• おもしろいww -- 2013-05-22 23:09:04
  • これいいね!系統から外れずシンプルだ。小さくまとまりすぎてる感もあるから、戦闘での強さを求めるなら、同時顕在個数・念弾サイズ・回転半径・回転速度・回転可能回数etc...のいずれかに反比例関係のクセっ気を設ける制約だろうか。挙げた項目いずれに関しても基礎修行で全体の底上げは可能だろうけど、相関関係をバネにして本来の限界を都度都度越えれたら、基礎力で負ける相手にも突破口を見出せるかも。 -- 2016-07-03 13:07:59

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最終更新:2016年07月03日 13:07