ピッコロ


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格闘(7.5点)

P:50000 S:40000
A:1930 B:2430 C:1760 D:1680 E:7860 F:1560(6hit)
攻撃力が相応に高く、ラッシュの出が非常に速い上に初段が蹴りなので射程も広い。
投げも遠くまで届くので相手よりも広い間合いで接近戦を戦える。

スマッシュ気弾も嫌らしく、追尾性がある上にゆっくり飛ぶのでそれを壁にして
投げや接近戦に持っていけるし、前後から挟み撃ちにしても可。
半分ほどのチャージなら当たってもダウンしないので、
様々なバリエーションのコンボに組み込める。
また投げからのダッシュキャンセルも可能。
アーマーキャラ以外にはかなりの強さ。

B1(8.5点)

「怪光線」消費:2/威力:1960

射程の長さは同程度だが、攻撃力が他の金縛り系B1よりかなり高い。
それに加えて技を出した後の自分の硬直時間が短いのが何より大きい。
ある程度距離が離れていても当ててから後ろに回りこむ時間があるので、
痛いコンボを叩き込むことができる。一応ピシュン可だが
中間距離から出されると、避けるのも潰すのもかなり難しい技。

起き上がりに重ねたり、ダウン中の相手に当てて
そこからジャイアントスロー→追撃ブラストなど可能性は無限大。
天下一武道会で不意打ちに使ってて本当に良かった。

「フルパワー」 消費3

ピッコロさん最終奥義。
相手の残り体力が少ないと見たら使用する。

B2(4.5点)

「魔貫光殺砲」消費:4/威力:1330~13290

ふざけた溜め時間の長さを誇るピッコロさんの代名詞。
ガード不可だが、わざわざ待っててくれる奴はたぶんいない。
間違えて撃ってしまわないように、L2と△の同時押しは絶対にしないように注意しよう。
一応即撃っても1330ダメージなので、最後の削りには使えなくもないが・・・。

「激烈光弾」消費:3/威力:9800

普通のカットイン光弾系ブラストだが、もう一つの技がアレなので
追撃に迎撃にコンボのシメにと大活躍する。消費が3なのはやや重いが、
使用頻度は高いので常に撃てる状態にしておきたい。

UB(7点)

「魔空包囲弾」消費:5/威力:14800

中距離ではドラゴンダッシュで抜けられるし、近距離では
壁や障害物が邪魔をしてたまにフルヒットしてくれなかったりする困った技。
しかし10発の気功弾で敵を包囲追尾するので、
遠距離からのぶっ放しでもカットイン系気功波に比べると当てやすい。

どちらかというとUBだけで遠くから勝負を決める場合に活躍する。
コンボからの追撃ならスパーキング激烈光弾で十分。
ちなみに直撃でサーチを強制解除できる。

某サイトからの流用だが、上空にフルパワースマッシュで打ち上げてから
発動すると時間差で二度着弾するためピシュンがしにくい。
かっこいいのでチャンスがあればぜひやってみたい。

総評(A+)

中間距離を制する間合いの広い格闘能力と
注意していても喰らってしまう怪光線が最大の武器。
勝敗は、怪光線とその後のコンボをどれだけ入れられるかにかかっている。
特にB1ゲージが4つストックがあるときは強力で、

自力でスパーキングして怪光線を当てる(もしくはフルパワーを
使ったあとに背後を取る)→背後からの激烈ラッシュ→フルパワースマッシュ
→バニシング×2&ドラホ×1→ドラゴンヘビー

ここでゲージが2になるので相手がピヨってる間に

再び怪光線→ラッシュ・ラッシュイン→フルパワースマッシュ
→バニシング&ドラホ→激烈光弾

これでダメージは50000を超える。
ピシュンがあるので確定ではないが、1コンボで勝負を決めることの出来る
この爆発力はトップクラス。ピッコロさんと対戦するプレイヤーはどれだけ
リードしていても最後まで気を抜くことはできない。

非常によけにくい怪光線を当てるたびに15000以上のダメージが期待できる
(背後からのラッシュから空中コンボに持っていった場合など)ので、
S級クラスが相手でも互角の戦いをすることが可能な強キャラ。
これでアーマー破壊を持っていれば・・・。
天敵は伝説ブロリー、こいつだけは無理。
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