KOFscratch - 編集ボランティア-内検索 / 「アンヘル キャラクター特性」で検索した結果

検索 :
  • 進行度に関するメモ帳
    ...クーラ、フォクシー、アンヘル) ◎クローンチーム(KUSANAGI、京-1、京-2) ◎隠しキャラクター(裏ロバート、裏ケンスウ、裏タクマ、ゲーニッツ、ギース、ナイトメアギース) ◎ボスキャラクター(クリザリット、ゼロ、イグニス、オメガルガール) ◎ネームレ※いけきょさんにより記事は埋まったが、元記事がテンプレ外れの為にB☆Kが全体調整します。 ■基本戦術のテンプレに則してないもの(B☆Kチェック、11/6/10時点) 【基本戦術】 【技の説明でしかない】 ○セス (担当:したらば東京スレの28さん) 距離別になっていない/順番考察なし 【テンプレ基準で無く、内容が乏しい】 ●裏ロバート(担当:まなぶさん) 距離別になっていない 内容はまずまず/順番考察なし ●チン(担当:明智さん) 距離別になっていない...
  • キャラクター特性一覧
    ...クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K  マキシマ ウィップ 京チーム(京、紅丸、大門) 京 紅丸 大門 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) テリー アンディ ジョー 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) リョウ ロバート ユリ 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) レオナ ラルフ クラーク サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) アテナ 拳崇 包 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) キング 舞 香澄 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) 香緋 雛子 メイ キムチーム(キム、チャン、チョイ) キム チャン チョイ...
  • 30秒で知るキャラの使い方
    ...クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京 |1、京 |2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター はじめに このページではそのキャラの最低限度の使い方を 100~150文字程度で説明しています。 初心者がキャラをとりあえずどう動かすかの目安程度のものです。 前提として0から始めるKOF2002UM基礎と 初心者対戦心得を読んでいるものとします。 キャラの詳細を更に知りたい方は、 「詳細」からそのキャラのページへ行くことができます。 K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K 詳細 マキシマ 詳細 ウィップ 詳細 京チーム(京、紅丸、大門) 京 遠D、荒咬み、弱RED、遠B、各種小JD、ダッシュ近Cをそれぞれ届く距離で振り回す。攻め込む際は中JCD、中J奈...
  • しゃがみ時くらい判定の高さ一覧
    ...マリー・K9999・アンヘル・ネームレス・リン・真吾・ハイデルンキング・香澄・京-1・京-2 ■高め(大門クラス) マキシマ・五郎・雛子 ■最高(チャンのみ) チャン ■補足 K’:屈み状態は「低め」 アンディ:屈み状態は「低め」 バイス:屈み状態は「低め」 チン:屈み食らい状態は「低め」 チョイ:屈み食らい状態は「低め」 アンヘル:屈み状態は「低め」 包:屈み食らい状態は「低め」 シャンフェイ:屈み状態は「低め」 雛子:屈み状態は「低め」 クリス:屈み状態は「普通」 ルガール:屈み食らい状態は「普通」
  • 掲示板
    ... 順番考察なし ○アンヘル(担当:募集中) 一応完成 ●ネームレス(担当:いけきょさん) 遠距離の記述はないが内容は濃い 順番考察なし ●アテナ(担当:明智さん) 距離別になっていない/内容は良い/順番考察なし ●ケンスウ(担当:明智さん) 中距離、遠距離の記述はないが内容は濃い/順番考察なし ○クーラ (担当:) 一応完成 -- (B☆K) 2011-04-30 16 19 49 ラモン 順番考察 -- (B☆K) 2011-04-18 10 00 40 02UMwiki:京2 基本戦術変更 -- (B☆K) 2011-03-08 13 38 00 02UMwiki:真吾基本戦術のレイアウト変更&一部加筆修正。http //www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/556.html -- (名無しさん) 2011...
  • 四条 雛子 ヒット可否
    ...、ウィップ、クーラ、アンヘル、キム、チョイ(立)、麟、山崎、マリー、ビリー、ハイデルン、タクマ、鎮(立)、香緋(立)、雛子、メイ・リー(立)、香澄、ギース、クリザリッド、クローンゼロ、ゼロ、イグニス、オメガ・ルガール 「6B・B>2C>6B・B」まで連続ヒットする…○ チャン、チョイ(屈)、鎮(屈)、香緋(屈) 背面ヒット時 「6B・B>2C」が連続ヒットしない ヴァネッサ(立)、シェルミー、チョイ 「6B・B>2C」が連続ヒットする…■ 京、紅丸、庵、マチュア、バイス、テリー、アンディ、ジョー、リョウ、ロバート、ユリ、アテナ(屈)、拳崇、ヴァネッサ(屈)、セス、ラモン、レオナ、ラルフ、クラーク、社、クリス(屈)、K 、マキシマ、ウィップ、クーラ、フォクシー、アンヘル(立)、キム、ジョン(立)、麟、真吾、山崎、マリー、ビリー(屈)、ハイデルン、タクマ、鎮、香緋(立)...
  • 更新優先参考資料
    ...4351) 15.アンヘル (32779)…● 16.草薙 京-2 (31436) 17.ギース・ハワード (31406) 18.山崎 竜二 (31311) 19.炎のさだめのクリス (31098)…● 20.フォクシー (30720) 21.ロバート・ガルシア(裏) (30679) 22.ウィップ (30642)…▲ 23.イグニス (30492)…● 24.レオナ・ハイデルン (30443) 25.麟 (30298)…● 26.ユリ・サカザキ (30288)…● 27.ハイデルン (29249)…● 28.李 香緋 (29112) 29.オメガ・ルガール (28600)…● 30.タクマ・サカザキ(裏) (28316) 31.七枷 社 (28062)…▲ 32.マキシマ (27757)…■ 33.乾いた大地の社 (27632)…● 34.椎...
  • 前転の硬直にヒットしない屈Bのキャラ一覧
    ...ィップ、フォクシー、アンヘル、ジョン、麟、真吾、山崎、マリー、ビリー、 ハイデルン、タクマ、タクマ(裏)、雛子、キング、舞、香澄、京-1、京-2 基本的には02と変わってないみたいです。 参考資料:KOF2002wiki 相手の緊急回避についての屈みBの成否 http //www28.atwiki.jp/kof2002/pages/295.html (02と変わっていなければ、)上記のキャラは相手キャラに関係なく前転の隙に屈Bをヒットさせることはできません。 前転の隙に連続技を決める際は屈B以外の技を始動技にしましょう。
  • 総合掲示板案
    ...ます。 たとえば、アンヘルスレでの話題は01、02、NWのどれでもOK。 情報が蓄積したらwikiに反映できればなおよし。 その他 掲示板からでも掲示板の簡単な説明が読めるタイプの掲示板がいいと思います。したらばでなく、一般の掲示板なら大丈夫そうですね。 PCから見た場合、トップにイラストなどがあれば集客効果を望めるのではないかと考えています。
  • KOF13 右メニュー 改定案
    キャラクター +家庭用 家庭用 エリザベートチーム エリザベート デュオロン シェン 日本チーム 京 紅丸 大門 餓狼チーム テリー アンディ ジョー サイコソルジャーチーム アテナ ケンスウ チン 怒チーム レオナ ラルフ クラーク 女性格闘家チーム 舞 ユリ キング 八神チーム 庵 マチュア バイス 龍虎チーム リョウ ロバート タクマ キムチーム キム ホア ライデン K´チーム K´ クーラ マキシマ エディットキャラクター アッシュ ビリー 斎祀(変身前) DLCキャラクター 炎を取り戻した庵 ネスツスタイル京 Mr.カラテ +アーケード アーケード エディット アッシュ エリザベートチーム エリザベート デュオロン シェン 日本チーム 京 紅丸 大門 餓狼...
  • 技解析下書き
    ... 02UMwikiアンヘル感想。近Bは必殺技キャンセル不可のはず(そのせいで裏キャンが脚光をあびた)。 遠Cは発生遅くない、早いくらいかも。発生の表現に関しては、近距離立ち攻撃と遠距離立ち攻撃で違ってきます。 低JAと低JBは持続が異様に長いという特長があるかも。 屈Cのヒット効果が書かれていない(浮くのが当然の記述に見える)。 オーマガトキの無敵時間は、02と違い短くなってるかもしれません。02からのアンヘル使いさんにご教授いただきたいです(ノ∀`)。 アンヘルに限りませんがGCCDの説明がないことに気が付きました ナイトメアギース フレームデータ ボタン:近遠屈、発生F(ガード時硬直差) A 4(-1),4(-1),4(-1) B 3(-1),6(-3),4(0) C 4(-11),6(-7),4(-4) D 4(-4),8(-6),9(-3)...
  • トップページ
    ...。 蒼鬼 02UM アンヘル・メイ担当。 タピオカ 02UM 紅丸・マチュア・京2・舞担当。 たろ吉 KOF98担当。 薙 02UM バイス担当。 チャピ 一通り完了した記事の内容チェック(持ちキャラメイン)。 月読 椿 家庭用KOF13テキストデータ製作、データ検証協力他。 てりーまん テリー・京・庵メイン。 ならパー兄さん 家庭用KOF13各種攻略 ネイズ 02UM メイ・リー、家庭用KOF13各種攻略担当。 ハマー 02UM アンヘル・メイの記事チェック担当。 ペギタン KOF2002wikiの際はお世話になりました。 ベガ 02無印担当。 まなぶ 02UM ラルフ・クラーク担当。 ミュー KOF13 ラルフ担当、家庭用KOF13各種攻略。 かぎかっこ(カントク) 家庭用KOF13各種攻略 チン担当、ダメージ計算ツール開発。 ユキチ KOF13メイン。京、リョウ、テリーのコンボ...
  • エリザベート・ブラントルシュ(家庭用版)
    コマンドはキャラクターが右向きの場合 ☆がついている項目に対応しています。 略称は以下の通りです。 EX:EX必殺技 SC:スーパーキャンセル DC:ドライブキャンセル MC:MAXキャンセル 分類 EX SC DC MC 技名 コマンド 投げ技 - - - - マニエール 近距離でor+CorD 特殊技 - - - - アン・クー・ドゥ・ピエ +B 必殺技 ☆ ☆ - - エタンセル +AorC ☆ ☆ ☆ - クー・ド・ヴァン +AorC - - - - レヴェリー・スエテ +BorD - - - - レヴェリー・プリエ +BorD ☆ - - - レヴェリー・ジェレ +AorC ☆ - - - ミストラル 近距離で+AorC 超必殺技 ☆ - - - ノーブル・ブラン +AorC - - - ☆ グラン・ラファール +AorC NEO MAX...
  • 掲示板ログ
    ...セス、 フォクシー、アンヘル、タクマ、鎮、京-2、ネームレス、 ボス、隠しキャラ。 -- (テスト@マターリ中) 2010-08-01 11 19 14 技性能解析の書き方というページを作成しました。 このページに、技性能解析を書く際のノウハウを書いていきたいと思います。 -- (MOT) 2010-08-01 11 32 08 少数派とはいえませんでしたね、失礼しました(ノ∀`) -- (MOT) 2010-08-01 11 34 10 Wiki用の内容をメモ帳代わりに色々書かせてもらっています。不都合がある場合は削除をお願いします。 -- (死んだ業) 2010-08-01 11 46 38 大門の技解析いじってみます。 -- (死んだ業) 2010-08-01 11 48 18 大門完了。 -- (死んだ業) ...
  • 主要技説明の使用語句
    ...により様々。具体例:アンヘルのJC、庵の百合折り(空中で4+B)など。 ◆ら 連続ガード 攻撃ガード中と次の攻撃ガード中の間に行動ができない状態のこと。 連続ヒット 攻撃ヒット中と次の攻撃ヒット中の間に行動ができない状態のこと。連続技はこの状態を継続させて成り立っている。 連続技 一つの攻撃から次の攻撃を連続ヒットさせること。複数の攻撃をヒットさせれるので大きくダメージを取れる。コンボともいわれる。連続ヒットの項目参照。 連続技始動技 連続技をする際の最初の攻撃。発生が早くキャンセルのきく攻撃や、次に攻撃が繋がる下段などの攻撃がヒットさせやすいため、連続技始動技としやすい。 連続技パーツ 連続技をする際に使う攻撃。またある程度の技の繋がりを指すこともある。 ◆わ 割り込み 相手の連続ガードでない攻撃に対し、無敵のある技を出すことで回避しつつ攻撃す...
  • バイス(家庭用版) 基本戦術
    基本戦術 遠距離 この距離でする事は飛翔拳を打つ位だろう。 飛翔拳も隙が大きいので連射すると危険なので、ダッシュや弱残影拳などで少し間合いを詰めて行く。 中距離 飛び込みは有利フレームやガードゲージを多く削れるジャンプ吹っ飛ばしを使っていきたい所だが、 こちらの飛び込みが相手の空中技に負けるのならジャンプCも使って行く。 また他に面白い行動としては、空破弾ブレーキング(ガードさせずに相手の目の前にスカす)も相手の意表をつける。 動こうとした相手にそのまま当たったり、それを見て固まってる相手には飛び込みやダッシュ小足なども通りやすくなる。 また技の特性上相打ちでも相手が打ち上がるのでリターンも悪くない。 近距離〜接近戦 この距離では 屈小足→屈小足→6Aなどの固めや、発生の早い近強パンチ、リーチの長い強足払い、立ちDなどを使って相手を固めて行く。 強パンチや6Aの後はキャ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 進行度に関するメモ帳(13)
    進行中項目 ◆階層ページが存在しないキャラ(その記事がないキャラ) ※戦術 デュオロン 大門 アンディ アテナ 鎮 ラルフ クラーク 舞 ユリ キング 庵 マチュア バイス リョウ タクマ ホア・ジャイ ライデン クーラ マキシマ 終了項目 ◆階層化 ※階層化完了 ◎全キャラ
  • バイス(家庭用版) 技性能解析
    表の見方 通常技・立ちCD ジャンプ攻撃・ジャンプCD 特殊技 通常投げ・空中投げ 必殺技 超必殺技 NEOMAX 表の見方 判定:攻撃判定の種類。打撃の場合はガード段をさす。投げ判定の場合は「投」 Cn:キャンセル。連…連打キャンセル。特…特殊技キャンセル。必…必殺技キャンセル。超必…超必殺技のみキャンセル可能。 Dm:ダメージ値 Stn:スタン値 Gcr:ガードクラッシュ値 発生:発生フレーム G ガード時の硬直差 H ヒット時の硬直差。ダウンする場合は「ダウン」「強制ダウン」と表記 自Gg:自キャラのゲージ増加量 相Gg:相手キャラのゲージ増加量 通常技・立ちCD 技 判定 Cn Dm Stn Gcr 発生 G H 自Gg 相Gg 立A 立屈 連特必 25 3 5 +3 +5 ジャブ。立Bが高性能なのであまり使わない。 ...
  • 掲示板ログ1
    テリー技性能解析(家庭用) 通常技など 立A 発生が早く、リーチもそれなりにある。振りも小さいためジャンプ防止に使いやすい。連打、キャンセル可能。 立B それなりにリーチのあるローキック。低姿勢に強いほか、必殺技以上の技でキャンセル可能。 近C 攻撃発生の早い2段のボディブロー。2段共キャンセル可能。連続技の始動に。 遠C リーチの長いストレート。判定も強く、ジャンプ防止にもなる超必殺技以上の技でキャンセル可能。 近D 近C同様連続技の始動に。キャンセル受付時間が長いのでヒットを確認してから3Cを出しても連続ヒットしてくれる。 単発技なので後の補正が近Cよりもかかりにくいため、ヒットが確定している場合はこちらを使うといい。 遠D 上方向に強いのでジャンプ防止に使えるが、発生が遅くしゃがまれると当たらない。 屈A 発生が早く連打、キャンセル可能。連続技の始動や中継に。アーケード版からの変更...
  • 13エリザメモ
    エリザベートは必殺技の性能が高いキャラだ。通常技・特殊技に突出した性能のものはないが、必殺技以上、特にゲージ使用技の性能には眼を見張るものがある。 通常技・特殊技立ち攻撃 屈み攻撃 ジャンプ攻撃 吹っ飛ばし攻撃 パーソナルアクション 通常投げ 特殊技 必殺技エタンセル クー・ド・ヴァン レヴェリー・スエテ レヴェリー・プリエ レヴェリー・ジェレ ミストラル 超必殺技ノーブル・ブラン グラン・ラファール NEO MAX超必殺技 ダメージ値/スタン値 通常技・特殊技 立ち攻撃 立A ダメージ値 ガード位置 キャンセル可否 25 上段 連打・特殊技以上 手の甲によるビンタ。近距離でのジャンプ防止に使う。 立B ダメージ値 ガード位置 キャンセル可否 30 下段 特殊技以上 ローキック。リーチが短いので、牽制や連係にはあまり向かない。主な使い道は連続技のタイミン...
  • ずらし押し発動-通常技(B&Cボタン)編
    ずらして押す or 遅らせて押す 入力方法 他の入力方法 参考動画 練習レシピ集 ずらして押す or 遅らせて押す ずらし押し発動はクイックMAX発動の入力をずらして行うことで、 発動成立直後に任意の技を出すというものです。 一部キャラはこの入力を使うことで、連続技のダメージアップや、 ガード困難連続技、ヒット確認が容易な連続技を作ることが可能です。 通常技や特殊技を出す場合と必殺技を出す場合では 同じずらし押し発動でも入力方法が違います。 必殺技は前章で行いましたので、今回は通常技をみていきます。 特にBボタンとCボタンで出せる技をずらし押しで出してみます。 理由はAボタンとDボタンの攻撃を出す場合、難易度が更に高くなるためです。 入力方法 ずらし押し発動は出したい通常技のボタンによって入力方法が変わります。 具体的に以下の通りになります。...
  • @wiki全体から「アンヘル キャラクター特性」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。