マルチプレイについて
最大24のプレイヤーが、個人またはチームで同時に対戦する。既に存在するゲームに参加することも、自分でゲームをホスト(部屋を立てる)こともできる。チャットは日本語(2byte文字)にも対応。
接続設定
マルチプレイで遊ぶためには、MW4Mメイン・メニューのMultiplayerをクリックし、Connection Setupを行う必要がある。
- Are you currently connected to a network?
インターネットに接続できていれば、最初の質問は上の"Yes , I am on~"を選択。
- Select your connection type and speed.
次に、接続タイプを入力する。
Connection Type:
名称 |
説明 |
MODEM |
一般の電話回線で接続 |
ISDN |
ISDN回線で接続 |
XDSL |
XDSL(ADSLなどの)回線で接続 |
CABLE |
ケーブル(ケーブルテレビなどの)回線で接続 |
LAN |
LAN(ローカル・エリア・ネットワーク)を使用して接続 |
Connection Speed:
回線速度の上り(Upload)を計測し、それ以下の数値を選択する。
- How would you like to browse for game?
この項目でチェックした場所のゲームが検索される。
オンラインで普通に遊びたい場合は、一番上のMekMatchをチェックすればOK。
MekMatch |
MekTekのMekMatchサーバを検索する。パブリックゲームはすべてここ |
Local Area Network (LAN) |
LANからゲームを検索する |
Server Name or IP Address |
指定した部屋名やIPアドレスの部屋を表示する |
設定は名前付きで保存され、次回からも使用できるようになる。
Multiplayer画面
接続設定が終了したら、早速MekMatchサーバへアクセスしてみよう。右下にあるボタンの一番上・MekMatch Serversから、サーバブラウザ画面へ移行できる。
名称 |
説明 |
Davion |
初心者サーバで、あまり部屋が立つことはない。目立たないようにホストするときにも使われる |
Marik |
現在試験運用中につき、使用不可 |
Kurita |
対戦ルールや目的に関係なく、ほぼ全てのゲームがここでホストされている |
5つのMekMatchサーバで部屋が立っているものを選び、JOINボタンを押すかダブルクリックでサーバにアクセスする。アクセスしたMekMatchサーバにある部屋一覧が表示されるので、入りたい部屋の名前を選んでJOINボタンを押すか、ダブルクリックで入室。CONNECTボタンで、最後に入室したMekMatch Serverの部屋一覧へ直接アクセスできる。
対戦ルールについては、ホスト設定を参照。
一覧上にある項目名およびSORT VERSIONボタンをクリックすると、一覧がソートされる。白文字で表示される部屋には入室可能(同じバージョン)で、緑(新バージョン)や赤(旧バージョン)の部屋には入れない。
ADD... |
指定した名前かIPアドレスの部屋を表示する |
FILTER... |
一覧に表示される部屋にフィルタをかける |
DETAILS... |
選択した部屋にいるプレイヤーとBOTの名前が確認できる |
UPDATE |
部屋一覧を更新し、新しくホストされたり、閉じたりした部屋を確認できる |
REFRESH |
現在接続しているMekMatchサーバの情報を更新する |
OPTIONS |
オプション画面のMULTIPLAYERタブへ移動する |
5つのMekMatchサーバからホストしたい場所を選び、HOSTボタンでホストセットアップ画面へ移行する。ホストセットアップについては、
ホスト設定のページを参照。
メニュー画面右下のHOSTボタンから、最後に入室したMekMatchサーバへホストできる。
なお、ルータを用いてインターネットに接続している場合は、ポート開放と呼ばれる作業が必要になる。
ポート開放の手順および仕組みについては、
こちらの検索結果の一番上にくるページで詳しく解説されている。
開放するポート番号については、MW4MインストールフォルダにあるSysopreadme.rtfを参照。
最終更新:2011年03月10日 02:42