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#right(){[[前のゲーム>本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション]] | [[次のゲーム>本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション3]]} クリア条件:実戦攻略モードで総収支金額+80,000円以上 開始時間: 終了時間: 参加人数: 収録機種は「CRフィーバーギンガ」「CRフィーバーワンGP」「パチパチスタジアム」「フルーツチャンス」 台についてからの操作はセレクトで表示される内容が異なる以外は[[前作>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1469.html]]と同じ。 実戦攻略モードのホールはプリセットを使っても自分で決めても可。 総収支金額は状況確認->状況一覧で見られる。 台を移動する度に持ち玉は換金される。 台選択/初期化の選択画面では絶対Bボタンを押さないように注意。 これまでの結果がクリアされて0になってしまう。
#right(){[[前のゲーム>本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション]] | [[次のゲーム>本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション3]]} クリア条件:実戦攻略モードで総収支金額+80,000円以上 開始時間: 終了時間: 参加人数: 収録機種は「CRフィーバーギンガ」「CRフィーバーワンGP」「パチパチスタジアム」「フルーツチャンス」 台についてからの操作はセレクトで表示される内容が異なる以外は[[前作>http://www35.atwiki.jp/sfcall/pages/1469.html]]と同じ。 実戦攻略モードのホールはプリセットを使っても自分で決めても可。 総収支金額は状況確認->状況一覧で見られる。 台を移動する度に持ち玉は換金される。 台選択/初期化の選択画面では絶対Bボタンを押さないように注意。 これまでの結果がクリアされて0になってしまう。 この2だけ中断機能(パスワード)が付いていない。

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