ヤムチャ


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格闘(4.5点)

P:40000 S:40000
A:1140 B:1480 C:1090 D:1020 E:4230 F:2100(6hit)
体力・攻撃力・速度ともにやや低めだが、特別目立つ長所や短所があるわけではない。派生技もよくはないが使いにくいというわけでもない、際立って普通のキャラ。

3発まで同時に出せる、ゆっくり飛んでいくスマッシュ気弾は当たっても
ダウンしないようにわざと威力を落として出すと非常に効果的、有効に使いたい。

B1(5.5点)

「残像拳」消費:2

ザ・その場しのぎ。ブラストストックが3しかないが
終盤までは他にやることもないので、使う機会は結構ある。

「ギリギリ限界パワー」消費:3

ヤムチャのリーサルウェポン。これを使って倒しきれないと
かなり苦しくなるので注意。場合によってはブラストを撃たずに
再スパーキングを狙った方がいいかも。

B2(5点)

「かめはめ波」消費:3/威力:4200~6720

ダメージ量が低く、ためても大して威力が上がるわけでもないのに
消費気力はきっちり3という三重苦。ただ狼牙の射程が短いので貴重な
遠距離攻撃手段ではある。発生は早いほうなので頑張って有効に使おう。

「狼牙風風拳」消費:3/威力:7990

ショートタイプのラッシュブラスト、射程距離がやたら短い。
こちらもこの威力で消費気力は3、さすがはヤムチャ。
メインの攻撃手段になるので、戦いにいかにこれをまぜていくかが重要になる。
あまり遠くには飛ばせないが、それでも多少の時間はとってくれるので
その間を気力チャージや限界パワー使用にいかしたい。

UB(6点)

「超繰気弾」消費:4/威力:11040

神様にも褒められたヤムチャ・オリジナルホールドの強化版。
弾速が速く誘導性もあるので当てやすい、しかしそのあとがいけなかった。
UBなのに直撃させても強制サーチ解除が出来ず、ダウンもとれない。

これで倒せないと、当てた相手はやる気満々で反撃にくるのに
こちらは気力が1ゲージしかない上、限界パワーを使っているとチャージ速度も
落ちているため大ピンチになる。自爆技ではないが、ある意味とどめ専用ともいえる。

総評(D+)

基本的な戦闘レンジは近距離。ただそれは遠距離戦の攻撃手段に乏しいが故の
消去法の結果で、接近戦が得意というわけではないし、トリッキーな技を持っている
わけでもない。

近距離戦でガードを固めつつスキをみて反撃、状況によってブラストを使い分け
こまめに気力を回復させる。残像拳や高速移動回避で相手の攻撃をさけながら、
最後はギリギリ限界パワーの爆発にかける。
基本に忠実に正面からぶつかっていくしかない、今作屈指の正統派キャラ。
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