サンプルキャラクター

  この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。PCの作成・成長時に参考になれば幸いです。
  この項では根源力10000未満のNPCの紹介を行います。

Index

ケチな小悪党(根源力8000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前:深田
年齢:30前後
性別:男
簡単な設定:
  元はただの人間でしたが、とある事件により自らに流れる血の特殊性に気付く事で覚醒した人外です。
  彼の真の姿は特殊な魚人間(体長2m以上の半漁人)をしており、変身後は粘液の分泌により生臭い匂いを発します。、
  性格は卑怯で陰湿、成り上がり趣味にケチという小悪党気質です。
  また、非常に執念深いので敵対したものはどんなイヤガラセにあうか想像も付きません。
  現在は、ストラスの飼い犬として、狭間市外の人間勢力の排除・人外の捕獲など、ストラスの「人間」では動き難い仕事を行っています。
  過去においては、複数の人外組織のナワバリを荒らし、敵対。一時期は狭間市外に退去、そして政治的取引により再起などの経験をもちます。
  彼のもつ集団は、様々な組織からつまはじきにされた者達を吸収して独自に作り上げたものであるため、統一性はともかく行動力に関しては目を見張るものがあります。
  また、意外な事ですが深田は自分の立場をわきまえているため、意外と部下に対する面倒見は良いです。

原型
A:  種族:【深きものども】人外:神話などで語られる種族
B:  所属:【ストラス】組織:組織を利用しようとしている
C: A+B:【自分の活動場所(ナワバリ)確保の為に所属する】
D:特殊能力:【感覚能力】:異常な感覚能力をもつ
E:活動分類:【術者修行】 得意絶技:【爆発】

○追加設定 (現在根源力:8000・戦闘タイプ)

2500: マウントツリーを2つに出来る
3000: 実は食うに困らないだけの資産を持っている。
(人外なら自分の家周辺などをナワバリにしても良い)
3500: 絶技を新たに習得できる。
4000: 絶技を新たに習得できる。
4500: マントツリーを3つに出来る
5000: 実は小規模集団の長だった。
5500: 実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ)
6000: 絶技を新たに習得できる。
6500: 有名な武器等を手にする。【海神の珠】(根源力2000相当)
7000: 護るべき者(恋人、子供など)ができた。【イータ】(根源力1000相当、サポーターになりうる)
7500: 実は中規模集団の長だった。
(根源力1000で20人程度、サポーターになりうる)
8000: 絶技を使用するとき、最大習得レベルの半分までなら50%の疲労で使用できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

能力:(3):(2400):(12)
技能:(2):(1600):(8)
所持品:(3):(2400):(12)
執着:(2):(1600):(8)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」

○マウント
-【海神の珠】(根源力2000)【水撃】×5【受け流す】×3【受け止める】×2
-ナシ
-ナシ

(以下は通常はマウントを行いません)
  • 【中規模集団】根源力2000×10体(戦闘タイプ)
  • 【イータ】(根源力1000・諜報タイプ)

○習得絶技 12
【爆発6】(根源力200~1200・疲労2~12点)ダメージ:1~6D6
【衝撃2】(根源力-・疲労4~8点)ダメージ:3~6
【五体強化2】(根源力1000~2000・疲労4~8点)
【戦闘技術(格闘)2】(根源力1000~2000・疲労2~4点)

  • 絶技習得履歴 12
2000:3:【爆発】【衝撃】【五体強化】
3000:1:【戦闘技術(格闘)】
3500:1:【爆発】
4000:2:【爆発】【爆発】
5000:1:【衝撃】
6000:2:【五体強化】【戦闘技術(格闘)】
7000:1:【爆発】
8000:1:【爆発】

○ダメージ計算 (基本)
基本値=根源力÷判定単位÷4=8000÷200÷4=10
中間判定/成功/大成功=5/10/20

○ダメージ計算 (武装時)
基本値=根源力÷判定単位÷4=10000÷200÷4=12.5→13
中間判定/成功/大成功=7/13/26


ビル風の中に潜む者(根源力:8000・判定単位:200)


○キャラクター設定

名前:鎌田 一
年齢:20代中頃
性別:男
簡単な設定:
  ビル風が吹く狭間市中央部に根城をもつカマイタチの人外。
  趣味は夜の街の散歩。目標はバイクで400Km/hを出す事。
  バイクショップのバイトで生計を立てながらバイクの改造に勤しんでいます。
  普段はノンビリとした雰囲気であるが、切れると凶暴化し周囲を破壊しつくします。
(セリフ)
「やぁ、珠江君。今日もバイトに精がでるねぇ」(タマに挨拶)
「石造りの都にも風は吹きすさぶ・・・味わえ!我が疾風!」(格好つけて攻撃する時)
「イチじゃねぇ!ハジメだ!次言ったらブッコロス!」(半殺しにした後で)

原型
A:  種族:【カマイタチ】人外:神話などで語られる種族
B:  所属:【一匹狼】:行動理念は享楽的なものによる
C: A+B:【最高のスピードを求める】:何か探している物(者)がある
D:特殊能力:【異常な感覚能力】
E:活動分類:【術者修行】得意絶技:【衝撃(風)】

○追加設定 (現在根源力:8000)

2500: マウントツリーを2つに出来る
3000: 実は食うに困らないだけの資産を持っている。
(人外なら自分の家周辺などをナワバリにしても良い)
3500: 絶技を新たに習得できる
4000: 絶技を新たに習得できる
4500: 実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ)
5000: 絶技を新たに習得できる
5500: 絶技を新たに習得できる
6000: 絶技を新たに習得できる
6500: 有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【鎌(疾風)】
7000: 有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【鎌(烈風)】
7500: 自分の習得している絶技を使用するとき、最大習得レベルの半分までなら半分の疲労で使用できる。
8000: 1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力:(3):(2400):(12)
技能:(2):(1600):(8)
所持品:(2):(1600):(8)
執着:(3):(2400):(12)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」

○マウント
-【鎌(疾風)】(根源力2000)【斬る】×7【受け流す】×3
-【鎌(烈風)】(根源力2000)【斬る】×7【受け流す】×3

○習得絶技 14
【衝撃(風)10】(根源力-・疲労2~20点)ダメージ3~30
【戦闘技術(鎌)4】(根源力1000~4000・疲労2~8点)

  • 絶技習得履歴 14
2000:3:【衝撃(風)】【衝撃(風)】【戦闘技術(鎌)】
3000:1:【衝撃(風)】
3500:1:【衝撃(風)】
4000:2:【戦闘技術(鎌)】【衝撃(風)】
5000:2:【衝撃(風)】【衝撃(風)】
5500:1:【衝撃(風)】
6000:2:【戦闘技術(鎌)】【衝撃(風)】
7000:1:【衝撃(風)】
8000:1:【戦闘技術(鎌)】

○ダメージ計算 (基本値)
基本値=根源力÷判定単位÷4=8000÷200÷4= 10
中間判定/成功/大成功=5/10/20

○ダメージ計算 (武装時)
基本値=根源力÷判定単位÷4=12000÷200÷4= 15
中間判定/成功/大成功=8/15/30


お人よし(?)な夢魔(根源力6000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前: 美咲 真央
年齢:20代中頃(見た目)
性別:女
簡単な設定:
  住み込みでアパートの管理人を行って生計を立てているいる夢魔です。
  基本的には人を食う事はありませんが、どうしても我慢できない夜には味見程度に精気の吸収を行っています。
  また、彼女のアパートには下記の「春風」「タマ」も住み込み、よく食事を世話してもらってますが彼女たちは美咲の正体に気付いてはいません。
  実はコッソリ2人から精気を吸収してもいる抜け目のない女性です。
  ちなみにこのアパート周辺は彼女のナワバリとなっています。(2人ともそれにも気付いていません)
  PC達に大しては基本的に友好的に振舞いますが、アパートや住民を守るためならば手段を選ばずに普段とは掛け離れた冷酷さをもって対処します。
  美咲は気に入ったアイテに、自分の手料理を食べさせる事、一緒にお酒を飲む事を好みますのでご馳走になるPCも少なくないでしょう。
セリフ
「あらあらあら、春風ちゃんも珠江さんもそんなに慌てなくてもご飯は逃げませんよ」(夕食時)
「(フフフ・・・たくさん食べてしっかり精をつけなさいね)」(食事を御馳走している時の内心)

原型
A:  種族:【夢魔】人外:神話などで語られる種族
B:  所属:【一匹狼】:行動理念は享楽的なものによる
C: A+B:【平穏な生活を夢見ている】
D:特殊能力:【人間捕食(吸精)】人を食う事でダメージの回復ができる
E:活動分類:【術者修行】得意絶技:【魅了】

○追加設定 (現在根源力:6000・術者タイプ)

2500: 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(対人関係の判定などの前提になります)
3000: マウントツリーを2つに出来る
3500: 従順な下僕を手にする。【大コウモリ】(根源力1000相当)
4000: 実は食うに困らないだけの資産を持っている。
(人外なら自分の家周辺などをナワバリにしても良い)
4500: 実は小規模集団の長だった。
5000: 絶技を新たに習得できる。
5500: 能力に関する絶技を新たに一種類習得する事ができる様になる。
6000: 絶技を新たに習得できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力)

能力:(3):(1800):(9)
技能:(2):(1200):(6)
所持品:(2):(1200):(6)
執着:(3):(1800):(9)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」

○マウント
-【大蝙蝠】(根源力1000・諜報タイプ)絶技:【隠密技術】
-ナシ

(以下は通常時はマウントを行いません)
  • 【小規模集団】根源力2000×5体のアパートの住民・戦闘タイプ

○習得絶技 9
【魅了4】(根源力1000~4000・疲労1~4点)
【変化1】(根源力500・疲労2点)
【飛行1】(根源力500・疲労2点)
【穏行1】(根源力1000・疲労2点)
【幻惑1】(根源力1000・疲労2点)
【加護1】(根源力:対象に+200 ・疲労2点)

  • 絶技習得履歴 9
2000:3:【魅了】【魅了】【変化】
3000:1:【魅了】
4000:1:【魅了】
5000:2:【穏行】【幻惑】
6000:2:【飛行】【加護】

○ダメージ計算1
基本値=根源力÷判定単位÷4=6000÷200÷4=8
  • 中間判定/成功/大成功=4/8/16

○ダメージ計算2(武装時)
基本値=根源力÷判定単位÷4=7000÷200÷4=9
  • 中間判定/成功/大成功=5/9/18

○ダメージ計算3(集団戦時)
基本値=根源力÷判定単位÷4=17000÷200÷4=21
  • 中間判定/成功/大成功=11/21/42


婿探し中の人狼少女(根源力4000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前: 春風
年齢:16~18(詳細不明)
性別:女
簡単な設定:
  東北の人狼一族出身の少女。
  一族は老齢化が進み、また春風が生まれたのが最後で、それ以前も子が生まれなかった為、新たに子が成せない状態になり婿探しに狭間市に来ました。
  人狼は人間との交配も可能なため相手の種族には特にこだわっていません。また、人との間に生まれた子は育て方により人にも人狼にもなります。
  本来、彼女の一族は「古い血」をもつ一族でしたが彼女の母親は一族の外から婿を迎えたために、彼女の血は既に純粋なものではありません。
  しかし、一族では種族存続を優先し血の純粋性を放棄したために彼女は最後の子として可愛がられて育ちました。
  (血の純粋性を放棄と言っても全ての者がそれに賛同したわけではないので未だに一族の危機にあります)。
  現在は、春風を追って上京してきた冬子と共にそれなりに幸せに暮らしております
  普段は、管理人のツテで始めた古本屋のバイトで、冬子とともにヒマなときには本を漁りながら生計を立てています。
セリフ
「あーぁ、どこかにボク好みでボクより強い人いないかなぁー」(独り言)
「わ!それはボクんだ!取るな!この泥棒ネコ!」(夕食時にタマに対して)

原型
A:  種族:【人狼】人外:神話などで語られる種族
B:  所属:【一匹狼】:強い目的を持つ
C: A+B:【婿探し中】: 何か探している物(者)がある
D:特殊能力:【感覚能力】:異常な感覚能力をもつ
E:活動分類:【特殊訓練】得意絶技:【能力強化(脚力)】

○追加設定 (現在根源力:4000・戦闘タイプ)

2500: 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(対人関係の判定などの前提になります)
3000: 強力な武器等を手にする。【風の勾玉】(根源力1000相当)
3500: 護るべき者(恋人、子供など)ができた。【冬子】
4000: 絶技を新たに習得できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

能力: (3):(1200):(6)
技能: (2):(800):(4)
所持品:(2):(800):(4)
執着: (3):(1200):(6)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」

○マウントアイテム
-【風の勾玉】(根源力1000)【風を操る】×5

(以下は通常時はマウントを行いません)
  • 【冬子】(根源力2000相当)

○習得絶技 6
【能力強化(脚力)3】(根源力1000~3000・疲労1~3点)
【戦闘技術(白兵戦)2】(根源力1000~2000・疲労2~4点)
【衝撃(風)】(根源力 -・疲労4点)ダメージ:3

  • 絶技習得履歴 6
2000:3:【能力強化(脚力)】【戦闘技術(白兵戦)】【衝撃(風)】
3000:1:【能力強化(脚力)】
4000:2:【能力強化(脚力)】【戦闘技術(白兵戦)】

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10


おせっかい焼きの猫又(根源力4000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前: 三船 珠江(タマ)
年齢:18(見た目)
性別:女
簡単な設定:
  20年以上生きたメス猫が化けた人外。
  今の姿は元の飼い主の老婆(故人)の若い頃の姿を模した姿です。
  普段はスーパーのレジ打ちで生計を立てています。また、余ったお惣菜を貰ってきて近所の野良ネコ達に世話している姿も見られます。
  また、日によっては中央部と旧市街地の間にある情報交換場所である喫茶店「猫目洞」でウェイトレスのバイトをしているのを目にする事も出来るでしょう。
  最近は春風が冬子に取られて寂しい思いをしていますが、意地を張ってそれを口にする事も出来ません。
セリフ
「こら!大きい子は小さい子にも分けてあげるニャ!」(野良猫にエサをあげながら)
「ふぅ・・・、婆さんの膝の上で日向ぼっこしてた頃が懐かしいニャ・・・」(独り言)
「ニャ!このイヌコロ!大皿にあるものに所有権を主張するニャ!」(夕食時、春風に対して)

原型
A:  種族:【猫又】人外:神話などで語られる種族
B:  所属:【一匹狼】:極力、人外の存在には関知しないでいる
C: A+B:【平穏な生活を夢見ている】
D:特殊能力:【眷属交流】:師匠設定なしに絶技習得が可能
E:活動分類:【術者修行】得意絶技:【幻惑】

○追加設定 (現在根源力:4000・術者タイプ)

2500: 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(対人関係の判定などの前提になります)
3000: 絶技を新たに習得できる。
3500: 不倶戴天の宿敵が現れた。【春風】(根源力4000相当)
4000: 絶技を新たに習得できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

能力: (3):(1200):(6)
技能: (2):(800):(4)
所持品:(2):(800):(4)
執着: (3):(1200):(6)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」

○マウントアイテム
-ナシ

○習得絶技 7
【幻惑4】(根源力1000~4000・疲労1~4点)
【鬼火】(根源力200・疲労1点)
【能力強化(脚力)】(根源力1000・疲労2点)
【戦闘技術(白兵戦)】(根源力1000・疲労2点)

  • 絶技習得履歴 7
2000:3:【幻惑】【幻惑】【鬼火】
3000:2:【幻惑】【能力強化(脚力)】
4000:2:【幻惑】【戦闘技術(白兵戦)】

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10


新入り吸血少女(根源力4000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前: ミケ(本名不明)
年齢:18 (?)
性別:女
簡単な設定:
  製薬会社により幼少時から改造を行われてきた少女。
  コードネームは「ブレイド」本来は全身を変化・硬質化して、刃状の四肢で戦うが現在は右手のみの使用にとどめている。
  しかし、自我を取り戻した現在ではコードネームで呼ばれる事を極端に嫌う。
  製薬会社からの脱走に成功したものの生存のために吸血鬼になってしまった。
  精神年齢は改造が始まる前の小学校高学年で停止していたが、脱走を期に再び成長を始めた。
  現在の主食は献血用パック。
セリフ
「ふ、ふぇーん、鉄の味しかしないよぅ」(夕食時)

原型
A:  種族:【改造人間・吸血鬼】人外:その他特殊なもの
B:  所属:【夜闇の民】組織:組織に弱みを握られている
C: A+B:【生きるために仕方なく】: 組織を守る為に命をかける
D:特殊能力:【人間捕食(吸血)】:人を食う事でダメージの回復ができる
E:活動分類:【特殊訓練】得意絶技:【戦闘技術(特殊)】

○追加設定 (現在根源力:4000・戦闘タイプ)

2500: 強力な武器等を手にする。【ニードルガン】(根源力1000相当)
3000: 絶技を新たに習得できる。
3500: 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(対人関係の判定などの前提になります)
4000: 絶技を新たに習得できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力)

能力: (3):(1200):(6)
技能: (2):(800):(4)
所持品:(3):(1200):(6)
執着: (2):(800):(4)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」

○マウント
-【ニードルガン】(根源力1000)【刺す】×3【撃つ】×2

○習得絶技 7
【戦闘技術(特殊)5】(根源力1000~5000・疲労1~5点)
【変化1】(根源力500・疲労2点)
【能力強化(脚力)1】(根源力1000・疲労2点)

  • 絶技習得履歴 7
2000:3:【戦闘技術(特殊)】【戦闘技術(特殊)】【変化1】
3000:2:【能力強化(脚力)】【戦闘技術(特殊)】
4000:2:【戦闘技術(特殊)】【戦闘技術(特殊)】

○ダメージ計算(基本値)
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10

○ダメージ計算(武装時)
基本値=根源力÷判定単位÷4=5000÷200÷4=6.25→6
  • 中間判定/成功/大成功=3/6/12


組織の人体兵器(根源力3000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前:不明
年齢:不明
性別:不明
簡単な設定:
  製薬会社により実用化されつつある対人外用の兵器。量産前の試作品と思われます。
  全身を装甲ボディスーツで覆っているために中に入っている者が何者かは分かりません。
  この固体は複数存在するようで最近は人外の捕獲などで使用されているのが見かけられます。
  また、これらの固体の他にもさらに強力な存在も開発が行われていると噂されています。
  中に入っているのは製薬会社により人外の因子を植え付けられた元人間で彼(彼女)らは薬物などの洗脳により組織に逆らう事は出来ないようになっています。
  彼らの中には平時は一般人として生活を行っている者もいるかもしれません。
セリフ
「・・・・・・」(人外に相対した時)

原型
A:  種族:【強化実験体】人外:その他特殊なもの
B:  所属:【ストラス】組織:組織に弱みを握られている
C: A+B:【(洗脳により)組織を守る為に命をかける】
D:特殊能力:【感覚能力】:異常な感覚能力をもつ
E:活動分類:【特殊訓練】得意絶技:【戦闘技術(固体により異なる)】

○追加設定

2500:強力な武器等を手にする 【装甲スーツ】(根源力1000相当)
3000:絶技を新たに習得できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

能力:(3):(900) :(5)
技能:(2):(600) :(3)
所持品:(3):(900) :(5)
執着:(2):(600) :(4)

原型による配分比修正
A(種族):「人外」→「能力+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」

○マウントアイテム
-装甲スーツ(根源力1000)【受け流す】×3【対魔力効果】×2

○習得絶技 5
【戦闘技術(固体により異なる)2】(根源力1000~2000・疲労1~2点)
【能力強化(固体により異なる)2】(根源力1000~2000・疲労2~4点)
【ブランク(固体により異なる)】(根源力000・疲労 点)

  • 絶技習得履歴 5
2000:3:【戦闘技術】【戦闘技術】【能力強化】
3000:2:【能力強化】【ブランク】

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=3000÷200÷4=4
  • 中間判定/成功/大成功=2/4/8


駆け出し悪魔召喚士(根源力2000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前:野宮 志郎
年齢:20
性別:男
簡単な設定:
  狭間市に出先機関をもつ悪魔召喚士の組織の一員です。
  狭間市の秘密にたどり着きその力を得ようと企んでいます。
セリフ
「今に見てろ!いつか本当の力を手に入れてやる!」
「あんたにゃムリムリ」(無駄にやる気が入っている主に対するツッコミ)

原型
A:  種族:【人間】:修行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする
B:  所属:【悪魔召喚士】組織:組織を利用しようとしている
C: A+B:【組織の実行部隊】
D:特殊能力:【人外理解】:人の言葉を使わない人外とも意思疎通ができる
E:活動分類:【主従関係】サポーター:羽妖精

○追加設定(現在根源力:2000・戦闘タイプ)

2500:
3000:

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

能力: (2):(400):(2)
技能: (3):(600):(3)
所持品:(3):(600):(3)
執着: (2):(400):(2)

原型による配分比修正
A(種族):「人間」→「技能+1」
B(所属):「組織」→「所持品+1」

○マウント
-【羽妖精】(根源力1000・術者タイプ)絶技:【魅了】

○習得絶技 2
【契約】(根源力-・疲労2点)
【召喚】(根源力-・疲労2点)

  • 絶技習得履歴 2
2000:【契約】【召喚】
3000:

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=3000÷200÷4=3.75→4
  • 中間判定/成功/大成功=2/4/8


おまけのあの人(根源力6000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前:下田 龍雄
年齢:16
性別:男
簡単な設定:
  美咲のアパートの住民です。体型は細め、身長は人並み。容姿は白髪・色白・赤目の為人目を引きます。
  どうやら彼は世界移動を重ね、この世界でしばらく修行を行う事にした様です。
  アパートの住民の正体に気付いていますが実害はないと判断して普通に接しています。
  今のところ他の世界から人が着いて来る様子はありませんが、この先の事は分かりません(笑)
  普段は学校に通い、放課後はアルバイトで生計を立てている様です。たまに怪我をして帰ってくる事もあります。
  この世界では人騎兵は存在できないため召還は行えません。
セリフ
「うわぁー!バイト遅れちゃうよ!」(授業終了後)
「管理人さん・・・本当にこの家賃でいいんですか?」(家賃支払いの時)
「悪しき夢・・・この世界にもいたか!」(初めて人外と遭遇した時)

原型
A:  種族:【人間】:普段はごく普通の生活をしている
B:  所属:【一匹狼】:強い目的を持つ
C: A+B:【状況に流されている】
D:特殊能力:【人外感知】:人外の気配に敏感である
E:活動分類:【超常能力】得意絶技:【転移】

○追加設定 (現在根源力:6000・戦闘タイプ)

2500: マウントツリーを2つに出来る
3000: 強力な武器等を手にする【木刀】(餞別にもらった物)
3500: 隠していたが実は魅力的な容貌だった。(対人関係の判定などの前提になります)
4000: 護るべき者(学校の友人)ができた。【秋山七恵】(根源力1000相当)
4500: 実は最近、知名度が上がってきた。(裏側のみ)
5000: 絶技を新たに習得できる。
5500: 能力に関する絶技を新たに一種類習得する事ができる様になる。
6000: 絶技を新たに習得できる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

能力: (2):(800) :(4)
技能: (3):(1200):(6)
所持品:(2):(800) :(4)
執着: (3):(1200):(6)

原型による配分比修正
A(種族):「人間」→「技能+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」

○マウント
-【木刀】(根源力1000相当)【砕く】×2【突く】×2【受け流す】

(以下は通常時はマウントを行いません)
  • 【秋山 七恵(学校の友人・女の子)】根源力1000(諜報タイプ)
○秋山 七恵
  • 昼食がいつも惣菜パンである龍雄を見て、毎日弁当を御馳走してくれるようになった竹刀がトレードマークのクラス委員。メガネっ娘でオデコが特徴的である。

○習得絶技 11
【転移4】(根源力1000~4000・疲労2~8点)
【戦闘技術(剣術)3】(根源力1000~3000・疲労2~6点)
【能力強化(脚力)】(根源力1000・疲労2点)
【能力強化(腕力)】(根源力1000・疲労2点)
【感知】(根源力1000・疲労2点)
【覚醒】(根源力1000・疲労4点)

  • 絶技習得履歴 11
2000:3:【転移】【戦闘技術(剣術)】【能力強化(脚力)】
3000:1:【転移】
4000:1:【感知】
5000:3:【戦闘技術(剣術)】【能力強化(腕力)】【転移】
6000:3:【戦闘技術(剣術)】【転移】【覚醒】

○ダメージ計算1
基本値=根源力÷判定単位÷4=6000÷200÷4=7.5→8
  • 中間判定/成功/大成功=4/8/16

○ダメージ計算2(武装時)
基本値=根源力÷判定単位÷4=7000÷200÷4=8.75→9
  • 中間判定/成功/大成功=5/9/18


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