移動力が優れた機体にブリットを乗せて暴れさせよう。

シシオウブレード入手フラグ

  • ステージ終了時までにブリットをレベル18以上、撃墜数45機以上にする。

クリア後入手物資

無し

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最終更新:2019年03月04日 16:52
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