陣形


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階級取得陣形


階級値が既定値に達した時に取得。(1月・7月)


陣形名/取得階級値 効果 相性得意○苦手×
魚鱗の陣/初期 攻撃力15%UP(対得意:攻撃力35%UP) 偃月○鶴翼○長蛇○雁行×
偃月の陣/初期 (敵軍兵数-自軍兵数)の数値だけ攻撃力がUP。上限40。 雁行○鶴翼○魚鱗×衝軛×
雁行の陣/初期 防御力15%+5UP(対得意:防御力35%UP) 魚鱗○衝軛○虎○万歳○捨て○偃月×鶴翼×
鶴翼の陣/初期 (自軍兵数-敵軍兵数)の数値だけ攻撃力がUP。上限40。 車懸り○雁行○長蛇○魚鱗×偃月×
鋒矢の陣/初期 勝利した場合100%の確率で連続戦闘発生。(連続上限2回) 方円×
衝軛の陣/5000 攻守10%UP(対得意:攻撃力40%UP) 偃月○虎○万歳○捨て○雁行×車懸り×
長蛇の陣/5000 攻撃力20%UP(対得意:攻撃力50%UP) 方円○車懸り○魚鱗×鶴翼×
方円の陣/5000 防御力30%UP(対得意:防御力50%UP) 鋒矢○虎○万歳○捨て○長蛇×
車懸り陣/5000 攻守10%UP(対得意:攻撃力40%UP) 衝軛○諸刃○鈍刃○鶴翼×雁行×長蛇×
虎の陣/10000 80%の確率で連続戦闘。(最大3連戦) 雁行×衝軛×方円×
諸刃の陣/10000 攻撃力に 防御力が100%加算される。防御は100%減 鈍刃○車懸り×八卦×
鈍刃の陣/10000 防御力に攻撃力が50%加算される。攻撃力は50%減 車懸り×諸刃×
伝説の陣/20000 攻守13%UP 無し



特殊取得陣形


階級値以外の条件で習得できる陣形


陣形名 取得スキル 効果 得意不得意
チャリオット 馬術3 馬系使用のとき攻守+15%(相手が歩系の場合は20%)相手の攻守-5% 無し
ゲリラ隊形 弓術3 弓系使用のとき攻守+15%(相手が馬系の場合は20%)相手の攻守-5% 無し
ファランクス 歩兵3 歩系使用のとき攻守+15%(相手が弓系の場合は 20%)相手の攻守-5% 無し
テストゥド 兵法1 弓系兵に対して攻守25%アップ、ただし騎馬系に対しては防御力10%ダウン 無し
レギオー 兵法1 歩兵系に対して攻守25%アップ、ただし弓系に対しては防御力10%ダウン 無し
テルシオ 兵法1 馬系に対して攻守25%アップ、ただし歩兵系に対しては防御力10%ダウン 無し
万歳の陣 兵法3 兵が残っていれば、100%の確率で3回連続で戦闘できる。苦手陣形が多い 特殊効果:2戦目攻+5%、3戦目攻+10% 雁行×衝軛×方円×釣り野×八卦×
捨てがまりの陣 兵法5 兵が尽きるまで、無限に連続戦闘することができる。苦手陣形が多い 雁行×衝軛×方円×釣り野×
釣り野伏せの陣 兵法5 連続戦闘系の陣形に対し攻撃力+50% 鋒矢○虎○万歳○捨て○
八卦の陣 陣形を8種類使用 攻+10% 防+10% 12%の確率で攻守-10% & 12%の確率で相手攻守-10% 諸刃○万歳○


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