2011年9月22日のつぶやきもどき 


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Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ


[ 2011/9/22のつぶやき ]

■さて、今後のえふえふプレイの姿勢が決定的になるであろうVersionUp!
 端的に言うと…
 う~ん、残念
 当日は、限界を超えてとりあえずLv上げてみるかとフレ達のどみにおんに
 同乗させてもらう
 正直3-4時間で95行くのかな~的に考えてたんだけど、2時間位でカンスト
 なんというか…余りにも「何も」無さ過ぎてこの時点でモチベ無くなる

 翌日は私事をこなす為に有休を取って午前いっぱいかかるかなーと
 思っていたが、1時間位で終わったのと台風の事もあるので食糧買い込み
 早々と帰宅
 とりあえずログるとドミニオンがあったので、まぁLv上げておくか~と
 午後から夕食時までの間に、ナ、コ、シを一気に95カンストに…
 ジョブちぇして踊も上げるかーと思ったが、停電とかくらって
 ネットワーク断…
 復旧見込み立たないみたいなので、当日のえふえふは終わりとする

 最大の関心だった95ウッコへの試練内容もここにきて従来のような
 鞭が来たけど、今のえふえふならその内緩和来るんじゃネ?的に思う
 ヘヴィメタルってのも、まぁ雑貨扱いでエクレア系も付いてない
 みたいだからシステム面での「入手手段」の難易度ってのはないか
 ただ強化するだけの魅力などが現時点ではチョー薄

 今晩は固定のVWがあるけど、2章はどんな感じやらか…
 VWは花鳥風月依頼の失敗コンテンツだと思ってるから、何か巻き返し
 コンテンツが無いと、えふえふもネットワークゲームじゃなく
 ネットワークツールになっちゃう!

 「遊べる」事はあるけど、モチベを得るだけの「魅力」がないのは
 ほんとマズイ…

 とりあえず…
 ・ジョブのLv上げ
 ・蒼らーにんぐ
 ・エンピ除くメイジャン武器の強化
 ・蒼ミシック潜在消し
 ・戦のALLスキルCAP目指し

 くらいか…
 ん~、ほんと自分で目標立てられる魅力はたった1個か…

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