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>評価値 |名称|体格|筋力|耐久|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |基礎評価|19|19|19|19|19|19|19|19|19| |HQ|1|1|1|1|1|1|1|1|1| |総評価|20|20|20|20|20|20|20|20|20| ○HQ:全能力+1([[根拠>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20917]]) >可能行為(括弧内はフルブースト時) 白兵戦:20(21) 近距離戦:20(22) 中距離戦:20(23) 遠距離戦:20(21) ※源健司を帯同している場合、これに+5する。 ※アポロを帯同している場合、アポロに-2する。 ※山岳、森林での場合、これに+3する。 ---- L:英吏・M・シバムラ={ t:名称=英吏・M・シバムラ(ACE) t:評価=全能力19 t:特殊={ 英吏・M・シバムラのACEカテゴリ=個人ACEとして扱う。 英吏・M・シバムラのみなし職業=戦争の天才,参謀,歩兵,山岳騎兵とみなす。 英吏・M・シバムラは源健司を傍に置く間、全能力+5修正を得る。 英吏・M・シバムラはアポロを傍に置く間、それらに全能力-2修正を与える。 } t:みなし職業の特殊={ 戦争の天才は学兵、学生として扱う。 戦争の天才は学兵、学生10人までの歩兵の燃料消費を50%(端数切り上げ)にすることができる。この効果は同じ対象に重ねることはできない。 参謀は参謀団に出仕できる。 参謀は追加して根源力を20000持っているようにルール上振舞う事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。 } }
>評価値 |名称|体格|筋力|耐久|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運| |基礎評価|19|19|19|19|19|19|19|19|19| |HQ|1|1|1|1|1|1|1|1|1| |総評価|20|20|20|20|20|20|20|20|20| ○HQ:全能力+1([[根拠>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20917]]) >可能行為(括弧内はフルブースト時) 白兵戦:21(21) 近距離戦:21(22) 中距離戦:21(23) 遠距離戦:20(21) ※源健司を帯同している場合、これに+5する。 ※アポロを帯同している場合、アポロに-2する。 ※山岳、森林での場合、これに+3する。 ---- L:英吏・M・シバムラ={ t:名称=英吏・M・シバムラ(ACE) t:評価=全能力19 t:特殊={ 英吏・M・シバムラのACEカテゴリ=個人ACEとして扱う。 英吏・M・シバムラのみなし職業=戦争の天才,参謀,歩兵,山岳騎兵とみなす。 英吏・M・シバムラは源健司を傍に置く間、全能力+5修正を得る。 英吏・M・シバムラはアポロを傍に置く間、それらに全能力-2修正を与える。 } t:みなし職業の特殊={ 戦争の天才は学兵、学生として扱う。 戦争の天才は学兵、学生10人までの歩兵の燃料消費を50%(端数切り上げ)にすることができる。この効果は同じ対象に重ねることはできない。 参謀は参謀団に出仕できる。 参謀は追加して根源力を20000持っているようにルール上振舞う事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で近距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で中距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+2を得る事ができる。 歩兵はI=Dに乗っていない時、独自で遠距離戦行為が可能で、この時、燃料1万tを消費して評価修正+1を得る事ができる。 山岳騎兵は白兵戦行為が可能で、この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は射撃戦行為が可能で、近・中距離を攻撃できる。この時、攻撃判定に評価修正+1を得る。 山岳騎兵は山岳、森林での全ての判定で評価修正+3を得る。 } }

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