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目次

◆「KOF Scratch(スクラッチ)」とは


MOT氏を中心としたKOFシリーズのwikiの編集グループです。また、KOFシリーズのwikiを共同で編集していく同士の本拠地です。
スクラッチは本来、引っ掻くと言う意味ですが、寄せ集める、スタートライン、ハンディキャップのない試合、と言う意味もあります。
みなさんでワイワイと楽しくやって行きたいと考えていますので、下記を読まれて興味を持たれた方はどうぞ参加して下さい。と言うよりも、是非お力をお貸し願いたいです。

現在は主に●KOF2002UMwiki ●KOF13wiki ●KOFシリーズ稼動店舗情報wiki ●大会情報wiki を中心に編集しています。
中でも、KOF2002UMwikiを編集されているメンバーが多いです。

■携帯のみ、又は、PCだが編集出来ない方
  • 誤字脱字などのチェック
  • 携帯で見にくい部分指摘
  • 気になる部分や間違いの指摘
  • 抜けている記事詳細の調査
  • 店舗情報等の書き込み・MOT氏の指示による家庭用でのフレームや間合い調査
  • ダメージ値の正確な調査

■編集可能な方
上記に加え、
  • 携帯閲覧しやすい様に表を外す・各人の調査内容を打込み、又は自らが調査した内容を打込み
  • 怪しい編集が行われたと思われる場合の調査
  • 実験ページ等を作り皆に審査してもらい、よければ採用


◆コンテンツ(wiki編集用のテンプレートやアイデア集)




◆掲示板


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  • 6B :65/6

    弱激拳 :65/8
    強撃拳 :80/10
    強撃拳(ちょいタメ) :85/14
    強撃拳(最大タメ) :200/20
    弾拳(投げ) :120
    伏虎撃 :60/6
    降龍撃 :50/4
    弱転連拳 :50/8
    強転連拳 :70/6

    EX激拳 :100
    EX弾拳 :120
    EX伏虎撃 :70
    EX降龍撃 :80
    EX転連拳(1) :50
    EX転連拳(2) :55

    絶激拳 :220

    EX絶激拳 :320
    爆真 :312

    天翔爆真激 :450 -- (B☆K) 2011-12-24 14:49:27
  • 伏虎撃
    握った両拳を上から思い切り振り下ろす。中段技だが発生が遅いので見切られやすい。降龍撃に派生する。

    EX伏虎撃自体には変化はなく、降龍撃に派生させた時にEX特性が付く。

    降龍撃/ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
    伏虎撃からの派生技。下げた腕を再び振り上げる。ヒットすると強制ダウンを奪える。

    EX
    吹き飛ばしの軌道が高くなる。絶・激拳で拾うことが可能。アーケード版と比べて硬直が増加。
    ガードされているときに出しきると反撃を受けるほどに。

    弾拳/ドライブキャンセル
    コマンド投げ。裏拳で相手を吹き飛ばす。ノーゲージ時はこれに繋げるのが一番ダメージが高い。
    アーケード版と比べて発生が遅くなった。無敵は存在しない。ドライブキャンセルが可能になった。

    EX
    相手が膝くずれダウンになり、追撃が可能になる。

    弾拳(はじき)
    相手の飛び道具判定の攻撃を受け止めて弾き飛ばす。成功時、必殺技にキャンセル可。
    小技(ガード)からキャンセルで空振りを利用して弾拳(投げ)に使えたりもする。
    アーケード版からの変更点として、成功時にパワーゲージのみ増加。

    転連拳
    ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
    体の回転の勢いでアッパーカットを繰り出す。転連拳の前後の派生は無くなった。


    発生が早く、対空迎撃に使える。


    発生が遅いが技後の隙が小さい。

    EX
    ヒット数が増加(2ヒット)し、相手を垂直方向に浮かせる。

    【超必殺技】

    絶・激拳/MAXキャンセル対応
    激拳の強化版。無敵が長く、飛び道具をすり抜けられる。

    EX
    発生が早くなる。屈B>屈Aからや、転連拳などで浮かせてから余裕で繋がる。

    爆真
    MAXキャンセル対応
    2ゲージ消費技。気を爆発させて自分の中心とする衝撃波を発生させる。
    その後は一定時間「爆真モード」となり、攻撃力が大幅に増加する。

    【NEO MAX超必殺技】
    天将爆真激
    突進技。猛烈な勢いのフックを放ち、ヒットすると巨大な気の柱を発生させるアッパーで相手を真上に吹き飛ばす。
    HDコンボのシメにどうぞ。

    ダメージ値/スタン値
    立A :25/3
    立B :30/3
    遠C :80/7
    近C :70/7
    近D :70/7
    遠D :80/7
    立CD :75/10

    屈A :25/3
    屈B :30/3
    屈C :70/7
    屈D :80/7

    小中JA :40/3
    大NJA :45/3
    小中JB :40/3
    大NJB :45/3
    小中JC :70/7
    大NJC :72/7
    小中JD :68/7
    大NJD :70/7
    小中JCD :80/8
    大NJCD :90
  • 家庭用13 シェン
    【通常技】
    A
    相手の小ジャンプ潰しに。

    B
    ローキック。というか蹴りつけ。あまり使い道はない。

    近C
    確定時のフルコンボ始動技。

    遠C
    牽制技。発生遅めのストレートだが、出始めにガードポイントあり。

    近D
    コンボ始動技。ダメージは近Cと同じで、発生は近Cより若干遅いか。

    遠D
    牽制技。真横への蹴り。

    屈A
    見た目に特徴のない小パン。キャンセル受付が長いので、絶・激拳へ繋ぎやすい。

    屈B
    下段。連打キャンセルで屈Aへ、HD発動をすれば近Cに繋がる。

    屈C
    簡易対空技。伸びるまでにはやや時間がかかるが、横への発生は早い。小ジャンプ潰しにも。空キャンで爆真発動可。

    屈D
    下段。判定・リーチともにそこそこ強い下段。キャンセル可能。

    JA
    発生早い。空対空に。

    JB

    JC
    飛び込みに。めくり性能有り。横への判定がJDより弱い。威力はJDより2高い。

    JD
    横に判定が強いため早出しの空対空、飛び込み、後ジャンプ中または垂直ジャンプ中の牽制にも役に立つ。ただし下への判定は強くないため、飛び込み時に早出ししすぎるとしゃがみの状態に当たらない場合がある。

    C+D
    ショルダータックル。発生は遅いが、ガードさせて有利で、発生時に少し後ろに下がる為、相手の技を空かせる。
    先端気味にガードさせるだけでも非常に強力。

    JC+D
    威力重視の空対空に。垂直ジャンプ中の牽制。

    【特殊技】
    斧旋脚 リーチのある前蹴りを出す。
    単発で出すと発生が遅いため使えないが、キャンセル版は強攻撃からも安定して繋がるのでコンボの中軸として使う。

    【必殺技】

    激拳 /ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
    突進しながらパンチを繰り出す突進技。弱強ともにガードされたときの隙があまり無く、固めの連携に便利。


    発生が早く、隙も小さい。


    リーチが伸びるが発生が遅く、隙も若干大きくなる。強版のみボタン押しっぱなしで「溜め」が可能で、溜めるほど攻撃力がアップ。
    最大タメ時は暗転演出が入り、ガードクラッシュゲージを大幅に減らせる。
    アーケード版と比べてガードクラッシュ値がゲージの半分程度に減少。溜め中にBorDで技を中断する「フェイント」になる。
    アーケード版と比べて硬直減少。LK,HKを押すタイミングが早過ぎるとフェイントが不成立に。

    EX
    突進中に無敵時間が付く。またヒット時の相手の吹き飛びの軌道が変わる。

    伏虎撃
    握った両拳を上から思い切り振り下ろす。中段技だが発生が遅いので見切られやすい。降龍撃に派生する。

    EX伏虎撃自体には変化はなく、降龍撃に派生させた時にEX特性が

◆参加メンバー(敬称略)


(現在44名)
B☆K
デザイン、携帯用TOP構成担当。
主にKOF2002UMwikiとKOF13Mwikiの充実を目指しています。
文章構成チェック、訂正、一部キャラ攻略、編集者スカウト等も。
Celica
誤字脱字チェック担当。
KANA
02UM 大門・チョイ・ラモン担当。
kiyotaka
KOF13wiki担当。02UM攻略動画等も製作。
MOT
wiki全体の管理
KOF2002wiki・KOFシリーズ稼動店舗情報wiki・大会情報wikiの充実を目指しています。
NGK
02UMのデータ収集など。
MOA
02UM 表ケンスウ担当。
No.17
KOF13担当。
Q
02UM攻略、家庭用KOF13攻略。
RSH
02UM アンディ・麟担当。
YD
02UM チン・ゲンサイ担当。
アキラ
KOFコミュニティサイト管理人様
明智
サイコチーム担当。
あずさ・東
携帯からの詳細チェック、家庭用KOF13コンボ検証等。
いけきょ
KOF98,KOF2002,KOF2002UMなど多彩
裏八神
誤字脱字チェック担当。
おいえ
02UM マキシマ担当。
おまご
02UM マリー・表社担当
風見
人知れずたまにwiki編集。
かぱ
02UM 裏クリス担当。
きよ
KOF13メイン。主にユリと京。
けんちゃろう
02UM 裏社担当、家庭用KOF13コンボ検証等。
こうこう
家庭用KOF13コンボ提供、攻略協力等。
更新主
02UM 雛子担当。
死んだ業
02&02UM中心にwiki活動。
ネット閲覧はPCメイン。
現在の主な作業は家庭用KOF13の詳細データ検証。
蒼鬼
02UM アンヘル・メイ担当。
タピオカ
02UM 紅丸・マチュア・京2・舞担当。
たろ吉
KOF98担当。
02UM バイス担当。
チャピ
一通り完了した記事の内容チェック(持ちキャラメイン)。
月読 椿
家庭用KOF13テキストデータ製作、データ検証協力他。
てりーまん
テリー・京・庵メイン。
ならパー兄さん
家庭用KOF13各種攻略
ネイズ
02UM メイ・リー、家庭用KOF13各種攻略担当。
ハマー
02UM アンヘル・メイの記事チェック担当。
ペギタン
KOF2002wikiの際はお世話になりました。
ベガ
02無印担当。
まなぶ
02UM ラルフ・クラーク担当。
ミュー
KOF13 ラルフ担当、家庭用KOF13各種攻略。
かぎかっこ(カントク)
家庭用KOF13各種攻略 チン担当、ダメージ計算ツール開発。
ユキチ
KOF13メイン。京、リョウ、テリーのコンボを提供して頂きました。
黄泉らぶ
02UM各キャラ記事の内容チェック、追記担当。
28
02UM セス担当。

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