通常魔法 ①:自分のLPよりも相手のLPが高い場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、相手のLPから自分のLPを引いた数値の半分の数値分アップする。
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