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#right(){[[前のゲーム>イーハトーヴォ物語]] | [[次のゲーム>囲碁倶楽部]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/02/20(金) 12:45:09.75 終了時間:2009/02/20(金) 14:06:23.76 参加人数:2 発売は1993年 発売元はジャレコ ファミコンでもよくあるタイプの トップビュー型アクションシューティング ゲームボーイからの移植作品らしい とある研究施設が事故により、連絡が途絶えてしまった 事件解決のために派遣されたのが主人公HIRO 敵を倒したと思ったら、目の前に転送されてきたりと油断は禁物 探索要素もあるよ ---- マシンガン(連射)、散弾銃(3Way) ジェミニレーザー(反射跳弾)、火炎放射(最強武器) のメインの4武器と デコイ(囮)、クレイモア地雷 の2つのサブウェポンを活用しながら進むゲーム これらの武器と安全地帯を利用しつつ進むのが楽しいです! 3つのステージしかありませんが、クレジットが3固定で増やせないので そこを考えると妥当かもしれません。 これがラスボスです #ref(Ikari5.png) らすぼす、つよいです。 #ref(Ikari6.png) らすぼす、つよ・・・いです? #ref(Ikari4.png) そんなわけで、最強(笑)のラスボスを倒すとエンディングです 戦略シュミレーションみたいだった大地が・・・ #ref(Ikari.png) 綺麗になっちゃった!! #ref(Ikari2.png) そして、THE END #ref(Ikari3.png)
#right(){[[前のゲーム>イーハトーヴォ物語]] | [[次のゲーム>囲碁倶楽部]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/02/20(金) 12:45:09.75 終了時間:2009/02/20(金) 14:06:23.76 参加人数:2 発売は1993年 発売元はジャレコ ファミコンでもよくあるタイプの トップビュー型アクションシューティング ゲームボーイからの移植作品らしい とある研究施設が事故により、連絡が途絶えてしまった 事件解決のために派遣されたのが主人公HIRO 敵を倒したと思ったら、目の前に転送されてきたりと油断は禁物 探索要素もあるよ -操作方法 |十字キー|移動| |B|通常兵器を使用| |A|通常兵器の切り替え| |Y|特殊兵器を使用| |X|特殊兵器の切り替え| |L、R|自機の方向を固定| |スタート|ポーズ、エリアマップの表示(マップ入手後)| ---- マシンガン(連射)、散弾銃(3Way) ジェミニレーザー(反射跳弾)、火炎放射(最強武器) のメインの4武器と デコイ(囮)、クレイモア地雷 の2つのサブウェポンを活用しながら進むゲーム これらの武器と安全地帯を利用しつつ進むのが楽しいです! 3つのステージしかありませんが、クレジットが3固定で増やせないので そこを考えると妥当かもしれません。 これがラスボスです #ref(Ikari5.png) らすぼす、つよいです。 #ref(Ikari6.png) らすぼす、つよ・・・いです? #ref(Ikari4.png) そんなわけで、最強(笑)のラスボスを倒すとエンディングです 戦略シュミレーションみたいだった大地が・・・ #ref(Ikari.png) 綺麗になっちゃった!! #ref(Ikari2.png) そして、THE END #ref(Ikari3.png)

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