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WELDING MAGIC

いわゆる合体魔法。複数のMAGICを習得した状態で、レベルアップ時(Lv10以上かつ5の倍数の時のみ)に出現する各スキルを習得する事で使用可能になる。
性能はWELDING MAGICを習得した時点での基のMAGICのレベルから決定され、その性能のまま固定 となる。よって、習得後に基のMAGICを強化してもWELDING MAGICの性能は変化しない。
ただし、基のMAGICを強化した後、 再度WELDING MAGICを習得すればその時のレベルに従って再計算される
逆に言うと、基のMAGICを強化しないまま再度WELDING MAGICを習得しても何の意味も無い。

例)
レベル10でFIRE MISSILEを習得。その後FIRE BALLMORE MISSILESを強化したとしても、FIRE MISSILEの威力や弾数は変化しない。レベル15で再度FIRE MISSILEを習得すると、威力や弾数が強化される。

なお、性能決定時には&font(red){ITEMによるブーストも有効}である。習得直前にブースト装備に換えておき、習得後に戻せば無駄が無い。
効果が無かったと言う報告があったため、アップデートにより変更された可能性あり。


情報元(英語) Raptisoft Games Community

BALL LIGHTNING
MAGIC MISSILELIGHTNING、電撃の誘導弾を放つ。MORE MISSILESPOTENT MISSILESの効果を受け、敵に命中した際にはCHAININGSTUNの効果も発動する。


FIRE MISSILE
FIRE BALLMAGIC MISSILE、敵を追尾する火球を放つ。MORE MISSILESPOTENT MISSILESEXPLODEEMBERSの効果を受ける。


FLAME LASH
LIGHTNINGFIRE BALL、炎の鞭で敵を攻撃する。ベースはLIGHTNINGCHAININGSTUNの効果を受け、敵を倒した際にはEXPLODEEMBERSの効果も発動する。


FROST MISSILE
FROST JETMAGIC MISSILE、着弾時に炸裂する氷の誘導弾で攻撃する。MORE MISSILESで弾数が増え、POTENT MISSILESで誘導性能と弾速が増す。CONE OF ICEで炸裂範囲が広がり、CHILL WINDにより敵をスローにして矢を弾く。


STEAM JET
FROST JETFIRE BALL、蒸気の熱波で敵を攻撃する。蒸気は数秒間その場に残り、ダメージを与え続ける。


BLIZZARD BEAM
FROST JETLIGHTNING、無誘導の氷のビームで敵を攻撃する。CONE OF ICEでビームの幅が広がり、CHILL WINDにより敵を押し返して矢を弾く。CHAININGSTUNの効果も受ける。



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