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不明点など」(2011/02/03 (木) 07:32:06) の最新版変更点

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*おかしな仕様・わからんところ、未確認仕様・バグ対応、もろもろ ***1.19 -キャラバンをDisband(削除)しても道路は消えない、Gildarボーナスも消えない、殘キャラバンは増える。 (一部バグ?) -キャラバンレベルアップで10,15,20,25,30のはずが10,14になってる。 -研究もしていないのに、いつのまにかPrestigeボーナスが+10%されていた。敵国(Magnar)を滅ぼしたため? ***1.09n -Kingdomの小麦畑施設建設は12ターンもかかる。Empireは3ターン。 -Empireの金鉱採掘施設建設は10ターンもかかる。Kingdomは3ターン。 -Empireやや死亡中 --家(Shanty)がCL3に、兵生産速度短縮施設がCL1からCL2以降にスライド。CL1の家Hovelが上限30人に微増。Empireは家作りに資源が不要となった。 ---KingdomはPrestigeを増やす施設が多くあるが、CL2でもCL1と同じ小さい家のままなため、食料が不足しやすく、CLを伸ばしにくい。EmpireはPrestigeを増やす施設が少ないが、CL2から大きな家が建てられたため、食料はKingdomより余裕があり、街を多めにつくることでPrestigeの少なさを補い部隊を早期に作ることができた。今回は家をCL3にスライドされたが、建設資源がかからなくなり、やや有利になった(Kingdomはマテ3)。だがEmpireは防具が弱く、部隊人数も最初は3人と、Kingdomより少ないため、Kingdomに4人部隊ができると勝てないので、早めに作る必要があるが、早く作るためのアドバンテージは前バージョンより減った。代わりに、マテリアルの必要数が減った分、施設スパムはしやすいので、3人兵出し以外の方向性を考えやすくなったとも言える。 ***1.09e -KingdomはSpellBookにLifeを加えるので、Fallen系君主でもFactionでKingdomを選ぶとLife魔法が使える。 -逆にEmpireをMen系君主で選ぶとDeath魔法が使える。 -Auto Exploerer が途中で止まる。ボタンON/OFFで復帰。 -Fortress Prestige Bonus 1.5 あるの? -Ruin SpellBookの入手方法 Notable Locationで拾えると思うんだけど見つからん、なのでRuinは載せていない。→ クエスト関連は日本語化しておかないといかんかも -XML上にはFrigate艦が存在するんだが、どうやって作るんだ? -Empireのモンスター兵Drotaが出せない。UnlockするとDrota Citadelが建てれる場所が出てくるはずなのにな。XMLを調べたけど、現時点不明。→フォーラムに書いてみたら他の人もそうみたいなので、バグくさい。 -Action:Lay Siege To Settlement がわからん -Catapult Ammo ってなんなん? キャラバンの絵が出てるけど -日本語化MODがうまく動かん。動くところと動かないところと両方ある、XML上書きしかないのか? 項目的には超後回しだからいいけど -なぜ槍系の種類が少ないのか、謎だ。だが、それ以前に剣系、ハンマー系とか分けてるくせに特徴がない。消化不良が大杉。 -1.09?だっけかで、TAB(未行動ユニットサイクル)からキャラバンを外すってあったけど、道路敷設後の自動のやつだけじゃなく、普通のやつも対象外になってる。気がきかんのう。 -Harbor(港)地上に作れるバグがある。しかも船も作れるが、船は海に出ることができない。港を作れる場所が絵的に壊滅的にわかりずらい。毎度言うのもなんだが・・・
*おかしな仕様・わからんところ、未確認仕様・バグ対応、もろもろ ***1.19 -キャラバンをDisband(削除)しても道路は消えない、Gildarボーナスも消えない、殘キャラバンは増える。 (一部バグ?) -キャラバンレベルアップでLevel2が表示だけ14%になっている。内訳計算は15%になっている。 -研究もしていないのに、いつのまにかPrestigeボーナスが+10%されていた。敵国(Magnar)を滅ぼしたため? ***1.09n -Kingdomの小麦畑施設建設は12ターンもかかる。Empireは3ターン。 -Empireの金鉱採掘施設建設は10ターンもかかる。Kingdomは3ターン。 -Empireやや死亡中 --家(Shanty)がCL3に、兵生産速度短縮施設がCL1からCL2以降にスライド。CL1の家Hovelが上限30人に微増。Empireは家作りに資源が不要となった。 ---KingdomはPrestigeを増やす施設が多くあるが、CL2でもCL1と同じ小さい家のままなため、食料が不足しやすく、CLを伸ばしにくい。EmpireはPrestigeを増やす施設が少ないが、CL2から大きな家が建てられたため、食料はKingdomより余裕があり、街を多めにつくることでPrestigeの少なさを補い部隊を早期に作ることができた。今回は家をCL3にスライドされたが、建設資源がかからなくなり、やや有利になった(Kingdomはマテ3)。だがEmpireは防具が弱く、部隊人数も最初は3人と、Kingdomより少ないため、Kingdomに4人部隊ができると勝てないので、早めに作る必要があるが、早く作るためのアドバンテージは前バージョンより減った。代わりに、マテリアルの必要数が減った分、施設スパムはしやすいので、3人兵出し以外の方向性を考えやすくなったとも言える。 ***1.09e -KingdomはSpellBookにLifeを加えるので、Fallen系君主でもFactionでKingdomを選ぶとLife魔法が使える。 -逆にEmpireをMen系君主で選ぶとDeath魔法が使える。 -Auto Exploerer が途中で止まる。ボタンON/OFFで復帰。 -Fortress Prestige Bonus 1.5 あるの? -Ruin SpellBookの入手方法 Notable Locationで拾えると思うんだけど見つからん、なのでRuinは載せていない。→ クエスト関連は日本語化しておかないといかんかも -XML上にはFrigate艦が存在するんだが、どうやって作るんだ? -Empireのモンスター兵Drotaが出せない。UnlockするとDrota Citadelが建てれる場所が出てくるはずなのにな。XMLを調べたけど、現時点不明。→フォーラムに書いてみたら他の人もそうみたいなので、バグくさい。 -Action:Lay Siege To Settlement がわからん -Catapult Ammo ってなんなん? キャラバンの絵が出てるけど -日本語化MODがうまく動かん。動くところと動かないところと両方ある、XML上書きしかないのか? 項目的には超後回しだからいいけど -なぜ槍系の種類が少ないのか、謎だ。だが、それ以前に剣系、ハンマー系とか分けてるくせに特徴がない。消化不良が大杉。 -1.09?だっけかで、TAB(未行動ユニットサイクル)からキャラバンを外すってあったけど、道路敷設後の自動のやつだけじゃなく、普通のやつも対象外になってる。気がきかんのう。 -Harbor(港)地上に作れるバグがある。しかも船も作れるが、船は海に出ることができない。港を作れる場所が絵的に壊滅的にわかりずらい。毎度言うのもなんだが・・・

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