コロプラアイテム一覧表


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ユーズ系はユーズ系アイテム一覧を、ステータス系(テーマ)はテーマ一覧を参照

セット系アイテム [#uf8262e8]


  • アイテム説明で、「セットすると・・・」と書いてあるものです。
  • レベルによって取得条件(人数)が変わる。
  • 好景気の優しさ・ファーストクラス・目立ち鯛・かわいいヌイグルミ・虫の標本・目属はどれか1ヶ所のフィールドに設置していれば良い。逆に言えばその他のアイテムは全てフィールド別に効果が発生する。
    • 目属は設置したフィールドの人口が必要人数を満たしている必要がある。

資源生産向上 [#lfeea3b8]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
光合成の夏 1-200 酸素生産量を((Lv*10+100)%にする 下の取得条件式を参照
雪解け水の春 1-200 水分生産量を((Lv*10+100)%にする
豊作の秋 1-200 食料生産量を((Lv*10+100)%にする
ミニ盆栽 1 光合成の夏Lv1と同等品 イベント賞品

取得条件式 [#cb2accf4]


Lv1-6
   最低必要な人口=(Lv-1)×100
Lv7-100
   最低必要な人口=500+(Lv-6)×50
Lv100の最低必要な人口
   5200人
Lv101-149
   最低必要な人口=6000+(Lv-101)×100
Lv149の最低必要な人口
   10800人(ただし豊作の秋Lv149は例外的に11000人) 
Lv150-200
   最低必要な人口=11150+(Lv-150)×150
Lv200の最低必要な人口
   18650人 


資源貯蓄最大量 [#a3023f14]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
広大な大地 1-150 全ての資源の貯蔵量が(Lv+1)倍に増えます。 Lv1:0~100人ごと~Lv100:9900、Lv101:10150~150人ごと~Lv150:17500

取得条件式 [#j6e454f6]


Lv1-100
   最低必要な人口=(Lv-1)×100 
Lv101-150
   最低必要な人口=10150+(Lv-101)×150
Lv150の最低必要な人口
   17500人 

資源消費抑制 [#d30cf138]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
眠る人々 1-75 酸素の消費がLv%少なくなる 下の取得条件式を参照
喉の潤い 1-75 水分の消費がLv%少なくなる
ダイエットの流行 1-75 食料の消費がLv%少なくなる

取得条件式 [#f2174ea8]


Lv51まで
   最低必要な人口=(Lv-1)×150
Lv50の最低必要な人口
   7350人
Lv51-75
   最低必要な人口=7800+(Lv-52)×300
Lv75の最低必要な人口
   14700人 

隕石系 [#v0155dd4]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
ロバストな大地 1-150 隕石落下時の地表の穴空きをある確率で防止 0/1, 50/2, 100/3, 200/5, 350/8, 400/9, 500/11, 550/12, 900/19, 3000/50, 10000/85, 10150/100、以下の条件式を参照
星降る夜空 1-11 隕石の発生率が増える 500/1~この間500人毎~5000/10、11は宝箱
静寂な星空 1-21 隕石の発生率が減る 500/1~この間500人毎~4000/8、7000/9~この間1000人毎~18000/20、21は宝箱
ビーコンな大地 なし 1km以上の位置更新時、アイテム隕石、巨大隕石、巨大アイテム隕石を回避しない (通常隕石は回避) 距離ボーナスで取得 (合成、アイテム隕石では取得不可)
ビーコンな大地[改] なし 1km以上の位置更新時、アイテム隕石、巨大アイテム隕石を回避しない (通常隕石、巨大隕石は回避) 距離ボーナスで取得 (合成、アイテム隕石では取得不可)

  • ロバストとは、英語のrobustで、「丈夫な」とか「強固な」という意味。
  • 地表の穴空きを防止できても、その上の住居・資源拠点・アイテムなどは無くなる。
  • ミサイルや避石針が設置されていると、ロバストな大地の効果は無い。(要検証)
(例)アイテム隕石を避石針で受ける場合、ロバストな大地Lv150を装備していても土地は失われる。
  • ある確率とは?→ロバストな大地の効果?

取得条件式(ロバストな大地) [#mbcde15a]


Lv1-49
   最低必要な人口=(Lv-1)×50
Lv50-85
   最低必要な人口=3000+(Lv-50)×200
Lv86-100
   最低必要な人口=10000+(Lv-85)×10 
Lv101
最低必要な人口=10170
Lv102-150
   最低必要な人口=Lv×100
Lv150の最低必要な人口
   15000人 

取得条件式(静寂な星空) [#dd4194e9]

Lv1-8
   最低必要な人口=Lv×500
Lv8の最低必要な人口
   4000人 
Lv9-20
   最低必要な人口=7000+(Lv-9)×1000
Lv20の最低必要な人口
   18000人 

人口 [#abf3fc97]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
縁結びの神社 1-11 人口増加率が高くなる 500/1~この間500人毎~5000/10、11は宝箱
住めば都 1-11 資源不足時の人口減少率低下 500/1~この間500人毎~5000/10、11は宝箱
繁栄の象徴 1-11 合体ビルの人口がLv×20人増える 10000/1~この間700人毎~16300/10、11はイベント賞品

位置更新時のプラ [#f66080c0]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
好景気の優しさ 1-11 支給回数の増加。標準の1日10回に対し、Lv×5回増加(Lv.11はバースディ隕石×3の合成のみ取得可) 200/1~この間200人毎~2200/11、11はイベント景品
ファーストクラス 1-6 1回で75km以上移動した時の支給率の増加 400-800-2000-3000-4000、6は宝箱
スナイパーライセンス 1-3 ランダムに指定された距離どおりに位置登録を行うと、更にプラが支払われる

コロわらし [#r4e12e84]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
かわいいヌイグルミ 1-21 コロわらしに取り憑かれやすくなる 0~6000/1~7(1000ずつ増加),6500/8,7000~18000/9~20(1000ずつ増加)、21は宝箱
かわいいヌイグルミ[カボチャ] 1 かわいいヌイグルミLv1と同等品 イベント賞品
かわいいヌイグルミ[ドラキュラ] 1 イベント賞品
かわいいヌイグルミ[魔法使い] 1 イベント賞品
かわいいヌイグルミ[スイカ] 1 イベント賞品
かわいいヌイグルミ[浴衣] 1 イベント賞品
かわいいヌイグルミ[サマードレス] 1 イベント賞品
虫の標本 1-21 コロわらしに取り憑かれにくくなる 0~6000/1~7(1000ずつ増加),6500/8,7000~18000/9~20(1000ずつ増加)、21は宝箱
わらしの札 なし コロわらしと鬼わらしの来訪を一度だけ防ぐ


その他セット系 [#z545e812]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
目立ち鯛 なし 状態欄が赤文字となりご近所の中で目立つ 500以上
目立ち鯛 2-20 状態欄が'色'文字となりご近所の中で目立つ (7000~10600(200ずつ増加) アイテム隕石では不可)
目立ち鯛Type2(日食) なし 状態欄が'色'文字となりご近所の中で目立つ。時間により色が変化するtype2対応 イベント賞品
目立ち鯛(部分日食) なし セットしても何も起きない イベント賞品
目立ち鯛Type2(聖夜) なし 状態欄が'色'文字となりご近所の中で目立つ。時間により色が変化するtype2対応 イベント賞品
目立ち鯛(魚拓) なし セットしても何も起きない イベント賞品
目立ち鯛Type2(木目) なし 状態欄が'色'文字となりご近所の中で目立つ。時間により色が変化するtype2対応 イベント賞品
目立ち鯛Type2(花) なし 状態欄が'色'文字となりご近所の中で目立つ。時間により色が変化するtype2対応 イベント賞品
オーバークロック 1-6 セットすると1ターンあたり(Lv+1)回処理される。 2000-5000-8000-12000-13000-15000
優しい心 1-10 ある確率で特別の感謝を込めて住人よりプラが贈られる。 Lv1:500~この間500人毎~Lv10:5000
豊かな財布 1-7 設置したフィールドの感謝プラ支払い額が増加する 1000-1500-2000-3000-4000-5000-6000
豊かな財布[クマ] 1 豊かな財布Lv1と同等品 イベント賞品
鷹の目 なし 人口8000以上のフィールドにセットすると同一県内のコロニーと通信出来るようになる 8000以上
空の目 なし 人口9000以上のフィールドにセットすると同一地方のコロニーと通信出来るようになる 9000以上
風の目 なし 人口5000以上のフィールドにセットすると同一地方のコロニーと通信出来るようになる 0以上
星の目 なし 人口10000以上のフィールドにセットするとすべてのコロニーと通信出来るようになる 10000以上
虹の目 なし フィールドの人口を問わず、すべてのコロニーと通信出来るようになる 友達コイン300枚
レーダー増幅器 1-3 設置されているレーダーの性能をLv1→2倍、Lv2→4倍、Lv3→8倍にする 特殊な合成・・・巨大プラメダル×3→増幅器Lv1、増幅器Lv1×3→Lv2、増幅器Lv2×3→Lv3

目立ち鯛一覧 [#fc54e24e]

Lv1 赤 Lv2 水色 Lv3 浅葱色 Lv4 瑠璃色 Lv5 竜胆色
Lv6 暗紅色 Lv7萌葱色 Lv8 若草色 Lv9 山葵色 Lv10 常盤緑
Lv11 照柿 Lv12 栗梅 Lv13 桑染 Lv14 銀朱 Lv15 濃紅
Lv16 紅樺色 Lv17褐色 Lv18 黒檀 Lv19 鉄紺 Lv20 黄金
日食 昼 日食 夕 日食 夜 部分日食
聖夜 昼 聖夜 夕 聖夜 夜 魚拓
木目 昼 木目 夕 木目 夜 (隕石背景色)
花 昼 花 夕 花 夜 (凍結背景色)

生産+広大複合アイテム [#ddf9376a]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
炎天の大地 1-150 酸素生産量を (int(Lv×4÷3)×10)% 多くし、資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にする 広大単体と同じ
長閑な大地 1-150 水分生産量を (int(Lv×4÷3)×10)% 多くし、資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にする
夜長な大地 1-150 食料生産量を (int(Lv×4÷3)×10)% 多くし、資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にする
いずれもフィールド5のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。


抑制+広大複合アイテム [#h62a3199]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
快眠の大地 1-150 酸素消費量を (Lv÷2)% (端数切り上げ) 少なくし、資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にする 広大単体と同じ
湿潤な大地 1-150 水分消費量を (Lv÷2)% (端数切り上げ) 少なくし、資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にする
少食な大地 1-150 食料消費量を (Lv÷2)% (端数切り上げ) 少なくし、資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にする
いずれもフィールド4のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。


隕石+広大複合アイテム [#r836d924]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
防壁の大地 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、隕石落下時にある確率で地表がなくならない 広大単体と同じ
流星の大地 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、隕石の発生確率が上がる
閑静な大地 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、隕石の発生確率が下がる
防壁の大地はフィールド2、流星の大地と閑静な大地はフィールド3のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

人口+広大複合アイテム [#g6c5d05e]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
快適な大地 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、資源不足時の人口減少率が下がる 広大単体と同じ
媒介の大地 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、人口増加率が上がる
いずれもフィールド2のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

わらし+広大複合アイテム [#d7fb1cd2]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
クマの住む大地 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、コロわらしに憑かれる確率が上がる 広大単体と同じ
大地の標本 1-150 資源の貯蔵量を(Lv+1)倍にして、コロわらしに憑かれる確率が下がる
いずれもフィールド3のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

生産複合アイテム [#fbbef2db]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
瀑布の恵み 1-200 酸素・水分生産量を(Lv÷10+1)倍にする 生産単体アイテムと同じ
森林の恵み 1-200 食料・酸素生産量を(Lv÷10+1)倍にする
オアシスの恵み 1-200 水分・食料生産量を(Lv÷10+1)倍にする
いずれもフィールド6のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

抑制複合アイテム [#m903120d]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
高山の心得 1-75 酸素・水分消費量をLv%少なくする 抑制単体アイテムと同じ
深海の心得 1-75 食料・酸素消費量をLv%少なくする
冬眠の心得 1-75 水分・食料消費量をLv%少なくする
いずれもフィールド7のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

生産・抑制複合アイテム [#df98904c]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
究極の呼吸法 1-200 酸素生産量を(Lv÷10+1)倍にし、消費量を{75×(Lv/200)}% (端数切り捨て) 少なくする 生産単体アイテムと同じ
究極の補給法 1-200 水分生産量を(Lv÷10+1)倍にし、消費量を{75×(Lv/200)}% (端数切り捨て) 少なくする
究極の調理法 1-200 食料生産量を(Lv÷10+1)倍にし、消費量を{75×(Lv/200)}% (端数切り捨て) 少なくする
F3で究極の補給法Lv192に生産施設各5点セットしたところ、人口6700人の時点で水分の製造10100 消費5628 になりました。端数がないので切り捨てのところは確認できませんが、上の式に当てはまります。
F1で究極Lv150、生産施設4点、人口11900人では、製造6400、消費5236となり、端数切り捨てが確認できました。
究極の呼吸法はフィールド8、究極の補給法はフィールド9、究極の調理法はフィールド10のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

その他複合アイテム [#sbaa41f8]

名前 レベル(Lv) 効果 取得条件(最低必要な人口/Lv)
パスポートセット 1-10 プラ支給回数が(Lv×5)回増え、75km以上移動した時の支給率も増加する 10000から700ずつ増加
楽しい我が家 1-10 人口増加率が上がり、資源不足時の減少率が下がる
臨時収入の歓喜 1-10 感謝プラの額が増え、特別感謝プラが一定確率で貰える
パスポートセットと臨時収入の歓喜はフィールド5、楽しい我が家はフィールド2のアイテム隕石か合成マシン(改)でのみ入手可能。

取得条件(最低必要な人口/Lv)計算CGI [#f75c812d]


人口⇔アイテムレベルを電卓で計算するのは面倒なのでCGIで計算できるようにしてみました
http://colopl.wanaya.jp/itemlv.cgi