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入植地について

  • ゲーム開始直後の入植地(Settlement)は、Sovereign(君主)が建設。
  • 以降は、Pioneerユニットで建設。入植地を作るのにFoodが1必要。
  • Outpost(前哨地)の初期上限人口10人
  • 人口はPrestige(名声)/ターン増加する。
  • Prestigeボーナス:入植地に君主、チャンピオンが駐屯するとPrestigeに(CHA-10)/5が増加する。マイナスはない。
  • Prestigeペナルティ:入植地が増える度に全入植地のPrestigeにマイナスペナルティがつく、最大ペナルティ-0.8。
  • 人口増加に伴い、勢力圏が広がり、勢力圏内に入った資源を獲得できる。
  • 勢力圏内では、攻撃、防御に+10%ボーナスがつく
  • 人口上限に達すると家(HutやHovelなど)を建てないと人口増加が止まる。
  • LevelUP人口に達するとCity Levelが上がる。
  • 他国の入植地と境界が接した場合、City Levelや人口が多いほうの勢力圏が伸び、相手の勢力圏を押しこむことができる。そのときもともと相手の資源・施設が自勢力圏に入った場合、自勢力の資源・施設になる。
  • 国のFood(食料)がマイナスになると人口が減少する。

City レベル

City
Level
名称 次Level
人口
LevelUPボーナス 駐屯兵HPボーナス その他
研究 共通 Kingdom研究
City Defense
1 Outpost 前哨地 15 - - HP +5 +25% Food1必要
2 Village 50 +10% +20% HP +5
3 Town 250 +15% +30% HP +10 ※1
4 City 都市 750 +20% +40% HP +15 ※2
5 Metropolis 大都市 1,850
(Max)
+25% +50% HP +20 ※3
※1 該当研究が済みの場合、施設が自動アップグレードする。
  • Kingdom:Hut → House、Study → Library、Hedge Wall → Fort
  • Empire:Hovel → Shanty、Archivist → Master Archivist、Wooden Wall → Castle
※2 該当研究が済みの場合、施設が自動アップグレードする。
  • Kingdom:House → Villa
  • Empire:Shanty → Slum
※3 該当研究が済みの場合、施設が自動アップグレードする。
  • Kingdom:Fort → Fortress

City Level UP ボーナス

◆City Level UP時、ボーナスとして下記から1つ選択できる

  1. 技術研究ポイント増加
  2. 魔法習得ポイント増加
  3. Gildar収入増加
  4. ランダム守護キャラ
    • L2守護キャラ選択でクモ*5(v1.19)
    • L3守護キャラ選択でBandit*3、わんわん*1、クモ*1。維持費がかかるが即戦力になる。(v1.09e)

入植地の勢力圏拡大

v1.10で大きく変更されたので、前の絵は削除。