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書籍紹介
としあきおススメのゲーム製作資料いろいろ
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書籍名
書籍の説明
Game Programming Gems
http://www.amazon.co.jp/Game-Programming-Gems-Mark-DeLoura/dp/4939007286
ゲーム製作者必携の、そして最後の一冊
大変に有用な書ですが、読むにもそれなり以上の知識が要ります
各種実践的アルゴリズム、実装方法の数々はあなたの引き出しを増やしてくれることでしょう
15歳から始めるDirectX-3Dゲームプログラミング教室C++編
http://www.bk1.jp/product/02782790
C++とDirectXで3Dのゲームを作ることを目的にした本。
サンプルCDには作中で使われる3Dモデルも入ってるのですぐ始められる。
応用性はあまりないが、3Dゲームプログラミングの基礎は学べるので読んでみる価値はあると思う。
猫でもわかるプログラミングシリーズ
http://homepage2.nifty.com/c_lang/index.html
名前のとおり猫でもわかるくらい簡単な、というのを売りにした本。
お金のない人は公式サイトで本の内容とほぼ同じ内容の講座を見ることができるとても親切な仕様。公式ホームページは上記URLより。
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最終更新:2010年09月14日 22:22
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