「ステータス」(2011/10/01 (土) 08:11:10) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*キャラクタステータス
|アイコン|ステータス名称、略称|LevelUP時&br()増加可能|CENTER:説明|
|&image(Strength_Stat_Icon.png)|Strength、STR|CENTER:○|攻撃力に影響|
|&image(Dexterity_Stat_Icon.png)|Dexterity、DEX|CENTER:○|回避(Dodge)に影響|
|&image(Intelligence_Stat_Icon.png)|Intelligence、INT|CENTER:○|魔法防御(INT/2)、魔法効果に影響、チャンピオンの魔法使用条件|
|&image(Charisma_Stat_Icon.png)|Charisma、CHA|CENTER:○|チャンピオン雇用料に影響 CHA ↑ 雇用料 ↓&br()Prestigeボーナス 駐屯している君主、チャンピオンの(CHA-10)/5が増加|
|&image(Health_Icon.png)|Constitution、CON|CENTER:○|ヒットポイント基礎値|
|&image(Health_Stat_Icon.png)|HP||ヒットポイント = 1 + (CON × Level × 0.8)|
|&image(Icon_Sword.png)|Attack、ATK||攻撃力 = 武器攻撃力合計 + { ( STR - 10 ) / 2 }|
|&image(Icon_Shield.png)|Defense、DEF||防御力=防具防御力合計|
|&image(Accuracy_Stat_Icon.png)|Accuracy、Acc||Acc(命中率)= 15 + (Level × 3)|
|&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Dodge||Dodge(回避率) = DEX / 2|
|&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Randed Atk Dodge||対弓矢の回避率|
|&image(Arcane_D_Stat_Icon.png)|Magic Registance、MR||MR(魔法防御) = INT / 2|
|&image(Paths_Icon.png)|Move、MOV||移動力|
|&image(Sight_Icon.png)|Sight、SGT||視界|
|&image(CombatSpeed_Icon.png)|Combat Speed、SPD||戦闘でのアクションポイントの基礎値&br()多いほど1Turnで多くの行動が行える|
|&image(Mana_Stat_Icon.png)|Mana||派閥全体のマナ、魔法、特殊能力の使用で減少する|
*キャラクタステータス v1.4対応
|アイコン|ステータス名称、略称|LevelUP時&br()増加可能|CENTER:説明|
|&image(Strength_Stat_Icon.png)|Strength、STR|CENTER:○|攻撃力に影響|
|&image(Dexterity_Stat_Icon.png)|Dexterity、DEX|CENTER:○|回避(Dodge)に影響|
|&image(Intelligence_Stat_Icon.png)|Intelligence、INT|CENTER:○|魔法防御(INT/2)、魔法効果に影響、チャンピオンの魔法使用条件|
|&image(Charisma_Stat_Icon.png)|Charisma、CHA|CENTER:○|チャンピオン雇用料に影響 CHA ↑ 雇用料 ↓&br()Prestigeボーナス 駐屯している君主、チャンピオンの(CHA-10)/5が増加|
|&image(Health_Icon.png)|Constitution、CON|CENTER:○|ヒットポイント基礎値|
|&image(Health_Stat_Icon.png)|HP||ヒットポイント = 1 + (CON × Level × 0.8)|
|&image(Icon_Sword.png)|Attack、ATK||攻撃力 = 武器攻撃力合計 + { ( STR - 10 ) / 2 }|
|&image(Icon_Shield.png)|Defense、DEF||防御力=防具防御力合計|
|&image(Accuracy_Stat_Icon.png)|Accuracy、Acc||Acc(命中率)= 15 + (Level × 3)|
|&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Dodge||Dodge(回避率) = DEX / 2|
|&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Randed Atk Dodge||対弓矢の回避率|
|&image(Arcane_D_Stat_Icon.png)|Magic Registance、MR||MR(魔法防御) = INT / 2|
|&image(Paths_Icon.png)|Move、MOV||移動力|
|&image(Sight_Icon.png)|Sight、SGT||視界|
|&image(CombatSpeed_Icon.png)|Combat Speed、SPD||戦闘でのアクションポイントの基礎値&br()多いほど1Turnで多くの行動が行える|
|&image(Mana_Stat_Icon.png)|Mana||派閥全体のマナ、魔法、特殊能力の使用で減少する|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: