通常罠 相手モンスター1体の攻撃宣言時に発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にし、 自分はそのモンスター1体の攻撃力の半分のダメージを受ける。 このカードの発動後、このターンのエンドフェイズ時まで、 相手は魔法・罠カードを発動できない。
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