キャラクター作成

①クラスを決定する
②能力値の算出
③能力値ボーナスの算出
④副能力値の算出
⑤性別の決定
⑥キャラクターの成長
⑦魔法の習得
⑧装備の購入
⑨戦闘能力の集計
⑩設定の作成

①クラスの決定
下記のクラスの中から2つを選択する。
片方をメインクラスとし、もう片方をサブクラスとする。
概要は下記のとおりだが、詳細はクラス一覧を参照
クラス名   概要
ウォリアー  主に大ぶりの武器を使って戦う事に長けた、攻撃的な戦士
ナイト    重装備の防具や盾で味方を守る事に優れた、防御的な戦士
フェンサー  軽量な武器や二刀流を使いこなす、技とスピードを活かした戦士
パニッシャー 鞭を用いた拘束や精神的攻撃を得意とする、変則型の戦士
モンク    精神力を糧とし自己強化に特化した、万能型の戦士
シューター  射撃武器を用いた遠距離攻撃に特化した戦士
スカウト   探索能力や危険感知に長けた、盗賊や密偵の技能の持ち主
テイマー   魔物を手なづけ操る魔物使い
ディヴァイン 回復や支援、退魔を専門とする僧侶
ウィザード  戦闘魔法、便利魔法の両方を使いこなす正統派の魔法使い
ゴエティア  毒や淫魔の呪い、性魔術などを専門とする邪道派の魔法使い

②能力値の算出
クラス一覧に書かれているメインクラスとサブクラス、それぞれの能力値を合計する。
各能力値は以下の様な意味を持つ。
能力値         概要
【STR】Strength   腕力。主に武器攻撃に使用する
【CON】Constitution 耐久力、生命力。主に【HP】や肉体に対する抵抗力に関係してくる
【TEC】Technics   技。器用さや素早さも示す。開錠や罠解除、戦闘では攻撃回避にも使用する
【LUC】Luck     運のよさ。『何かに気づく能力』も示す。感知や捜索に主に使用する
【INT】Inteligence 知力、知識量。頭脳労働全般や、魔法の威力に関係してくる
【WIL】Will     意志力。主に精神的な防御に関係してくる

③能力値ボーナスの算出
能力値を4で割った値を、能力値ボーナスとして算出する。
判定などで主に使用する値は、基本的にこの値となる。

④副能力値の算出
能力値から、副能力値を算出する。これは単純に計算のみ。
副能力値    計算式 概要
【HP】    【CON】×2+GL×6 戦闘中の耐久力
【VP】    【最も高い能力値】B+(GL÷2)+5 (いろいろな意味で)精力
【IV】    「【TEC】B×2」+「【INT】B」+「【LUC】B」 戦闘中の行動の早さ
【魔法取得数】 (【INT】B-1)×2 文字通り魔法の習得可能数

⑤性別の決定
「男」「女」「ふたなり」「男の娘」の中から1つを選択する。
性別によって、装備可能なアイテムや、使用可能なスキル、バッドステータスの有効・無効に変化が生じる。

⑥キャラクターの成長
上記までの段階で出来上がっている部分を0レベルとみなし、キャラクターを2レベルに成長させる。
1レベル時点の成長で上昇させるサブクラスは、初期選択したサブクラスとなる
詳細な成長は、「キャラクターの成長」を参照
かんたんにまとめると以下の通りとなる
  • 総合レベルの上昇:総合レベル=メインクラスのレベルとし、総合レベルが上昇する度に、サブクラスを1レベル分上昇させる。
  • 能力値の成長:「上昇させたサブクラスの成長+メインクラス修正+任意に1点」を2回
  • スキルの取得:「上昇させたサブクラスのスキル1つ、メインクラスのスキル1つ、自由に1つ」を2回
また、成長とは別に、各キャラクターは作成時に「コモンスキル:1レベル」と「性別スキル:1レベル」を取得している

⑦魔法の取得
【魔法習得数】だけ、魔法一覧から選択して魔法を取得する。
《フェイスマスタリー》《ウィザーディマスタリー》《ゴエティックマスタリー》《コモンスペル》を持つPCは、これらのスキルの効果により魔法を習得できる数が増加する。
一度取得した魔法は、経験点を1点消費することで取得し直すことができる

⑧装備の購入
1000Gでアイテムを購入する。
アイテム一覧から、所持金の範囲内で買い物を行う。
1キャラクターが出来る装備は「片手武器(+盾)+防具」、もしくは「両手武器+防具」となる。
片手武器を2つ装備(二刀流)するには、フェンサーのスキル《デュアルエッジ》が必要になる。

⑨戦闘能力の集計
データ部分の最終段階として、戦闘能力を集計する。戦闘時の計算作業時間が短縮できる。武器に関するデータは、武器ごとに算出しておくと、武器を持ち替えた時などにも即座に対応できて便利。
種別    戦闘能力  計算式
武器データ 攻撃力   「武器の攻撃力」+「武器の【関連能力値】B」+「各種スキルの修正」
受け値 「武器の受け値」+「武器の【関連能力値】B」+「各種スキルの修正」
魔法力 「武器の攻撃力」+「【INT】B」+「各種スキルの修正」
防具データ 物理防御力 「【CON】B」+「防具の物理防御力」+「各種スキルの修正」
魔法防御力 「【WIL】B」+「防具の魔法防御力」+「各種スキルの修正」

⑩設定の作成
名前や年齢、外見やしゃべり方などキャラクター設定をつけて完成です。
(眼帯や魔法の義眼などで片目キャラを演出するのは構いません。
心眼などで通常の視界ではない、武器を体内に隠しておりNPCにバレにくい等、何らかのボーナスを得られそうな設定、
問題の起きそうな設定は出来れば避けましょう)

ナイトメアヘブンの世界でロールプレイングを楽しみましょう。

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最終更新:2014年10月05日 15:05