室蘭工業大学 遊戯王同好会 @ wiki

デビルズゲート

最終更新:

sato

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デビルズゲート

モンスター(18枚)

上級8枚
トラゴエディア
暗黒界の龍神グラファ×3
暗黒界の武神ゴルド×2
暗黒界の軍神シルバ×2

下級10枚
暗黒界の術師スノウ×3
暗黒界の狩人ブラウ×3
暗黒界の導師セルリ×2
クリッター
メタモル

魔法(15枚)
暗黒界の門×3
暗黒界の雷×3
暗黒界の取引×2
テラフォーミング×2
死者蘇生
ハリケーン
サイクロン×2
手札抹殺

罠(7枚)
トラップスタン×2
神の警告×2 
奈落の落とし穴×2 
神の宣告

誰も更新してないんで 6月18日に発売されるストラクチャーデッキ―デビルズ・ゲートを使ったデッキを組んでみました。 プロキシ使って部員相手に俺ルールしながら使ってました すいません・・・ テキストは遊戯王wikiとかで調べてね!

新カード考察


暗黒界の龍神グラファ

今回の看板モンスター。蘇生条件が緩く、場ではバニラと化す暗黒界を手札に戻せるので非常にシナジー 相手によって捨てられた時の効果はぶっちゃけ当てにならんです。 他の上級暗黒界と違い特殊召喚を含まないので弾圧・警告にめっぽう強い 場の暗黒界を手札に戻すのがコストではなく効果だった場合弾圧と共存できるかも? 無理でもスキルドレインと組み合わせるといいかも D・Dクロウに注意


暗黒界の術師スノウ

頼れる姉御。 こいつを捨てた時から暗黒界は回り始める。 逆に捨てられないと回らない。 普通に捨てるとアドは±0だが、門で捨てることにより+1に サーチ先は手札に暗黒界モンスターがいるなら魔法を、いないならモンスターを取ってくると良し


暗黒界の術師セルリ

ややこしい 自身の効果で特殊召喚した場合捨てるのはセルリから見て相手、つまりこいつを捨てた自分が捨てるので混乱しないように シルバ・ゴルドの効果を能動的に使うとなったらこいつの出番、ただし、ゴルドの場合は相手の場に+1してるので普通にグラファとか捨てた方がいい場合も・・・ 攻撃表示で出せたら鬼畜だった


暗黒界の門

どんだけ門が好きなんだKONAMI この手のフィールド魔法にありがちだがテキストに「自分」が入っていた場合その効果を使えるのはこのカードのコントローラーだけなので注意 前半の攻撃力UPは全体に及ぶのでゴーズ・トラゴに注意


暗黒の謀略

そんなカードありましたっけ?


回し方

墓地に悪魔を1体以上置く。 門を発動して、各種暗黒界を手札消費0にしつつ展開 厄介なカードがあれば雷やグラファで除去る グラファで暗黒界を戻して再使用を狙いつつ、3000打点で殴る チャンスがあればセルリ→シルバで相手の手札を削る

こんな感じです。


弱点 除外に弱い 特に大量除外系の閃光の追放者はやばい、マジで


シンクロしなくても強いですが シンクロするともっと強い・・・かも? 現在暗黒シンクロデッキを作成中

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