シナリオ集表紙案 ログ1 11/15

表紙案1

  • 登場するキャラクター全員を集めてみました。 -- 古川 (2007-11-09 16:36:05)
  • ジェニがいない・・・
    俺的にはトレートとクロエ(フルクでも可)を逆にしたほうが
    いいと思いました。
    トレートは印象にないので!
    あとジェニください。 -- 山形 (2007-11-15 18:41:19)

表紙案2

  • プロットを読んで重要なキャラクターである3人を配置してみました。 -- 古川 (2007-11-09 16:37:14)
  • 一目でキャラの関係性がある程度伝わってくるのと、構図的に見やすいのがいいですね。案1~7の中ではこれが一番良いです。
    ただ、構図的にクレルを上に配置した方が、より尊さが伝わってくるかなと思います。(その場合、タイトル文字は右下に置くのが最適ですね。文字スペースが狭くなるのは、キャラを動かすことで何とかなると思います) -- 矢部 (2007-11-10 02:03:31)

表紙案3

  • シンプルその1
    主人公の顔のアップです。 -- 古川 (2007-11-09 16:38:06)

表紙案4

  • シンプルその2
    主人公の戦闘シーンをイメージしました。 -- 古川 (2007-11-09 16:39:33)

表紙案5

  • パーティーを3人真ん中に集まるように配置しました。 -- 古川 (2007-11-09 16:41:06)
  • “構図の観点”で見ればこれが1番いいですね。攻撃的で勢いがある感じがかっこいいです。
    このままでもいいんですが、個人的にはカッシェの位置を5cm上に移動させて、逆三角形状の構図にすると
    さらにかっこよくなるかなと思います。(その場合、文字は右下に置くと良さそうです) -- 矢部 (2007-11-10 01:22:59)
  • 構図的にこれが気に入りました。
    強大な敵に立ち向かう、未来のために戦うという感じが伝わってきたので。
    頑張ってください。 -- 橋浦 (2007-11-15 18:45:19)

表紙案6

  • 主人公とラスボス
    なんとなくさびしい感じで。 -- 古川 (2007-11-09 16:43:14)
  • これもキャラの関係性が伝わってくるのがいいですね。
    近いようで遠い関係というのが上手く表現されています。
    構図的にさびしい感じなので、裏表紙に置いたほうがしっくり来ますね。 -- 矢部 (2007-11-10 01:48:50)

表紙案7

  • プロットを読んで重要なシーンを描いてみました。
    最有力没候補。 -- 古川 (2007-11-09 16:42:12)

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最終更新:2007年11月16日 16:07