「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。
強化人間
※特殊 |
「センター」が次世代のメシア候補として造り出した強化人間。様々な遺伝子改良が施されている。 | |||||||||
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覚醒キーワード |
センターでの目覚め 強化処置 特殊な薬剤投与 |
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能力値 | 力 | 6 | 魔 | 0 | 体 | 4 | 速 | 0 | 運 | 0 |
アイテム |
GP+3までの格闘武器1個 GP+3までの射撃武器1個 GP+3までの防具1個 キーワード:センター 追加コネ:センター |
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スタイル | 格闘(武器)/候補者 | |||||||||
スキル |
L1:能力値上昇 L3:一分の活泉 L7:能力値上昇 L13:能力値上昇 L17:会心 L23:能力値上昇 |
L27:反撃 L33:能力値上昇 L37:一分の魔脈 L43:能力値上昇 L47:二分の活泉 L51:サイバー系追加スキル |
ミュータント
※特殊 |
TOKYOミレニアムの地下に隠れ住む種族。醜く変形している異形の民であるが、魔法の力は逆に高まっている。 クラス「ミュータント」は、運能力値と速能力値を上げることができない。 |
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覚醒キーワード |
ミュータントとしての出自 魔力暴走に巻き込まれる センターによる追放命令 |
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能力値 | 力 | 1 | 魔 | 6 | 体 | 3 | 速 | 0 | 運 | 0 |
アイテム |
GP以下の消費アイテム2個 キーワード:異形 追加コネ:ミュータント |
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スタイル | 魔法(カルト)/魔法(伝統)/魔法(霊能) | |||||||||
スキル |
L1:蛇の道は蛇 L3:ジオ L7:追加魔法威力 L13:マハジオ L17:クラフト・マジック L23:魔力の護符 |
L27:悪魔の取引 L33:薬草師 L37:神符作成 L43:ジオダイン L47:マハジオダイン L51:二分の魔脈 |
鬼喰い
※特殊 |
悪魔の身体の一部を移植したり、体内に取り組むことで、悪魔の力を得たもの。 | |||||||||
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覚醒キーワード |
肉体の死 改造手術 悪魔との遭遇 |
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能力値 | 力 | 4 | 魔 | 0 | 体 | 6 | 速 | 0 | 運 | 0 |
アイテム |
GP以下の悪魔カード1枚 キーワード:悪魔喰らい |
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スタイル | 悪魔 | |||||||||
スキル |
L1:鬼の爪(ひっかき) L3:頑健 L7:スキル継承(格闘攻撃) L13:スキル継承(自動効果) L17:相性継承 L23:食いしばり |
L27:威力継承 L33:消化液 L37:スキル継承(消費型) L43:煌天の会心 L47:物理耐性 L51:追加格闘威力 |
幻術師 | 幻影の術を特に好むあやしい魔術師。人の心を操り、混乱を招くことを最大の喜びとする。 | |||||||||
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覚醒キーワード |
幻術師との遭遇 妖精のお告げ 奇怪な夢 |
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能力値 | 力 | 1 | 魔 | 5 | 体 | 1 | 速 | 2 | 運 | 1 |
アイテム | ファッション:奇妙な服装 | |||||||||
スタイル | 魔法(伝統)/情報(捜査) |
スキル |
L1:プリンパ L3:誘惑 L7:マリンカリン L13:ドルミナー L17:ハッピーステップ L23:原色の舞踏 |
L27:フォッグブレス L33:ペトラアイ L37:悪魔変身 L43:永眠の誘い L47:テンタラフー L51:追加イニシアティブ |
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ダナーンの騎士 | ダナーン神族の魔術と戦闘手法に守護された魔法騎士。魔術と剣技の双方に通じる。 | |||||||||
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覚醒キーワード |
妖精との出会い ストーン・サークルとの接触 夢の啓示 |
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能力値 | 力 | 4 | 魔 | 2 | 体 | 2 | 速 | 1 | 運 | 1 |
アイテム |
フルーレ(GP以下の白兵戦武器/刀剣、もしくは槍) 額当て(プレートバンダナ) 妖精の盾 |
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スタイル | 格闘(武器)/魔法(霊能) |
スキル |
L1:防御 L3:回転斬り L7:シールド・アタック L13:ヒートウェーブ L17:武器の聖別 L23:ゴルゴダの突き |
L27:会心 L33:クラフト・マジック L37:ギロチンカット L43:必殺 L47:八相発破 L51:煌天の会心 |
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グラディエーター | TOKYOミレニアム、ヴァルハラ・エリアのコロシアムで戦う悪魔召喚戦士。ミレニアム期の花形職業で、伝説の英雄を目指す。 | |||||||||
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覚醒キーワード |
ジムでのオーディション トレーナーの出会い 悪魔との接触 |
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能力値 | 力 | 4 | 魔 | 1 | 体 | 2 | 速 | 2 | 運 | 1 |
アイテム |
GP以下の格闘武器1個 GP以下の銃器1個 GP以下の全身防具1個(初期はプロテクター) |
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スタイル | 格闘(武器)/召喚 |
スキル |
L1:会心 L3:アナライズ L7:裏拳 L13:仕切り直し L17:達磨返し L23:アカシャアーツ |
L27:悪魔召喚 L33:奇策 L37:煌天の会心 L43:食いしばり L47:デスカウンター L51:幸運 |
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サーヴァント |
騎士の従者や執事・メイドなど、主のために身命を賭して尽くす介添人。 主人となるキャラクター(クラス「候補者」を持つPCを推奨)を決めておくこと。 |
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覚醒キーワード |
主君との出会い 魔晶武器との接触 妖精の啓示 |
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能力値 | 力 | 1 | 魔 | 2 | 体 | 3 | 速 | 1 | 運 | 3 |
アイテム |
傷薬 契約の証 お仕着せの衣装 追加コネ:マスター |
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スタイル | 情報(捜査)/情報(メディア)/候補者 |
スキル |
L1:実は見ていた(探偵の直感) L3:幸運な助言 L7:カバー L13:食いしばり L17:ケアマネージャー L23:こんなこともあろうかと。 |
L27:キャスリング L33:一分の活泉 L37:激励 L43:幸運 L47:献身 L51:二分の活泉 |
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民俗学者 |
世界中の風習・伝統・伝承・信仰形態を研究し、有形無形の伝統文化やそのルーツを解き明かそうと日夜奮闘する研究者。 伝承を越えて実在が確認された悪魔を前に、その飽くなき情熱を燃やす。 |
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覚醒キーワード | 覚醒によって得られるべきクラスではないが、民俗学に目覚めることがあれば、覚醒イベントとしてもよい。 | |||||||||
能力値 | 力 | 1 | 魔 | 2 | 体 | 1 | 速 | 1 | 運 | 5 |
アイテム |
追加コネ×2 サバイバルベスト 登山靴 登山セット |
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スタイル | 情報(捜査)/情報(メディア)/情報(医療) |
スキル |
L1:研究者 L3:フィールドワーク(マッパー) L7:アナライズ L13:こんなこともあろうかと。 L17:クラフト・マジック L23:蛇の道は蛇 |
L27:発掘(大地の声) L33:異文化交流 L37:図書館 L43:狸寝入り L47:オーパーツ L51:アクセサリー所持 |
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