「※特殊」の記載があるクラスは、初期能力値に0があるなど、特殊な扱いを伴うクラスである。これらのクラスは、GMが特別に認めた場合を除き、いずれか1種類しか取得することができない。
『真・女神転生』において、サイバーウェアは3つの意味を持つ。1つは脳以外の全てを義体化したサイボーグである。これは「サイボーグ」というクラスで表現する。クラス「サイボーグ」に覚醒したキャラクターは、一度肉体的な死を迎えた後、サイボーグとして蘇ったことを意味する。
サイボーグ
※特殊 |
全身を義体化したサイボーグ戦士。メシア教会、またはハイテク企業の先兵として悪魔との戦いに投入される。 | |||||||||
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覚醒キーワード |
肉体の死 改造手術 ハイテク企業との取引 |
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能力値 | 力 | 3 | 魔 | 1 | 体 | 1 | 速 | 4 | 運 | 1 |
アイテム | 人工義体 | |||||||||
スタイル | 射撃(銃器)/守護者 | |||||||||
スキル |
L1:反射神経強化 L3:アナライズ L7:回避強化 L13:追加イニシアティブ L17:一分の活泉 L23:サイバー系追加スキル |
L27:サイバー系追加スキル L33:追加射撃威力 L37:適切な処置 L43:特攻 L47:物理耐性 L51:サイバー系追加スキル |
もう1つは、追加スキルとしてのサイバーウェアである。サイボーグ系の追加スキルは、「人間専用の追加スキル」であり、悪魔は習得できない。これらのスキルを習得したキャラクターは、特殊な埋め込み型のデバイスを装着しており、それを使いこなす訓練を受けていることを意味する。これらのデバイスは、生体からのエネルギーで半永久的に動作する。
名称 | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 相性 | 効果 | |
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■ | 再起動プログラム | 自動 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | BSからの回復判定に+20%を得る。サイボーグ専用。 |
■ | サイバーサイコ | 自動 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 相性「魔力・神経に強い、精神に弱い」を得る。サイボーグ専用。 |
□ | オーバードライブ | 支援 | 命運2 | 自身 | 自動 | ― | ― | ― | ― | 使用者はCURSE状態になる。加えて、CURSE状態が解除されるまで、使用者は命運によるダイスの振り直しが行えない。使用した次のターン以降、戦闘終了か、CURSE状態が解除されるまでの間、使用者は毎ターン追加の1アクションを得る。サイボーグ専用。 |
□ | 自己修復機能 | 即時 | 命運1 | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | このスキルは使用者がDEAD状態でも使用できる。使用者のCURSE以外のBSを解除し、HPを「レベル+体力値」だけ回復する。サイボーグ専用。 |
■ | エキスパート・システム | 自動 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 習得時に格闘攻撃か射撃攻撃を行うアイテム用付加スキルを1つ指定する。そのスキルの判定値に+10%、威力ロールに+1d10を得る。レベルアップ・イベントの1つとして、対象となる付加スキルを変更できる。 |
■ | 指向性無線 | 自動 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | このスキルを習得した者同士は、声に出さなくても無線による会話やデータ交換が可能になり、命運を譲渡する際のコストが2点ではなく1点になる。 |
■ | 自動照準補正機構 | 自動 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 銃器による射撃攻撃の判定値に+10%を得る。 |
□ | ドラッグホルダー | 補助 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 味方1人を対象とする消費型アイテム(即時効果のものを除く)を1つ、いつでも自分に対して使用できる。 |
□ | 反射神経強化 | 即時 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― |
条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 イニシアティブの威力ロールを振り直すか、回避判定の成功をクリティカルに変更する。 |
□ | 外部記憶装置 | 一般 | ― | 自身 | 自動 | ― | ― | ― | ― | 情報を1つ得る。その情報に関連するキーワード1つをシナリオ終了まで得る。 |
最後は、人工の義肢など人体の各部位を交換してしまうものである。これらは各部位に対応した特殊な「防具」として扱われる。これらの防具を身につけるということは、その部位を人工部品に交換していることを意味する。この交換は永久的なものであり、別のサイバーウェアに交換する場合を除いて、その部位にはもはや防具を身につけることができない。
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
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人工義体 | 脳以外のすべてを交換する人工義体。サイボーグ専用。拡張スキルはキャラクターレベル÷5+1。 | 全身防具 | ― | 1 | ― | ― | 特殊 | 特殊 | 特殊 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■全身義体 | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 | ||||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
イノセントボディ | より生体に近い素材で作られた完全義体。サイボーグ専用。 | 全身防具 | 20 | 1 | ― | ― | 特殊 | 特殊 | 5 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■全身義体 | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 | ||||||||||
■魔法耐性 | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | キャラクターの魔能力値に等しい魔法防御点を得る。 | ||||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
ギガントボーグ | 人間よりも一回り大きいサイズの戦闘用ボディ。サイボーグ専用。 | 全身防具 | 30 | 10 | ― | ― | 特殊 | 特殊 | 7 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■全身義体 | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | キャラクターのレベルに等しい物理・魔法防御点を得る。 | ||||||||||
■耐物理 | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 相性「剣・ガンに強い」を得る。 | ||||||||||
■弱点(電撃) | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 相性「電撃に弱い」を得る。 |
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
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人工義眼(ゴーグル) | 目全体を覆うゴーグルタイプの人工義眼。 | 頭部防具 | 15 | 1 | ― | ― | 12 | 0 | 1 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
人工義眼(カメラ) | 眼窩にマイクロカメラを埋め込むタイプの人工義眼。 | 頭部防具 | 22 | 1 | ― | ― | 15 | 2 | 1 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
人工頭蓋 | 頭蓋骨または頭部全体をサイバーウェアに交換する。 | 頭部防具 | 30 | 1 | ― | ― | 18 | 4 | 2 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
アシュラヘッド | 後頭部にもカメラアイを増設したサイバーヘッド。 | 頭部防具 | 33 | 2 | ― | ― | 12 | 16 | 1 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
□天眼 | 即時 | ― | 自身 | 自動 | ― | ― | ― | ― | 遭遇判定、または何かに気づく判定の失敗を成功に変更する。 |
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
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人工義肢(腕) | 両腕を人工義肢に置換していることを表す。 | 腕部防具 | 16 | 1 | ― | ― | 7 | 0 | 2 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
ダイナモアーム | 発電機と放電装置を内蔵した人工義腕。 | 頭部防具 | 30 | 5 | ― | ― | 11 | 7 | 2 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■電撃パンチ | 格闘攻撃 | 10HP | 前1 | 力 | ― | 格闘 | 20 | 電撃 | 前列の敵1体に電撃相性のダメージを与え、20%の確率でHOCK状態にする。 |
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
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人工義胴 | 胸骨や体腔を人工部品で覆い、生体より強度を高めたサイバーボディ。 | 胴部防具 | 17 | 1 | ― | ― | 16 | 5 | 3 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
DCLボディ | ダイヤモンド皮膜でコーティングされた人工義胴。 | 胴部防具 | 25 | 1 | ― | ― | 20 | 7 | 1 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■防弾 | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 相性「ガンに強い」を得る。 |
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
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人工義肢(脚) | 両脚を人工義肢に置換していることを表す。 | 脚部防具 | 16 | 1 | ― | ― | 6 | 2 | 2 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
ローラーレッグ | 両足にローラーとジェットノズルを埋め込んだサイバーレッグ。 | 脚部防具 | 29 | 1 | ― | ― | 8 | 4 | 1 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■縮地 | 補助 | 10HP+命運1 | 自身 | 自動 | ― | ― | ― | ― | このターン、使用者が次に行う格闘攻撃1回の対象を「前1」から「1」に変更する。その格闘攻撃の対象は20%の確率でPANIC状態となり(この効果は回避判定の前に適用する)、加えて回避判定に-10%の修正を受ける。 |
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
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サイバーファッション | 髪の毛や皮膚などを人工のものに置き換え、自然にはあり得ない色や質感を表現する。 | アクセサリ | 12 | 1 | ― | ― | 1 | 1 | 0 | 2000 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
■会話強化(ヒーホー) | 自動効果 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | ヒーホーの属性が10点以上ある相手との会話判定に+5%を得る。 | ||||||||||
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 物理 | 魔法 | 拡張 | 販売 | 売却 | |||||||||
サイバーレリック | 聖者の遺骨や遺品を体内に埋め込み、より強い一体感と加護を得る。 | アクセサリ | 14 | 1 | ― | ― | 0 | 5 | 0 | 10000 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 | ||||||||||
□聖遺物 | 補助 | 命運1 | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | 戦闘終了時まで、使用者が行う破魔相性の魔法攻撃は、判定が「自動成功」になるとともにマルチ・アクションができなくなる。 |
名称 | 種別 | GP | 体 | 性別 | 属性 | 命中 | 威力 | 販売 | 売却 | |||||||||
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超音波振動剣 | 刃先を高速振動させることで切れ味を増す、埋め込み式の剣。腕の拡張スロットを2消費する。 | 格闘武器 | 28 | 2 | ― | ― | 11 | 50 | 特殊 | 買取不可 | ||||||||
付加スキル | 種別 | コスト | 対象 | 判定値 | (修正) | 威力 | (修正) | 相性 | 効果 |
■格納 | 補助 | ― | 自身 | ― | ― | ― | ― | ― | この武器は「インプラント」してあるものとして扱い、格納時は外部から発見できない。また補助的な行動として準備することができる。 |