最強部 | |
キャラを190まで育てた人のみが作れる部。武器やスキルの選択肢は豊富だが、ステータスポイントやスキルポイントの上限から、実際は格闘、剣術、弓術、魔術のどれかの系統を絞って育てる事になる。 ・2種類の武器を瞬時に切り替えることができる。 ・最強部はLv1からのスタートです。 ・最強部専用のスキル、装備、クエストがあります。 ・スキル伝書の入手方法について モンスターからのドロップ、または学園広場に出現するNPC「 マサル 」から一部のスキル伝書が購入可能です。 レベルアップ時に獲得できるポイントが、通常の部活よりも多くなり、ステータスポイントは4ポイント、スキルポイントは2ポイント獲得できます。 インベントリの装備スロットに「 A 」と「 B 」があります。TABキーで瞬時に武器を切り替える事が可能です。 経験値テーブルは、通常の部活と異なります。 |
部活系統 | 条件ステータス |
格闘系 | 力・敏捷 |
剣術系 | 力 |
弓術系 | 敏捷 |
魔術系 | 精神 |
メイン/サブ | 条件ステータス | 備考 |
格闘/剣術 | 力・敏捷 | |
格闘/弓術 | 力・敏捷 | |
格闘/魔術 | 力・敏捷・精神 | |
剣術/格闘 | 力・敏捷 | |
剣術/弓術 | 力・敏捷 | |
剣術/魔術 | 力・精神 | |
弓術/格闘 | 敏捷・力 | |
弓術/剣術 | 敏捷・力 | |
弓術/魔術 | 敏捷・精神 | |
魔術/格闘 | 精神・力・敏捷 | |
魔術/剣術 | 精神・力 | |
魔術/弓術 | 精神・敏捷 |
長所 |
- |
短所 |
- |
育成 | |
Lv1~Lv20 | |
Lv21~Lv30 | |
Lv31~Lv40 | |
Lv41~Lv50 | |
Lv51~Lv60 | |
Lv61~Lv70 | |
Lv71~Lv80 | |
Lv81~Lv90 | |
Lv91~Lv100 | |
Lv101~Lv110 | |
Lv111~Lv120 | |
Lv121~Lv130 | |
Lv131~Lv140 | |
Lv141~Lv150 | |
Lv151~Lv160 | |
Lv161~Lv170 | |
Lv171~Lv180 | |
Lv181~Lv190 | |
Lv191~Lv200 |
長所 |
・武器の種類が多く、選択肢がある。 |
短所 |
・装備する武器によってダメージにばらつきがある。(力系武器を装備すれば物理スキルが強くなるが、精神系スキルが弱くなり、精神系武器を装備すれば物理スキルが弱くなり精神系スキルが強くなる。などなど) ・最強部共通でステータスによる体力増加が同じ数値であるため(体力1につき1.7程度増加)、通常剣術部よりステータスによる体力増加が少ない |
育成 | |
Lv1~Lv20 | |
Lv21~Lv30 | |
Lv31~Lv40 | |
Lv41~Lv50 | |
Lv51~Lv60 | |
Lv61~Lv70 | |
Lv71~Lv80 | |
Lv81~Lv90 | |
Lv91~Lv100 | |
Lv101~Lv110 | |
Lv111~Lv120 | |
Lv121~Lv130 | |
Lv131~Lv140 | |
Lv141~Lv150 | |
Lv151~Lv160 | |
Lv161~Lv170 | |
Lv171~Lv180 | |
Lv181~Lv190 | |
Lv191~Lv200 |
長所 |
HPと防御が低かった弓術部が最強部になって帰ってきた。敏捷依存で力弓も精神弓も覚えられる。 最強部の中で最も硬いのはなんと弓術系である。HPも低くなく、最強部は防具も強いため相当硬い。 360度スキルが非常に豊富で狩りに困らない。 |
短所 |
・経験値が多い。 ・弓術部の火力の源であった血怨矢(マスターで2分間攻撃22%up)と弓術鍛錬(マスターで常時攻撃10%up)のどちらも覚えられないため最終的な火力は力弓よりはないかもしれない。 (160で覚える武身融合に「気功攻撃力を高める」説明があるのでこれに期待したいが 筆者はまだそこまで育ててないのでこれが血や鍛錬の代わりをしてくれるかどうかは不明) ・精神を上げることなく精神スキルを覚えるため魔法が伸びず、さらに最強部剣術系のスピリットタイガーや花鳥乱月のような魔法+160程度の最強部専用弓もないので、ステの面でも武器の面でも精神系スキルの威力が伸びない。そのくせ最後の技黄龍爆矢が精神スキルっぽい… |
育成 | |
Lv1~Lv20 | 普段とあまり変わらない。 |
Lv21~Lv30 | 反射でムエタイ狩り。 |
Lv31~Lv40 | 経験値が増え始め辛くなってくる。従来に比べて硬いのでムエタイよりは黒サスやナイフ特攻隊員に行っても大丈夫。 少しでも早く上げるためにそのほうがいい。あるいはPT組んで警備員。 |
Lv41~Lv50 | 朱雀のマッド犬カール/ボロボルスイーパーや、玄武のリン/タイヤ/ニャン娘など。あるいは警備員。 硬いので奪命矢を使えば赤POTを全く使わずに狩りをすることも可能でお金がたまりやすい。 |
Lv51~Lv60 | 相当上がりにくくなってくる上に白虎にも相町にもまだ行けない。必要経験値は普通の部活のlv100並。これを町で稼がなければいけないので泣けてくる。2倍イベでエリつけても1lvに3時間近くかかることもある。 |
Lv61~Lv70 | 66になったら3号トンネルに行き、育成キャラを立たせ、軍の高レベル者に手伝ってもらうか自分の別アカでブルージェイド狩りをすると早い。というかこれをしないと辛すぎる。マミマムやワタルはまだ痛いので効率よく稼げない。掃射で火力がそこそこ上がる。 |
Lv71~Lv80 | 75から白虎1FとB1に行けるようになる。防具の強さなどで自信がなければまだ1Fのほうがいい。硬さに自信がある人はいきなりB1でも良い。しかし回復連打のため回復貧乏になる。また、まだブルージェイドで上げても良い。影縫い撃ちを覚えられるがスキルレベルの低いうちはいまいちである。 |
Lv81~Lv90 | 最強部は地下駐車場に行くことができない。86以降もB1かブルージェイド。防具を青獣シリーズで揃えれば一気に硬くなり、87の五月雨極意習得などと強くなってくるレベル帯である。 |
Lv91~Lv100 | だんだんシャドーボクサーを見飽きてくる。ちなみにこの辺になると1Lv上げるのにソロなら8時間以上、ptなら6時間以上はボクサーを倒し続けなければならない(エリ有りで)。敏捷全振りなら真武器装備はもうすぐのはずだ。ただ、敏弓真は値上がりが予想される。土龍は最終的には使わなくなるだろうが暫くお世話になるだろう。長い間使うことになるので忘却前提でマスターするのが吉か。 |
Lv101~Lv110 | やっとの思いで待ち焦がれたB3に行ってもソロでは痛すぎ敵硬すぎで完全な回復貧乏になる。PTでも補助がいない限りは回復連打なのでお金がかなり減る。筆者は100から110にするのに10M近く回復に消えた。最初のうちは頻繁に補給に行くことになるので出撃帰還が回数券だとすぐ切れてしまう。期間券を用意しよう。なるべくB3に顔を出すようにして補助付きPT狩りが行われている時を逃さないようにしよう。B3エリ有りで1Lvにソロで6時間程度、PTで4時間程度。91~100よりはこのレベル帯は早く通過することができる。 |
Lv111~Lv120 | Lv190のアカウントが2つ以上ある人は最強部をB3に立たせ、最強部と別アカ高レベルキャラの2人PTで狩りをした方がおそらく早いのではないか?(筆者は環境が無いので出来ないが…)ここらへんで防具を青獣から白獣に衣替えができ防御が20はUPする。また120になれば虎の指輪+6と獅子の指輪+6が装備できる(190キャラが持っているはずなので移動してこよう)のでこれもまた防御が20ほどUPする。よってだんだんと回復連打しなくても戦えるようになり徐々に回復貧乏からは解放される。重力波撃射の習得で87,97,107,117とダメージ2000クラスの技が4つ揃う。 |
Lv121~Lv130 |
B3も終盤で確かに上がりにくいですが最強部をここまで育てるような人ならいくらでもどうにでもなるでしょう。125からアジト3Fも良いB3より敵が密集している。またmobのHPがB3に比べかなり低いので倒す速度が速く、経験値がたまりやすい。ただ人がいない、あとブルーハーツ隊員の気絶攻撃がうざいので補助がないと厳しい 結局アジトは補助付きPT狩りしかお勧めできない。早さはアジトPT>B3PT>B3ソロ 順に6h,7h,8hくらいがんばりましょう 無双連射は従来に比べ威力が大幅に上がっているので非常に強い。五月雨-土竜-闇獄-重力-無双の360度スキル5兄弟を使っていけば142まで特に困ることはない。 |
Lv131~Lv140 | 刑務所はPT狩り前提。B3に比べmobのHPが1万程度も多いうえに攻撃も痛いのでソロでは全く効率のよい狩りができない。あとやってみると分かると思うが一人当たりの釣れる敵の数がB3>>刑務所である。B3は敵がよく釣れるが刑務所は敵がすぐ離れてしまう。HP2.5万程度で10匹以上釣れて経験値2500のB3と、HP3.5万程度で6~7匹しか釣れず経験値4500の刑務所だと、ソロでは圧倒的にB3の方がよいし、PTでもどっこいどっこいぐらい。早さは刑務所PT≒B3PT>B3ソロ>>刑務所ソロ という感じ。インジャリーの経験が100%入るLv140まではB3でも全く問題ないと思う。最適な狩り方をすれば6~7時間でレベルが上がります |
Lv141~Lv150 | ここから162までは務所で上げるしか方法が無い。既に普通部活の190Lv以上の経験値が必要だが必要経験値は順調な伸びをみせる。150近くなると1Lvに10時間くらいかかるかも。衝圧はレベル制なので142の時点ではマスターできない、ゆえに相変わらず360度スキル5兄弟を使い続けることになる。とにかくかなり上がりにくい、筆者の挫折も近いか? |
Lv151~Lv160 | |
Lv161~Lv170 | |
Lv171~Lv180 | |
Lv181~Lv190 | |
Lv191~Lv200 |
長所 |
一般の魔術部よりは防御力が高い |
短所 |
- |
育成 | |
Lv1~Lv20 | |
Lv21~Lv30 | |
Lv31~Lv40 | |
Lv41~Lv50 | |
Lv51~Lv60 | |
Lv61~Lv70 | |
Lv71~Lv80 | |
Lv81~Lv90 | |
Lv91~Lv100 | |
Lv101~Lv110 | |
Lv111~Lv120 | |
Lv121~Lv130 | |
Lv131~Lv140 | |
Lv141~Lv150 | |
Lv151~Lv160 | |
Lv161~Lv170 | |
Lv171~Lv180 | |
Lv181~Lv190 | |
Lv191~Lv200 |