ミスター・サタン

格闘(0点)

P:20000 S:100000
A:30(1hit) B:80(2hit) C:820 D:770 E:3480 F:100(2hit) ●
体力最低、被ダメージ補正最弱、気弾性能最悪。
ラッシュ高速移動不可で、対戦相手は全キャラに
アーマーが付加される。これはまあどう考え直しても0点。

B1(8.5点)

「やせがまん」消費:1

相手の攻撃に一切ひるまなくなるのでドリーマーやプレゼントボムが
非常に使いやすくなる。消費1で使用可能なのがありがたい。
ちなみに雄叫びとの併用も可能。

「雄叫び」消費:2

消費2の即スパB1はかなり便利。
さらに硬直時間が短いのでドリーマーが当たったあとは
確定でスパーキングモードになれる。
B1の回復速度もサタンはかなり速い。

B2(7点)

「キングオブドリーマー」消費:2/威力:4880

威力は低いが消費は2で当たれば距離もとれる。
ロングタイプメテオなのでB2を迂回しつつ当てることも可能。
当たったあとは距離が開くので、即着地して
(サタンは空中では気力チャージできない)気力をためるべし。

「プレゼントボム」消費:2/威力:4500

射程は密着した状態から一歩分。
バックステップなしで出せ、ガード不可。
またラッシュブラストも吸える、かなり優秀な技。
ただラッシュ一発で簡単に潰されるので注意して使いたい。
巨大キャラは受け取ってもくれない。

UB(1点)

「ダイナミックバリバリパンチ」 消費:4/威力:1or7920

ショートタイプメテオで、当たれば相手を遠くに飛ばせる。
しかしほぼ50%の確率で失敗して威力が1になってしまうダメUB。

戦法

初期気力がMAXなので最初からB2が連発できる。
開始後1発目のドリーマーが当たったら即気力ためを
しながら戦えば、チャージ速度が速いので
相手が毎回すぐに復帰してきてもかなりの連発が可能。

当身投げが優秀。サタンの相手は自動的にアーマー持ちと
なるので逆に当身が成功しやすい。気力自動回復が3なので
投げればほぼ確実にキングオブドリーマーの追撃につなげられる。

UBは使えないがスパーキングすれば
「ハイパースマッシュ→ドラゴンホーミング
→スパーキングコンボ→蹴り飛ばしている間に再スパーキング」
という流れに(ピシュンされなければ)持っていける。
サタンはドリーマーヒット後の気力ためが生命線なので、雄たけびを
使ったら倒しきれる場合を除いて必ず再スパーキングしたい。

総評(F)

悲しいくらいに打たれ弱く、空中コンボ1回で瀕死になれる。
(上位クラスが相手だと即死)
格闘は疑いようもなくぶっちぎりで最弱だが、B1・B2とも優秀なので
下位ランク、特に連続系ブラストを持っていないキャラ相手には
普通に勝つチャンスがある。当て身投げは密かに重要なスキル。

ただサタンのB2は格闘からの追撃ではなく、基本的にはぶっぱなので
ドラゴンダッシュの打ち合いに負けるプレイヤー相手には、ほぼ詰んでいる。
色々フォローしたけど、全体として最弱なのはたぶん揺るがないw
それでもサタンで勝ちたいという人は、参考にしてもらえればありがたい。

最後に小ネタとして。

サタンの挑発は特殊使用で、接近モードで成功すれば
相手の気力を1ゲージ下げることが出来る。そんなことをすれば
瞬殺されるだろうから誰もやらないでしょうけど・・・。

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最終更新:2017年06月20日 01:55
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