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#right(){[[前のゲーム>クラシック・ロードⅡ]] | [[次のゲーム>グラディウスⅢ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/09/10(土) 16:59:02.68 終了時間:2011/09/10(土) 20:19:06.65 参加人数:3 アクションゲーム とにかくシュール。事故実験用の人形なのでもろい。 ダメージを食らうごとに体のパーツがなくなっていく。これなんて[[プロック]]? ちなみに海外での発売元は死の虹と恐れられているLJN ----
#right(){[[前のゲーム>クラシック・ロードⅡ]] | [[次のゲーム>グラディウスⅢ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2011/09/10(土) 16:59:02.68 終了時間:2011/09/10(土) 20:19:06.65 参加人数:3 アクションゲーム とにかくシュール。事故実験用の人形なのでもろい。 ダメージを食らうごとに体のパーツがなくなっていく。これなんて[[プロック]]? ちなみに海外での発売元は死の虹と恐れられているLJN ---- 主1 洋奇ゲーと聞いて。 ネタの不思議さとは裏腹に、ゲームは手足を犠牲にして敵中を突破していくパターンゲーです。 回復がそれなりに多く、また遠距離攻撃のスパナに限りがあるので、どこで手足を捨てて、どこでスパナを使うか体で覚えましょう。 コンテとか甘え。 死んで覚えるゲームなので1面2面あたりはすごい高速化パターンに……。 #ref(OP.gif) オープニング。要約すると博士が攫われたので助けに行こう。 #ref(boss1.gif) #ref(crash1.gif) #ref(ex1.gif) 1面なんかに手間取ってられないので、ダッシュしまくりで突破しましょう。 足くらいもげても気にしない。 1-2にはエクステンドがあるので忘れずに。 #ref(story1.gif) 謎ストーリーというかコント。 #ref(boss2.gif) #ref(crash2.gif) #ref(ex2.gif) 2-1は前半に回復があまりないのでうっかり死なないように。 2-2は空中戦で結構長い。回復はたくさんあるのでスパナとダメ抜けをうまく使い分ける。エクステンドもしっかり貰っておきましょう。 スパナが特殊な軌道を描くので先読みで撃っていきましょう。 ボスは振り向けないので後ろに周って踏みつければOK。 #ref(story2.gif) コントその2。 #ref(boss3.gif) #ref(crash3.gif) 3-1、3-2は攻撃は激しいが短いステージ。慎重に進めば死ぬ前にたどり着ける。 一転3-3はかなり長い。スパナも回復も多くは置いてない上、初見殺しが多いので、数回の死は覚悟して、敵の配置をよく覚えて進もう。 #ref(ex4.gif) #ref(boss41.gif) #ref(boss42.gif) ラスト面。長いけど1エリアだけなので慎重かつ大胆に進む。エクステンドがあるので、そこまでパターンを組んでしまえば後半は無限に挑戦できる。 ボスはゴリ押し。1度に撃つスパナが増えているので至近距離で連打。 #ref(ed.gif) やったー。博士を救い出したよ! #ref(staff.gif) まさかのスタッフロールループでワロタ

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