491 名前: 486じゃないけど… [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 00:23:40 ID:+5GVzBwX
ベイグラントストーリー

まだ最初の方なのでダンジョンしかいってませんがレビュー。てか街あんの?

ダンジョン内のファクトリーで武具を合成したりして作れる。壊れたり修理したりもする。

アビリティがある。防御用と攻撃用があって何回か使用すればどんどん覚えていく。戦闘でタイミング良くボタン押してアビリティ使用。
戦闘はターン制ではなく自分の攻撃できる範囲まで近づいて仕掛ける。ターン制ではないので連続で攻撃することも可能。
あと体のどこに攻撃するか、されるかで能力に変化がでる。
攻撃するときに頭の上に「!」がでてそのタイミングであらかじめ攻撃アビリティを設定していたボタンを押すとアビリティ発動。タイミングを失敗するまで連続で攻撃し続ける事ができる。
攻撃されるときも「!」がでてタイミング良く押せば防御アビリティ発動。
しかしアビリティを使用すると少しずつリスクゲージがたまっていって命中率が低くなったりしていく。

492 名前: 続き [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 00:24:57 ID:+5GVzBwX
あと魔法もある。アイテムを手に入れることで覚えることができる。MP消費。
アビリティも武具も魔法も種類多し。
二周目でしかとれないアイテムなどもたくさんあるのでかなりやり込める。

まだ買ったばかりなので悪いところはまだわからないです。しょぼいレビューですいません。
買った値段は680円

493 名前: ちょっと追加 [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 00:32:48 ID:+5GVzBwX
ダンジョンではキューブパズルってのがたまにあって、うまく箱を重ねたり押したりして先に進んでいく場所もある。

あとブレイクアーツっていう必殺技みたいなのもある。

494 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 00:41:50 ID:3akBgzvo
キューブはめんどいだけだったな・・・
雰囲気やストーリーは結構良かった気がする
あとは2週目以降の隠しボスやダンジョン、称号集めとか?

495 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 00:58:36 ID:iDo091Hw
491
序盤から中盤にかけて2つほど嫌なポイントがあるから、
そこを乗り切ってくれ。コツさえ掴めばラストまで行けると思う

499 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/05(火) 08:42:35 ID:1+g3YzRB
クソゲーというか、一般ゲーマーからの認知はドラクォとかアンサガと同じような気ガス。
ハマる人はとことんはまれるんだけど、とっつきが悪くてシステムがその人に合うかどうかが分かれ目。
戦闘システムが合わない人にとってはタメあるよ。ボタンのタイミング押し命なんだけど、そのゴリ押しだけじゃタメあるし。
ただしその障害を乗り越えた人には、三つ巴の勢力がある物を奪い合う骨太のストーリーが楽しめる。
ちょっと主人公が裸エプロンでクラウドってるのがたまに傷なんだけど、他のキャストもいろいろと個性的で
FFⅦACよりこっちをDVD化しろ!!ってのは個人的欲望。ふいんきがとにかくスバらしい。
スクエアらしからぬコビないストーリーは、FMオルタナとか好きだった俺にはチョベリグ! ・・・言っておくが俺はウホではない。

メモリーブロック3つだか使うし、装備を変えるためにバイオ的BOXを開ける度にちょと長いセーブってのがいただけなかった。

508 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/06(水) 06:17:13 ID:Ll93MNZA
キングスフィールド好きの俺にはツボにはまりまくりだった>ベイグラ
ダンジョンを一人孤独に進むっての大好き

512 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/06(水) 13:46:27 ID:KB5KYi8Y
511
完璧にスレ違い。



ベイグラ、知人に貸したら

「雑魚敵にもダメージ0ってなんですか?」

って、3日くらいで半ばキレ気味で返されてきたw
ちなみに初回プレイは自分もその口で、はまったのは
初回プレイ投げてから半年くらいたったあとの最プレイから。

513 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/06(水) 14:00:49 ID:vwBU9xUq
確かにリスクの戦闘システムは分かりずらかったね。
俺も序盤のスケルトン相手にダメージ1~4で延々殴り合いしたっけなぁ。
ある意味白熱した戦いだったがなw

個人的にはOPのエロい踊り子ねーちゃんがストーリーと何の関係もなかったのが減点1。

514 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/06(水) 15:40:41 ID:gtrytneh
そう言えば居たな、踊り子。
なんだったんだろう・・・・






つか、自分も最初連続攻撃しまくりでダメージ1ダメージ1ダメージ1、敵からのダメージ一撃死とか
同じ罠にはまってた。
もうちょっとなんか説明を入れられないのか、と。
連続攻撃ってアレああいうシステムなんだから、普通やればやるほどお得になると
思うじゃ無いの・・・
そしたらリスクは上がるは経験値は入らないわ、マイナスばっかりじゃん。

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最終更新:2008年06月17日 14:15