職業名 | 職業特性 | |||
名称 | 威力(依存) | 確率(依存) | 補足 | |
兵士 | 苦し紛れ | 平残MP1/2 | 15%程度 | 攻撃力上昇 |
死に物狂い | 平残HP1/2 | 20%程度 | 通常攻撃にダメージ追加・同ダメージを被 | |
悪あがき | ― | HPが1残る | HPが0になるダメージを受けたとき発動 | |
痛みを力に | 被ダメージ | それなり | 攻撃力上昇 | |
道連れ | 相手HPを0 | ? | HPが0のときに発動 | |
ナイト | 武器強化 | 武器威力*1.8 | 常時発動 | 属性効果は無視される |
耐え切った | HPが1残る | 10% | HPが0になるダメージを受けたとき発動 | |
(魔法剣士) 魔導戦士 |
魔力攻撃 | 倍程度? | 33% | 技威力or技ダメージが上がる |
技耐性 | それなり | 常時発動 | 技ダメージ軽減 | |
増力結界 | 不明 | 天真時 | 技発動率UP | |
(暗黒騎士) イーヴルロード |
儚き生命 | 両者のHP1/2 | 10% | |
憎悪 | HPに比例したダメ | 25% | HPが低くなるにつれ高威力 | |
(聖騎士) パラディン |
断罪の剣 | 200前後(精神) | 10%程度(知力) | 相手のMPを吸収 |
魔力還元 | 技威力の1/4 | 相手技発動時 | 相手の攻撃技に対しHP回復 | |
守護結界 | 最大20% | 天真時 | 0-20%の乱数、相手チームMP減少 | |
守護結界 | 不明 | 天真時 | 味方チームの防御力UP | |
(侍) 将軍 ●検証 |
切り返し | 攻撃+1 | 10% | |
瞬殺 | 999ダメージ | 2%程度 | モンス、防御スキル持ち以外は確実にやられる | |
ラストフェンサー | ブースト | 魔力攻撃程度 | 技発動時20% | ダメージup |
チャージ | 最大MP1/3 | 技発動時20% | MP回復 | |
加護 | 最大HP1/5 | 技発動時20% | HP回復 | |
ステータスUP | 1~5% | 戦闘中 | 速さはUPしない、知力、精神は不明 | |
(槍戦士) 龍騎士 |
弱点を突く | ダメ2倍+α | 33%(精神) | 攻撃回数-1永久ステup or 相手ステダウン |
回避 | 16%程度 | 攻撃を回避 | ||
重戦士 | 装備強化 | 重さ*1.2 | 常時発動 | 強化後属性効果も有り |
鉄壁 | 20% | 攻撃をブロック | ||
耐え切った | HPが1残る | 10% | HPが0になるとき発動 | |
バーサーカー | 暴走 | ダメージ*4? | 25% | ダメージの1/4のダメを受ける |
雄叫び | 基本攻撃力up | ?(知力) | 永久っぽぃ | |
暴走(弱) | ダメージ*3? | 天真時25% | ダメージの1/3のダメを受ける(暴走と入れ替え | |
職業名 | 名称 | 威力(依存) | 確率(依存) | 補足 |
(モンク) (格闘王) 拳王 |
カウンター | 被ダメ+α(生命) | 12.5%(精神) | 相手ターンに発動 本来受ける筈のダメ+αを跳ね返す |
カウンター② | 若干 | 12.5%(精神) | 本来受ける筈のダメ~0軽減 | |
クリティカル | ダメージ*2 | 25% | 通常職は10% | |
(魔術師) (魔導師) (呪霊師) 賢者 |
MP回復 | 最大1/3 | ターン終了時 | 最低は0の乱数によって決定 |
魔力補充 | 最大MPの33% | 天真時 | 味方チームMP回復 | |
(クレリック) (プリースト) ビショップ |
HP回復 | 最大HP1/5(200) | ターン終了時 | 最低0の乱数によって決定 |
魔封じ | 相手のMP0 | 10%(精神?) | ステによって極端に確率が変る | |
祈り | 最大HPの20% | 天真時 | 味方チームHP回復 | |
(アーチャー) (レンジャー) スナイパー ●検証 |
絶対先制 | 先制攻撃できる | 常時発動 | 相手も同じなら通常と同じ |
追撃 | 0-44(精神?) | 攻撃時 | 最低ダメージを保証 | |
隙間を突く | (防具+アクセ)*55% | 10%(何か) | 隙間を突くは両者に発動する 又、隙間を防ぐ防具も存在する |
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牽制射撃 | 相手に攻撃 | 50%? | 確率で一人一人に通常攻撃 | |
(盗賊) (忍者) 忍者マスター |
攻撃回数+1 | 攻撃回数+1 | 常時 | |
影縛り | 相手攻撃回数-1 | 6%程度 | 永久 | |
隙間を突く | (防具+アクセ)*45% | 10%(何か) | 隙間を突くは両者に発動する 又、隙間を防ぐ防具も存在する |
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勇者 | ステータスup | 5% | 戦闘時 | 力~速さまでup |
廃人 | 只今暴走中 | あらゆる弊害 | 高確率 | 建物を壊す・人を襲う・守備に就かない 相手の暴走を拒否るナドナド |
職業名 | 名称 | 威力(依存) | 確率(依存) | 補足 |