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#right(){[[前のゲーム>雀闘士 銅鑼王]] | [[次のゲーム>上海 万里の長城]]} クリア条件:全12面クリア 開始時間:2013/04/07(日) 19:49:57 終了時間:2013/04/07(日) 22:30:07 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:サンソフト| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1994/09/15| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:8,900円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| おなじみ上海。2Pで協力or対戦が出来る以外、余計な別ゲームが付いていないので 純粋に上海だけやりたい人にはいいかも。十二宮をクリアすると完。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 2P対戦モード搭載が今作の売りみたいです #ref(十二支.gif) 十二支に対応したステージを攻略 クリアすると各動物の画像と それに因んだ故事成語が表示されます #ref(クリア画面.png) クリア画面 この一枚絵のみが表示され、スタッフロール等は特になし かなりあっさりしてます ・雑感 上海については「麻雀牌を使ったゲーム」という程度の認識しかなく、ルール等はほぼ白紙の状態からスタートしました。 覚えてみれば決して難しいゲームではなく、寧ろパズルゲーとしては簡単な部類で、初心者でもサクサク解いていけると思います。 全12面と1Pプレイでのボリューム的には寂しい部分もありますが、上海初心者の自分が短時間でサクッとプレイする分には、丁度良かったのかなという気がします。 タイトル画面にデカデカと表示されている通り、2P対戦が目玉要素らしいので、対人戦ではまた違った面白さがあるのかも知れません。
#right(){[[前のゲーム>雀闘士 銅鑼王]] | [[次のゲーム>上海 万里の長城]]} クリア条件:全12面クリア 開始時間:2013/04/07(日) 19:49:57 終了時間:2013/04/07(日) 22:30:07 参加人数:1 |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売元|CENTER:サンソフト| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売日|CENTER:1994/09/15| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:価格|CENTER:8,900円| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:容量|CENTER:8Mbit| |BGCOLOR(SLATEGRAY):COLOR(WHITE):CENTER:その他|CENTER:スーファミマウス対応| おなじみ上海。2Pで協力or対戦が出来る以外、余計な別ゲームが付いていないので 純粋に上海だけやりたい人にはいいかも。十二宮をクリアすると完。 ---- #ref(タイトル.png) タイトル画面 2P対戦モード搭載が今作の売りみたいです #ref(十二支.gif) 十二支に対応したステージを攻略 クリアすると各動物の画像とそれに因んだ故事成語が表示されます #ref(クリア画面.png) クリア画面 この一枚絵のみが表示されスタッフロール等は特になし かなりあっさりしてます ・雑感 上海については「麻雀牌を使ったゲーム」という程度の認識しかなく、ルール等はほぼ白紙の状態からスタートしました。 覚えてみれば決して難しいゲームではなく、寧ろパズルゲーとしては簡単な部類で、初心者でもサクサク解いていけると思います。 全12面と1Pプレイでのボリューム的には寂しい部分もありますが、上海初心者の自分が短時間でサクッとプレイする分には、丁度良かったのかなという気がします。 タイトル画面にデカデカと表示されている通り、2P対戦が目玉要素らしいので、対人戦ではまた違った面白さがあるのかも知れません。

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