※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

マルチプレイ




ゲームタイプ

  • 1v1 オートマッチ (レイティング、ランキング未実装)
  • 1vAI スカーミッシュ
  • カスタムゲーム
    • MAPはTiny6MAP、Small4MAPから選択。最大参加人数は16名だがMAPに当然依存。
    • MAP選択しないとランダム選択だがやや怪しい
    • Max8名までAIプレイヤー参加可能、難易度は個別設定不可
    • 勝利条件はConquestのみ、ただしロビーでチーム設定可能
    • マイナー派閥のON/OFF設定可
    • モンスター湧きあり、NPCチャンピオン湧きあり固定
    • PacingでFastで研究速度UP、Epicで研究速度Down
    • オプションで1ターンの時間制限設定可能 制限なし/あり(10秒~3分)


※ゲームはクラサバでSDの鯖に部屋がたって遊ぶ、セーブデータはSD鯖側に記録される。
 実績解除も実装済み、SD鯖側で記録していると思われる。
 ちなみにSD所在地はミシガン州(米北東部)、鯖の場所は未公開で不明だが、pingは250ms程度。


シングルゲームとの違い

  • Conquestモードのみ
  • ゲーム開始時結婚済 (#Junuskの代わり?)
  • 戦闘は自動戦闘のみ
  • クエストなし
  • 他チームとはNeutralで開始。敵との会話、敵領内侵入で宣戦布告
  • NAPや条約は組めそうだし、Dynastyもできそうだが、Diplomatic勝利がないので、最後同盟国だけが残ったら同盟自動解除でサドンデスかもしれない


※v1.09eマルチ未プレイのため、不明項目多数あり。チーム戦での視界共有とかも不明。
  
添付ファイル