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ファイアーエムブレム 紋章の謎」(2012/07/30 (月) 21:18:44) の最新版変更点

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#right(){[[前のゲーム>ファイアーエムブレム トラキア776]] | [[次のゲーム>ファイターズヒストリー]]} クリア条件:1部と2部のEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 任天堂発、手ごわいシミュレーション第3作。五十音順では後だが他2作より先発。 1部「暗黒竜と光の剣」はFC版1作目のリメイク、 2部「紋章の謎」は新作となっている。 **FC版との主な違い 味方有利な変更点が多く、全体的な難易度は下がっている。 ・1部のマップの数が減った ・1部で仲間になるユニットが減った ・預かり所がなくなり、輸送隊から無料でアイテムを受け取れるようになった ・アイテムを渡すだけでなく受け取ることができたり、交換後に攻撃可能になった ・追撃可能な攻速の差が1から3になった ・幸運の値で敵の必殺確率を軽減できるようになった ・魔法は威力固定ではなく力の値が参照されるようになった ・魔法防御値が成長するようになり、最初から高いユニットも存在するようになった ・支援効果の概念が追加された ・アーマーナイト、ソシアルナイト、ペガサスナイトが剣を装備できなくなった ・アーマーナイト、ハンターがクラスチェンジ可能になった ・騎兵は馬から下りて山を越えたりできるようになった ・騎兵は城内戦では馬から下りなければ戦えなくなった ・僧侶はシスターに変更され、杖を使うことで経験値を得られるようになった ・盗賊の鍵が廃止され、盗賊ユニットは鍵無しで扉を開けられるようになった ・宝箱を敵の盗賊に取られても倒せば取り返せるようになった **エンディング分岐 1部 ・誰かが戦死していたり、味方を45人集められなかったもの。2部に行かずそのまま終了。シーダの生死によりエンディング中の会話が異なる。 ・味方を45人集め、かつ誰も戦死していないもの。「計45名  戦死0名」だった場合のみエンディング後2部に進む。 レベルやアイテムなどの継承はなく、1部で稼いでおけば2部が楽になるといったことはない。 2部 ・重要アイテムを全部集められずに途中で終わってしまうもの。 ・2部から開始して重要アイテムを全部集めて最終章をクリア、または1部からの引継ぎで仲間が足りなかったり戦死者が出ているもの。スタッフロールが見られる。シーダ・チキ・マリーシアの生死によりエンディング中の会話が異なる。(3人が全員生存の場合、シーダのみが死亡している場合、チキのみが死亡している場合、マリーシアのみが死亡している場合、シーダが死亡していてかつチキが死亡している場合の5通りある。) ・1部から開始して全員仲間にして誰も死亡せず2部最終章をクリアしたもの。完全制覇記録が見られる。 エンディングの会話分岐については気にする必要は無く、完全制覇記録が見られれば十分だと思われる。
#right(){[[前のゲーム>ファイアーエムブレム トラキア776]] | [[次のゲーム>ファイターズヒストリー]]} クリア条件:1部と2部のEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 任天堂発、手ごわいシミュレーション第3作。五十音順では後だが他2作より先発。 1部「暗黒竜と光の剣」はFC版1作目のリメイク、 2部「紋章の謎」は新作となっている。 **FC版との主な違い 味方有利な変更点が多く、全体的な難易度は下がっている。 ・1部のマップの数が減った ・1部で仲間になるユニットが減った ・預かり所がなくなり、輸送隊から無料でアイテムを受け取れるようになった ・アイテムを渡すだけでなく受け取ることができたり、交換後に攻撃可能になった ・追撃可能な攻速の差が1から3になった ・幸運の値で敵の必殺確率を軽減できるようになった ・魔法は威力固定ではなく力の値が参照されるようになった ・魔法防御値が成長するようになり、最初から高いユニットも存在するようになった ・支援効果の概念が追加された ・アーマーナイト、ソシアルナイト、ペガサスナイトが剣を装備できなくなった ・アーマーナイト、ハンターがクラスチェンジ可能になった ・騎兵は馬から下りて山を越えたりできるようになった ・騎兵は城内戦では馬から下りなければ戦えなくなった ・僧侶はシスターに変更され、杖を使うことで経験値を得られるようになった ・盗賊の鍵が廃止され、盗賊ユニットは鍵無しで扉を開けられるようになった ・宝箱を敵の盗賊に取られても倒せば取り返せるようになった **バグ ・ハマーンの杖を使おうとしてからキャンセルすると、経験値だけが入ってしまいます。キャンセルせずに使ってください。 ・2部の隠れた財宝を入手するときにボタン連打すると、使用回数がおかしくなります。ゆっくりメッセージ送りしてください。 ・2部14章で中央の部屋にマルスを待機し続けると、変なキャラが増えるバグが起こります。 ・2部20章で中断して再開すると、敵ユニットの挙動がおかしくなります。 ・BGMをオフにして2部20章のボスを倒すと、フリーズしてしまいます。 **エンディング分岐 1部 ・誰かが戦死していたり、味方を45人集められなかったもの。2部に行かずそのまま終了。シーダの生死によりエンディング中の会話が異なる。 ・味方を45人集め、かつ誰も戦死していないもの。「計45名  戦死0名」だった場合のみエンディング後2部に進む。 レベルやアイテムなどの継承はなく、1部で稼いでおけば2部が楽になるといったことはない。 2部 ・重要アイテムを全部集められずに途中で終わってしまうもの。 ・2部から開始して重要アイテムを全部集めて最終章をクリア、または1部からの引継ぎで仲間が足りなかったり戦死者が出ているもの。スタッフロールが見られる。シーダ・チキ・マリーシアの生死によりエンディング中の会話が異なる。(3人が全員生存の場合、シーダのみが死亡している場合、チキのみが死亡している場合、マリーシアのみが死亡している場合、シーダが死亡していてかつチキが死亡している場合の5通りある。) ・1部から開始して全員仲間にして誰も死亡せず2部最終章をクリアしたもの。完全制覇記録が見られる。 エンディングの会話分岐については気にする必要は無く、完全制覇記録が見られれば十分だと思われる。

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