装備魔法 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚をセットできる。 このカードの効果でセットしたカードは、このターン発動できない。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
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