通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動できる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になり、 受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つ モンスター1体を選択して墓地から特殊召喚できる。
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