「ステータス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ステータス」(2011/10/01 (土) 08:11:10) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*キャラクタステータス |アイコン|ステータス名称、略称|LevelUP時&br()増加可能|CENTER:説明| |&image(Strength_Stat_Icon.png)|Strength、STR|CENTER:○|攻撃力に影響| |&image(Dexterity_Stat_Icon.png)|Dexterity、DEX|CENTER:○|回避(Dodge)に影響| |&image(Intelligence_Stat_Icon.png)|Intelligence、INT|CENTER:○|魔法防御(INT/2)、魔法効果に影響、チャンピオンの魔法使用条件| |&image(Charisma_Stat_Icon.png)|Charisma、CHA|CENTER:○|チャンピオン雇用料に影響 CHA ↑ 雇用料 ↓&br()Prestigeボーナス 駐屯している君主、チャンピオンの(CHA-10)/5が増加| |&image(Health_Icon.png)|Constitution、CON|CENTER:○|ヒットポイント基礎値| |&image(Health_Stat_Icon.png)|HP||ヒットポイント = 1 + (CON × Level × 0.8)| |&image(Icon_Sword.png)|Attack、ATK||攻撃力 = 武器攻撃力合計 + { ( STR - 10 ) / 2 }| |&image(Icon_Shield.png)|Defense、DEF||防御力=防具防御力合計| |&image(Accuracy_Stat_Icon.png)|Accuracy、Acc||Acc(命中率)= 15 + (Level × 3)| |&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Dodge||Dodge(回避率) = DEX / 2| |&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Randed Atk Dodge||対弓矢の回避率| |&image(Arcane_D_Stat_Icon.png)|Magic Registance、MR||MR(魔法防御) = INT / 2| |&image(Paths_Icon.png)|Move、MOV||移動力| |&image(Sight_Icon.png)|Sight、SGT||視界| |&image(CombatSpeed_Icon.png)|Combat Speed、SPD||戦闘でのアクションポイントの基礎値&br()多いほど1Turnで多くの行動が行える| |&image(Mana_Stat_Icon.png)|Mana||派閥全体のマナ、魔法、特殊能力の使用で減少する|
*キャラクタステータス                    v1.4対応 |アイコン|ステータス名称、略称|LevelUP時&br()増加可能|CENTER:説明| |&image(Strength_Stat_Icon.png)|Strength、STR|CENTER:○|攻撃力に影響| |&image(Dexterity_Stat_Icon.png)|Dexterity、DEX|CENTER:○|回避(Dodge)に影響| |&image(Intelligence_Stat_Icon.png)|Intelligence、INT|CENTER:○|魔法防御(INT/2)、魔法効果に影響、チャンピオンの魔法使用条件| |&image(Charisma_Stat_Icon.png)|Charisma、CHA|CENTER:○|チャンピオン雇用料に影響 CHA ↑ 雇用料 ↓&br()Prestigeボーナス 駐屯している君主、チャンピオンの(CHA-10)/5が増加| |&image(Health_Icon.png)|Constitution、CON|CENTER:○|ヒットポイント基礎値| |&image(Health_Stat_Icon.png)|HP||ヒットポイント = 1 + (CON × Level × 0.8)| |&image(Icon_Sword.png)|Attack、ATK||攻撃力 = 武器攻撃力合計 + { ( STR - 10 ) / 2 }| |&image(Icon_Shield.png)|Defense、DEF||防御力=防具防御力合計| |&image(Accuracy_Stat_Icon.png)|Accuracy、Acc||Acc(命中率)= 15 + (Level × 3)| |&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Dodge||Dodge(回避率) = DEX / 2| |&image(Dodge_Stat_Icon.png)|Randed Atk Dodge||対弓矢の回避率| |&image(Arcane_D_Stat_Icon.png)|Magic Registance、MR||MR(魔法防御) = INT / 2| |&image(Paths_Icon.png)|Move、MOV||移動力| |&image(Sight_Icon.png)|Sight、SGT||視界| |&image(CombatSpeed_Icon.png)|Combat Speed、SPD||戦闘でのアクションポイントの基礎値&br()多いほど1Turnで多くの行動が行える| |&image(Mana_Stat_Icon.png)|Mana||派閥全体のマナ、魔法、特殊能力の使用で減少する|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー