伝奇A-DICキャンペーンセッション


第一回(前編)


System:シュワ@SDさんがログインしました。(01/0321:45:09)

System:時雨晶さんがログインしました。(01/0321:46:36)

System:雨倉さつき@あさぎさんがログインしました。(01/0321:48:42)

シュワ@SD:ちなみに、難易度は「優しい」「普通」「極悪」とありますので、22時までに考えておいてください(01/0321:49:25)

シュワ@SD:セッション難易度の他に、登場NPC・PCのおかれた状況なども変化します(01/0321:50:03)

System:¥600さんがログインしました。(01/0321:58:48)

¥600:ふ、ふ、普通で!(鶏(01/0321:59:21)

シュワ@SD:では、キャラ名@HNで表示統一をお願いします(01/0322:00:06)

System:シュワ@SDさんがログアウトしました。(01/0322:00:13)

System:SD@シュワさんがログインしました。(01/0322:00:20)

System:¥600さんがログアウトしました。(01/0322:00:39)

System:遠野 林太郎@¥600さんがログインしました。(01/0322:00:57)

SD@シュワ:難易度は「普通」でよろしいでしょうか?>ALL(01/0322:02:15)

System:時雨晶さんがログアウトしました。(01/0322:02:46)

System:時雨晶@時雨さんがログインしました。(01/0322:02:54)

雨倉さつき@あさぎ:ひさしぶりだし、普通でいいのでは(01/0322:03:00)

時雨晶@時雨 :変えましたー(01/0322:03:02)

時雨晶@時雨 :普通で……お願いします(01/0322:03:13)


SD@シュワ:では、キャラ投下も終わってますので導入から始めましょう(01/0322:04:11)

SD@シュワ:/*/(01/0322:04:36)

遠野林太郎@¥600:はーい。よろしくお願いします(01/0322:04:43)

時雨晶@時雨 :よろしくお願いします。(01/0322:04:56)

雨倉さつき@あさぎ:よろしくおねがいします(01/0322:05:12)

SD@シュワ:ここは狭間市の中心部から少し離れた中立地帯(01/0322:05:17)

SD@シュワ:様々な勢力が存在する狭間市ではあるが、それらの勢力が争いを禁じられた数少ない場所でsる(01/0322:06:07)

SD@シュワ:貴方がたは新しく狭間市に入ってきたり、人外の世界を知ったりして、この都市を統べる統括者の一人からここに呼び出された(01/0322:07:42)

SD@シュワ:言わば、顔見せや挨拶の類である(01/0322:08:09)

SD@シュワ:深田「いよぅ!良く来たな新人!まぁ、一杯飲めや」(01/0322:09:22)

遠野林太郎@¥600:人外の世界は始めてだろーので、きょろきょろしてます。どんなとこかしらん(01/0322:09:41)

SD@シュワ:ちなみに、ここは安酒場の片隅、あんまり高そうなメニューはない(01/0322:09:54)

時雨晶@時雨 :「ありがとうございます(グラスを傾けて)」(01/0322:10:05)

SD@シュワ:深田「ここはオレ様のオゴリにしておいてやるから好きなだけ飲み食いしてけや」(01/0322:10:33)

雨倉さつき@あさぎ:「(これが、この値段だとすると・・経費は・・だめ、やっぱりだめ)」(01/0322:10:49)

雨倉さつき@あさぎ:ちょ、深田w(01/0322:11:05)

遠野林太郎@¥600:一発で誰だか出てこなかったから調べてたw 飲み屋かいw(01/0322:11:39)

SD@シュワ:目の前の人物は、安っぽいスーツにホンモノか疑わしい時計などの金ピカアクセサリ(01/0322:11:48)

遠野林太郎@¥600:「いえそのオ、いや僕は未成年ですのでえーとウーロン茶ひとつ」(01/0322:12:20)

SD@シュワ:頭髪は短く刈り込んで、痩せ型に長身の体型(01/0322:12:44)

SD@シュワ:張ったアゴとイヤらしい目つきが特徴的な人物である(01/0322:13:16)

雨倉さつき@あさぎ:「ありがたい申し出だけど、明日も仕事なの。アルコールはひかえさせてもらうわ・・」(01/0322:13:33)

時雨晶@時雨 :「雨倉さんでしたっけ。お仕事は何を?」(01/0322:14:28)

遠野林太郎@¥600:「(絵に描いたようなヤ…いやまて俺はもうおかしなワールドに迷い込んでるんだ。目の前のこいつらが突然ゾンビになってもおかしくは…だ、だれかねーよって言ってくれないかなあ)」(01/0322:15:26)

SD@シュワ:深田「まぁ、お前さんタチもこれから大変だろうけどよ、せいぜいガンバレや」(01/0322:15:27)

雨倉さつき@あさぎ:「ん、ちょっとした調査会社。社長と社員数名だけだけどね」(01/0322:15:39)

時雨晶@時雨 :「なるほど」(01/0322:16:13)

遠野林太郎@¥600:今日は平日でしょうか?(01/0322:16:57)

SD@シュワ:深田「んでだなぁ、まぁ、ちょっとアイサツ代わりにお前さんたちに仕事をしてもらいてーんだ」(01/0322:17:06)

SD@シュワ:自由に設定していいですよ、ただし、新年早々ってことで>600(01/0322:17:41)

SD@シュワ:深田「あぁ、安心しろ。上のほうにはオレからちゃーんと上手く言っておいてやるからよ」(01/0322:18:35)

遠野林太郎@¥600:じゃあ学生服じゃないなあ。学生鞄は登録してるから何故か持ってるとして(01/0322:18:48)

時雨晶@時雨 :「仕事?」(01/0322:19:22)

遠野林太郎@¥600:「仕事ですか? あーそのオ、僕学生なんで、本業に差しさわりのあるようなものはちょっと…」(01/0322:20:29)

SD@シュワ:深田「ああ、実はウチの部下が行方不明でよ、それを探し出して欲しいんだわ」(01/0322:20:33)

時雨晶@時雨 :「人探しですか」(01/0322:20:48)

雨倉さつき@あさぎ:「…うふふ、探すのは人とは限らないのよね。」(01/0322:21:30)

SD@シュワ:深田「ああ、コイツだ」と、言って写真を出します(01/0322:21:42)

雨倉さつき@あさぎ:「部下の方の特徴とか、古い持ち物、データなんかはいただけるのかしら」(01/0322:21:52)

SD@シュワ:写真(携帯のカメラを印刷したもの)には晴れ着を着たフランス人形のような少女(10代前半)が写っていました(01/0322:22:56)

時雨晶@時雨 :「女の子ですね……小学生か、中学生?」(01/0322:24:18)

遠野林太郎@¥600:「(げ、可愛い。もっと化物染みたモンが出てくると思ったのに。いやまて逆にこんなコが実は…てなパターンか?)」(01/0322:24:23)

SD@シュワ:深田「実はよぅ、新年のお参りに行ったんだが、その時にはぐれて行方不明になっちまったんだ」(01/0322:24:44)

時雨晶@時雨 :「迷子さんですか。携帯電話とかは持たせていなかったんですか?」(01/0322:26:27)

SD@シュワ:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/36.html#id_9919f820 詳しくはこちらを参照してください(01/0322:26:55)

遠野林太郎@¥600:その情報はキャラクターが把握してもいいんですか?(01/0322:28:09)

SD@シュワ:深田「いや・・・GPS機能付きの携帯を持たせてたんだが・・・どうやら電池切れらしくてな、全く!これだからいつもマンタンにしておけと何度も言ってるのに!」(01/0322:28:25)

SD@シュワ:プレイヤーレベルでの認識にしておいてください>600(01/0322:28:55)

遠野林太郎@¥600:わっかりました(01/0322:29:35)

時雨晶@時雨 :「それは心配ですね……わかりました」(01/0322:30:49)

SD@シュワ:では、セッションを始めましょう(01/0322:30:54)

SD@シュワ:難易度45 1ターンゲーム(01/0322:31:10)

SD@シュワ:では、最初の行動宣言を22:45までにお願いします(01/0322:32:24)

遠野林太郎@¥600:1ターンは何時間ですか?(01/0322:32:32)

SD@シュワ:それまでは質疑やロールなどで進めましょう(01/0322:32:39)

SD@シュワ:1ターン=24時間とします>600(01/0322:33:01)

遠野林太郎@¥600:了解、行動順は、あらかじめ決める必要あり?(01/0322:33:20)

遠野林太郎@¥600:「えーと…彼女がよく行きそうな場所とかは知りませんか? 普段昼飯食べてるとことか、最寄り駅とか」(01/0322:34:01)

SD@シュワ:行動宣言まででいいですよ>順番(01/0322:34:26)

遠野林太郎@¥600:わかりました(01/0322:34:53)

SD@シュワ:深田「『猫目洞』って喫茶店になら顔を出してたみたいだがそっちには人を張り込ませてある」(01/0322:35:28)

SD@シュワ:おっと忘れてたM*「少女(?)」を連れ帰る 難易度45 1ターンゲーム(01/0322:36:12)

SD@シュワ:こうだったw(01/0322:36:29)

遠野林太郎@¥600:「なるほど…じゃあエーと彼女には…そのえーと特殊能力的なサムシングはないですか? 姿消せるとかなんとか」(01/0322:36:34)

SD@シュワ:深田「そんな便利な能力があるか!あのポンコツがー!・・・ゲフンゲフンいや、なんでもない」(01/0322:37:36)

時雨晶@時雨 :「ぽんこつって、年頃の女の子にそれはひどいんじゃ」(01/0322:38:17)

SD@シュワ:深田「いや、そういった特殊能力はない自律行動がやっとのただの自動人形だ」(01/0322:38:28)

時雨晶@時雨 :「あの格好なら目立ちそうな気もしますけどね……目撃された話とか、まったく入ってないんですか?」(01/0322:38:46)

遠野林太郎@¥600:「自動人形…って本当に人形なのかこの子! ああいやごめんなさいすいません。えーと他に聞くことは…」(01/0322:39:26)

時雨晶@時雨 :「自動人形!?」(01/0322:39:43)

遠野林太郎@¥600:「人形…となると、手入れ…メンテナンスとか必要じゃありませんか? それをやっている場所とかご存知ないですか?」(01/0322:40:53)

SD@シュワ:深田「昨日の夕方に駅前・・・ってのが最終的な目撃情報だな」>時雨(01/0322:41:16)

時雨晶@時雨 :「駅前ですか……なるほど」(01/0322:42:06)

雨倉さつき@あさぎ:「・・ひとりでいるばあいは、そう遠くへいけないハズだけど・・」(01/0322:42:27)

SD@シュワ:深田「ああ、その辺は旧市街地の婆さんに頼んでる」>メンテナンス(01/0322:42:41)

遠野林太郎@¥600:「念のため住所教えてもらって構いませんか?」<ばあさんち(01/0322:43:22)

時雨晶@時雨 :駅前で絶技過去視を使って、行方のヒントを得る難易度はいくつですか?>SD(01/0322:43:30)

SD@シュワ:15>時雨(01/0322:44:12)

時雨晶@時雨 :了解です(01/0322:44:37)

SD@シュワ:教えてもらった>600(01/0322:45:07)

SD@シュワ:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/36.html#id_d5850cdf こちらの情報を得た>600(01/0322:46:30)

時雨晶@時雨 :先ほどの行動に加えて、聞き込みなどで精度を上げることは可能ですか?可能である場合、難易度は?(01/0322:47:10)

SD@シュワ:では行動宣言をどうぞ(01/0322:47:26)

SD@シュワ:可能、難易度+5で合計20>時雨(01/0322:48:27)

SD@シュワ:提出はオマケして23:00までw(01/0322:51:26)

時雨晶@時雨 :行動宣言:過去視を使って行方のヒントを得、あわせて聞き込みを行います(01/0322:51:31)

SD@シュワ:はい、難易度20(01/0322:52:08)

遠野林太郎@¥600:「あと聞いておくことは…何かないですかね? ええと」他二人の名前を尋ねていないことに気がつくッ(01/0322:55:01)

SD@シュワ:まぁ、描写されない自己紹介とかでキャラ投下の内容くらいは把握してていいですよ>600(01/0322:56:20)

遠野林太郎@¥600:(前略)「よろしくおねがいします」把握したッ(01/0322:59:22)

時雨晶@時雨 :前提変換:
  • 職業占い師でここでも占いをしたことがありますので、それなりに地理には明るいです
  • リピーターの客がおり彼らと顔馴染みになっていますので、聞き込みはしやすいです
  • 客として接したことはないですがそれなりに路傍の占い師は存在感があるので、話は聞きやすくなっています
(01/0323:00:13)


時雨晶@時雨 :要素
【視力がいい】ので場所の把握は得意です
【人当たりが柔らかい】ので聞き込み相手も気を許しやすく、情報を得られます
【占い】が仕事なので、勘はいいです。情報の整理、取捨選択がしやすいです
【人文科学】があるので雑学は豊富。話のタネには困りません
【ガンマニア】なのでその筋の人とも話が出来ます
【タロットカード】があるので受けがとりやすいです
【困っている人を見過ごせない】ので、やる気と誠意があります。
【箸袋集め】というドマイナーな趣味の関係上、変なところでも有名です。

一時
【占いの割引】を餌に話を聞きます
(01/0323:00:26)


時雨晶@時雨 :○習得絶技2000
【過去視2】(根源力1000~2000・疲労2~4点・得意絶技)
(01/0323:00:44)


SD@シュワ:絶技はレベル2で使用ですか?(01/0323:01:17)

時雨晶@時雨 :ハイ>レエbル2(01/0323:01:40)

時雨晶@時雨 :レベル2(01/0323:01:45)

SD@シュワ:前提変換:
  • 職業占い師でここでも占いをしたことがありますので、それなりに地理には明るいです 20→19
  • リピーターの客がおり彼らと顔馴染みになっていますので、聞き込みはしやすいです 19→19
  • 客として接したことはないですがそれなりに路傍の占い師は存在感があるので、話は聞きやすくなっています 19→18
(01/0323:02:46)


SD@シュワ:【視力がいい】ので場所の把握は得意です×
【人当たりが柔らかい】ので聞き込み相手も気を許しやすく、情報を得られます○
【占い】が仕事なので、勘はいいです。情報の整理、取捨選択がしやすいです○
【人文科学】があるので雑学は豊富。話のタネには困りません×
【ガンマニア】なのでその筋の人とも話が出来ます×
【タロットカード】があるので受けがとりやすいです○
【困っている人を見過ごせない】ので、やる気と誠意があります。○
【箸袋集め】というドマイナーな趣味の関係上、変なところでも有名です。○

一時
【占いの割引】を餌に話を聞きます ○
(01/0323:04:00)


SD@シュワ:○習得絶技2000
【過去視2】(根源力1000~2000・疲労2~4点・得意絶技)
成功要素:10
(01/0323:04:29)


SD@シュワ:難易度:20→18 成功要素:あわせて16(01/0323:05:13)

SD@シュワ:2つ足りないけどどうしますか?(01/0323:05:38)

時雨晶@時雨 :まず、中間の場合の結果と削れる難易度を聞けますか?(01/0323:06:09)

SD@シュワ:1D6なら6で成功 2D6なら8以上 1が一個でも出たら失敗(01/0323:06:31)

SD@シュワ:削れる難易度は10 結果は過去視の成果のみ(01/0323:07:03)

時雨晶@時雨 :中間でお願いします。(01/0323:08:59)

SD@シュワ:了解しました(01/0323:09:17)

SD@シュワ:時雨晶が周囲を過去視した結果、写真の少女は子猫を追いかけてるところが見えました(01/0323:10:41)

SD@シュワ:ちなみに写真では分かりませんでしたが、その少女の目には光がなくどこを見てるか分からない印象を受けます(01/0323:11:23)

遠野林太郎@¥600:光がないとな(01/0323:12:00)

時雨晶@時雨 :「猫……」(01/0323:13:01)

遠野林太郎@¥600:「猫? 一体何が見えたンすか?」(01/0323:13:18)

雨倉さつき@あさぎ:「猫、ねぇ」(01/0323:13:55)

SD@シュワ:あしもとにジャレついた子猫を追いかけて駅前から姿をけしました(01/0323:14:00)

時雨晶@時雨 :「女の子は子猫を追いけかけてました」(01/0323:14:05)

時雨晶@時雨 :「なんだかずいぶんふらふらした感じ……目の焦点が合ってない?そんな風です」(01/0323:14:35)

SD@シュワ:残り難易度35 次の行動を23:30までにお願いします(01/0323:14:41)

雨倉さつき@あさぎ:「どっちの方角にいったか、わかるかしら?」(01/0323:14:47)

時雨晶@時雨 :「方角まではちょっと……すいません」(01/0323:15:39)

SD@シュワ:西の方ですね>方向(01/0323:16:09)

時雨晶@時雨 :西には何がありますか?(01/0323:16:31)

遠野林太郎@¥600:消えた方向から少女の足取りを追って追跡する難易度はいくらですか?(01/0323:16:39)

SD@シュワ:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?plugin=ref&serial=1 こちらを参照してください(01/0323:17:34)

SD@シュワ:追跡だけなら15>60(01/0323:17:55)

遠野林太郎@¥600:ではそれに道すがら聞き込みをするを加えると難易度は?(01/0323:18:57)

遠野林太郎@¥600:どうなりますか?(01/0323:19:04)

雨倉さつき@あさぎ:その追跡を、少女に気づかれないようにする場合どうなりますか?(01/0323:19:05)

SD@シュワ:20>600(01/0323:20:04)

SD@シュワ:M*に関係ないけど、そうするなら+5>あさぎ(01/0323:20:29)

雨倉さつき@あさぎ:となると、聞き込みしつつ、移動がベストか。(01/0323:20:59)

遠野林太郎@¥600:だねえ(01/0323:21:35)

雨倉さつき@あさぎ:隠密技術は、追跡に活用できますか?(01/0323:21:47)

SD@シュワ:使用できます>あさぎ(01/0323:22:52)

遠野林太郎@¥600:行動
消えた方向から少女の足取りを追って追跡する:15
道すがら聞き込みをする:5
前提変換
聞き込みの際、時雨の得た過去視の情報をすり合わせて尋ねて得られる情報を絞る
聞き込みで得た情報から少女の行き先を捕捉し追跡精度を上げる
ピクシー:フェイを召喚し、小さい隙間や普通の人間が入り込めない隙間も伝って追跡する。人形の女の子なら仮に某ローゼンサイズとしても相当小さいし
この前提変換すると難易度どう変りますか?
(01/0323:23:46)


遠野林太郎@¥600:あと、PCが召喚を使用したターンに、召喚したサポータは絶技使えますか?
(01/0323:24:10)


SD@シュワ:聞き込みの際、時雨の得た過去視の情報をすり合わせて尋ねて得られる情報を絞る 20→18
聞き込みで得た情報から少女の行き先を捕捉し追跡精度を上げる 前項に含む
ピクシー:フェイを召喚し、小さい隙間や普通の人間が入り込めない隙間も伝って追跡する。人形の女の子なら仮に某ローゼンサイズとしても相当小さいし 18→16
(01/0323:25:14)


SD@シュワ:原型Eで得たサポーターのみ可能です>600(01/0323:26:39)

遠野林太郎@¥600:よし、使える。
前提に
【五体強化】を使用し、ピクシーでは体格的に厳しい木戸や障害物を排除するなりなんなりして移動:追跡の補助をする場合、難易度はどうなりますか? あと【五体強化】はどの程度効果がありますか?
(01/0323:27:53)


System:時雨晶@時雨さんがログインしました。(01/0323:28:12)

雨倉さつき@あさぎ:
行動宣言
消えた方向から少女の足取りを追って追跡する:15
道すがら聞き込みをする:5

前提変換
  • 絶技【隠密技術】を使用
  • マウントアイテムの【感知】を使用して人外の気配を察知する
  • 情報網を使って、情報を集めることも行う

この場合の難易度はどうなりますか?
(01/0323:28:18)


SD@シュワ:本来の用途ではないので50%>600(01/0323:29:32)

遠野林太郎@¥600:難易度は下がりますか?
(01/0323:30:12)


SD@シュワ:前提変換
  • 絶技【隠密技術】を使用 20→19
  • マウントアイテムの【感知】を使用して人外の気配を察知する 19→14
  • 情報網を使って、情報を集めることも行う 成功要素として折込済み
(01/0323:30:49)


SD@シュワ:難易度1>600(01/0323:31:06)

SD@シュワ:では行動宣言をお願いします(01/0323:31:32)

遠野林太郎@¥600:行動
消えた方向から少女の足取りを追って追跡する:15
道すがら聞き込みをする:5
前提変換
聞き込みの際、時雨の得た過去視の情報をすり合わせて尋ねて得られる情報を絞る
聞き込みで得た情報から少女の行き先を捕捉し追跡精度を上げる
ピクシー:フェイを召喚し、小さい隙間や普通の人間が入り込めない隙間も伝って追跡する。人形の女の子なら仮に某ローゼンサイズとしても相当小さいし
【五体強化】を使用し、ピクシーでは体格的に厳しい木戸や障害物を排除するなりなんなりして移動:追跡の補助をする
遠野林太郎本人は近くの通れるところからバックアップし、多角的に追跡し精度を上げる
(01/0323:33:25)


SD@シュワ:聞き込みの際、時雨の得た過去視の情報をすり合わせて尋ねて得られる情報を絞る 20→18
聞き込みで得た情報から少女の行き先を捕捉し追跡精度を上げる 前項に含む
ピクシー:フェイを召喚し、小さい隙間や普通の人間が入り込めない隙間も伝って追跡する。人形の女の子なら仮に某ローゼンサイズとしても相当小さいし 18→16
【五体強化】を使用し、ピクシーでは体格的に厳しい木戸や障害物を排除するなりなんなりして移動:追跡の補助をする 16→15
遠野林太郎本人は近くの通れるところからバックアップし、多角的に追跡し精度を上げる 15→14
(01/0323:36:07)


SD@シュワ:では、成功要素の提出をお願いします(01/0323:36:23)

SD@シュワ:10(01/0323:39:13)

SD@シュワ:9(01/0323:39:15)

SD@シュワ:8(01/0323:39:17)

SD@シュワ:7(01/0323:39:20)

SD@シュワ:6(01/0323:39:22)

SD@シュワ:5(01/0323:39:24)

SD@シュワ:4(01/0323:39:26)

SD@シュワ:3(01/0323:39:28)

SD@シュワ:2(01/0323:39:29)

SD@シュワ:1(01/0323:39:31)

遠野林太郎@¥600:○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力:(2):(400):(2)
【人外の声が聞こえる】多少離れていてもフェイの声は聞こえます。
【反射神経】
技能:(3):(600):(3)
【地図作成・読解】周囲の地図を用意して読む&詳細を書き込んで捕捉し探索をしやすくする
【電子機器操作】コンピュータ操作
【】
所持品:(2):(400):(2)
【悪魔召喚プログラム入りアームコンピュータ】フェイの召喚&周辺の地図をネットなりなんなりから出します。
【学生鞄とその内容物】地図に乗らない細かい路地などをノートに書き込んで探索補助&聞き込みのメモ
執着:(3):(600):(3)
【平穏】深田も少女が居なくなって困っているだろうから何とかしてあげたい
【絆】深田と少女の絆を慮って(勘違いして?)、無事に見つけだしてやろうと意気込む。
絶技
【召喚】:ピクシー:フェイを召喚
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力:(3):(300):(2)
【翅で飛ぶ】空中を飛んで普通は入れない
絶技

【五体強化】2:能力2000として使用
(01/0323:39:39)


SD@シュワ:では判定を行います(01/0323:40:03)

SD@シュワ:【人外の声が聞こえる】多少離れていてもフェイの声は聞こえます。○
【反射神経】
技能:(3):(600):(3)
【地図作成・読解】周囲の地図を用意して読む&詳細を書き込んで捕捉し探索をしやすくする○
【電子機器操作】コンピュータ操作×
【】
所持品:(2):(400):(2)
【悪魔召喚プログラム入りアームコンピュータ】フェイの召喚&周辺の地図をネットなりなんなりから出します。 ○
【学生鞄とその内容物】地図に乗らない細かい路地などをノートに書き込んで探索補助&聞き込みのメモ ○
執着:(3):(600):(3)
【平穏】深田も少女が居なくなって困っているだろうから何とかしてあげたい ○
【絆】深田と少女の絆を慮って(勘違いして?)、無事に見つけだしてやろうと意気込む。 ○
絶技
【召喚】:ピクシー:フェイを召喚 -
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力:(3):(300):(2)
【翅で飛ぶ】空中を飛んで普通は入れない ○
絶技

【五体強化】2:能力2000として使用 成功要素5
(01/0323:42:09)


SD@シュワ:難易度14 成功要素12 (01/0323:43:09)

SD@シュワ:2つ足りません、どうしますか?(01/0323:43:55)

SD@シュワ:1D6なら6で成功 2D6なら8以上 1が一個でも出たら失敗(01/0323:44:34)

時雨晶@時雨 :1D6→3=3(01/0323:45:24)

時雨晶@時雨 :ミスですミスです(01/0323:45:35)

時雨晶@時雨 :ごめんなさい(01/0323:45:37)

SD@シュワ:ちぃ!(01/0323:45:51)

遠野林太郎@¥600:怖いことするなあ!
(01/0323:46:08)


遠野林太郎@¥600:では2D6ふらせていただきます(01/0323:46:24)

遠野林太郎@¥600:2D6→6+2=8(01/0323:46:27)

遠野林太郎@¥600:よっしゃあ!(01/0323:46:31)

雨倉さつき@あさぎ:GJ!
(01/0323:46:50)


時雨晶@時雨 :GJ!(01/0323:47:18)

遠野林太郎@¥600:グリード分は振らないで固定値にでも変える方向ででもお願いしますw(01/0323:47:40)

SD@シュワ:一方その頃

深田「・・・なんだ?今、背筋に寒気が・・・ああ、エレガントはオレ様は風邪にも気をつけよう」
(01/0323:48:23)


SD@シュワ:了解です>グリード(01/0323:48:49)

SD@シュワ:おめでとう、成功だ(01/0323:49:08)

SD@シュワ:追跡と聞き込みの結果、旧市街地の一角にある寂れた区画で写真に写っていたのと同じ柄の振袖の切れ端を発見した(01/0323:50:38)

遠野林太郎@¥600:林太郎「DDS起動…こい、ヨウセイ ピクシー・フェイ!」
フェイ「呼んだか! 俺の嫁探しか!」
林太郎「いや…ここは脳内嫁探しで一つ」
フェイ「なんだそりゃー!」
(01/0323:50:40)


時雨晶@時雨 :……(アームコンピューターに突っ込みたいが自重している)(01/0323:51:31)

SD@シュワ:聞き込みの結果でも、この周辺に振袖を来たガイジンの女の子の目撃情報もある(01/0323:51:31)

雨倉さつき@あさぎ:「…近くにいるのは間違いなさそうだけど。切れ端?」
(01/0323:52:28)


遠野林太郎@¥600:林太郎「この辺で女の子を見たらしいが…だいぶ寂れてるなあ」
フェイ「おーいこんなん見つけたぞ」
林太郎「これは…女の子の着てた振袖の切れ端か?」
(01/0323:53:11)


時雨晶@時雨 :「物騒なことになっていなければ良いんですが」(01/0323:53:18)

SD@シュワ:右の袖の部分だね>あさぎ(01/0323:53:35)

雨倉さつき@あさぎ:「何もなければいいけど、かんたんに取れるものかしら…」
(01/0323:54:23)


SD@シュワ:ちなみに周囲は寂れてて人の気配もあまりない。この区画は数年後を目処に再開発が予定されている地域だ(01/0323:54:35)

遠野林太郎@¥600:刃物で切り裂かれた様子とか、そんな物騒な切り取られ方してませんか?
(01/0323:54:36)


SD@シュワ:残り難易度15(01/0323:54:46)

SD@シュワ:いえ、引きちぎられた様な取れ方です>600(01/0323:55:19)

遠野林太郎@¥600:引っかかってちぎれたかな…?
(01/0323:56:00)


雨倉さつき@あさぎ:何かに引っ掛かって、そのままちぎれたというカンジではなく?<切れ端
(01/0323:56:01)


SD@シュワ:では、次の行動宣言を0:10までにお願いします(01/0323:56:29)

雨倉さつき@あさぎ:このまま周囲に聞き込みをして、少女を発見する難易度は15でしょうか?
(01/0323:57:13)


SD@シュワ:自分で引きちぎった様な印象を受けますが詳しくは分かりません(01/0323:57:19)

雨倉さつき@あさぎ:行動宣言
少女を探し出して、捕獲する

前提変換
  • 絶技【隠密技術】を使用
  • マウントアイテムの【感知】を使用して人外の気配を察知する

この場合の難易度はいくらでしょう?
(01/0323:59:18)


遠野林太郎@¥600:絶技疲労分提出します
林太郎
【】停止
【反射神経】疲れた
フェイ
【翅で飛ぶ】疲れた
【嫁探し】今回は嫁さん関係なさそうだ…
【高速移動】疲れた
【弱点看破】疲れた
(01/0323:59:38)


SD@シュワ:行動宣言
少女を探し出して、捕獲する 15

前提変換
  • 絶技【隠密技術】を使用 15→13
  • マウントアイテムの【感知】を使用して人外の気配を察知する 13→8(下限)
(01/0400:00:16)


SD@シュワ:了解です(まぁ、今回は戦闘はないんで疲労については細かく言いませんでした)>600(01/0400:00:48)

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最終更新:2008年01月06日 18:28