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ドラグニティ


モンスター19
ダーク・アームド・ドラゴン
ドラグニティ-ドゥクス×3
ドラグニティ-レギオン×3
ドラグニティ-ファランクス×2
ドラグニティ-アキュリス×2
魂を削る死霊
BF-精鋭のゼピュロス
BF-疾風のゲイル
BF-暁のシロッコ×2
BF-大旆のヴァーユ
D.D.クロウ×2

魔法11
強欲で謙虚な壺
竜の渓谷×3
テラ・フォーミング×3
サイクロン
おろかな埋葬
死者蘇生
ブラック・ホール

罠11
ゴッドバードアタック×2
奈落の落とし穴×2
聖なるバリア-ミラーフォース
激流葬
盗賊の七つ道具×2
王宮の弾圧
神の警告
神の宣告

エクストラ15
A・O・J カタストル
TG ハイパー・ライブラリアン
BF-アームズ・ウィング
ドラグニティナイト-ガジャルグ
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ×2
氷結界の龍 ブリューナク
BF-アーマード・ウィング
ブラック・ローズ・ドラゴン
メンタルスフィア・デーモン
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン×2
氷結界の龍 トリシューラ
トライデント・ドラギオン


と、若干賢者ぎみな構築になりましたが、こんなカンジです
室蘭では、デッキの使用率がブッぱ<メタビだろうと思われてのメインシロッコです。
主な用途は奈落踏み要員、ライオウ除去、墓地BF対策となりますかね??
毎回GBAあるとも限らないので、ドゥクスへの奈落を少しでも避けられたらと思っての採用が1番最初の理由ですかね??
んで、ピンでヴァーユ入れてみてからの・・・
ダムドでしょwww

ってか、もとからクロウ打つ過程で墓地闇の数の調整はしやすかった。
ただ、主流の構築は良くてクロウ3、死霊2と若干闇モンが少なめだから入らなかっただけでして・・・
散々ドラグとかに召喚反応系の罠使わせといて、最後にダムドを叩きつけるときのあの快感ときたらもう(#^.^#)


まだまだ改良の余地はあるんで、この構築に落ち着くかどうかはさっぱりです
プレイヤーともども、成長していきます!!


アドバイス、ご意見等いただけたらなって思います。
下記コメント欄によろしくお願いしますm(__)m


→いばらへ
+ ...

  • 墓地BF使いとしてはメインシロッコとかマジ勘弁だけど召喚権が大事なドラグに召喚権使うシロッコ入れるのはどうかと思う。闇をダムドクロウ3死霊2ゼピュにしてサイドラじゃダメなん?あと、合憲サイクピンの理由をよかったらkwsk -- いばら (2011-05-03 04:23:41)
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