エンチャント
ここは、戦争において個々の成績、および戦争の勝敗に大きく影響を及ぼすエンチャントについて書いたページである。
エンチャント概要
現在、課金エンチャントアイテム、とよんでいたものは、一部リングでも購入可能になりました。しかし、課金エンチャという呼ばれ方が広く伝わっているものと解釈しておりますので、このWikiではそれで通させていただいております。
エンチャントについて
エンチャントとは、自キャラの性能を底上げするアイテムです。街の道具屋で売っており、リングで買えるリングエンチャと、お金を払ってオーブをプールして購入する課金エンチャの2種類があります。当然、課金エンチャのほうが効果が高く、リングエンチャのほうが効果が低いです。しかしだからといってリングエンチャはまったくいらないものでもないのです。一部のものはかなり性能が高く、初心者でもお勧めできます。ここではそんなエンチャントアイテムについて書きなぐっていきます。
エンチャントの仕方
エンチャントの仕方は、まず自軍拠点(キープ・キャッスル)をターゲットしてZキーを押す。すると、エンチャントという項目があるので、それを選択すれば行えます。ただし、エンチャントできるのは装備している武器以外にしかできないので、エンチャントしたい武器を装備している場合はあらかじめ装備をはずしておかなければなりません。また、武器によってエンチャントできる個数が決まっています。基本的に、課金装備>リング装備>ドロップ装備=ゴールド装備 という個数です。また、~アタックという名前のエンチャントは、どれかをつけると残りはつけれなくなるので注意して下さい。
エンチャントアイテムの種類・効果・重要度
重要度はA~Eの5段階評価であり、Aに近いほど重要であり、Eに近いほどいらないものであるということです。この重要度は一般論というよりは、わが部隊の場合、という観点で設定しております。
課金エンチャントアイテム(1A=10円)
値段:50個40Aセット(1個0.8A)
:10個10Aセット(1個1A)
効果:Pw回復量上昇2~3
重要度:B
解説:Pwの回復量が上昇するエンチャント。スカウトやソーサラーなどはかなり相性が良く、これをつけるとスキルがかなり撃てるようになり、結果敵を倒しやすくなったり、自衛しやすくなったり、スコアを稼ぎやすくなる良品。ただ欠点として、他のエンチャよりも若干高めというのがある。お金を払ってもいいから最高のものを、という場合、重要度はA。
値段:50個40Aセット(1個0.8A)
:10個10Aセット(1個1A)
効果:HP最大値上昇150~200
重要度:B+
解説:HPの最大値が上昇するエンチャント。ウォーリアや短剣スカウトなど、一番前に良く出る職とは特に相性が良く、さらにHPという概念上、他職であってもかなり便利なエンチャント。特に相性がいい職の場合、重要度はAか。HPが増えるということはそれだけ行動でき、さらに生還する可能性も増す。欠点はパワーリジェネと同様、若干高めであることか。また、このエンチャントをつけた場合、最大値のみが上昇することになる(現状値は上がらない)ため、そのことを忘れてキプクリで誤って回復してしまったり、回復せずに召喚に出るようなことは控えましょう。
値段:50個22Aセット(1個0.44A)
:10個5Aセット(1個0.5A)
効果:Pw最大値上昇3~5
重要度:D
Pwの最大値が上昇するエンチャント。Pwの最大値が効いてくるのは、スキルを短期間で乱射する職であるので、そう考えると弓スカウトくらいであろうか。しかしその弓スカウトでも、これをつけるくらいならもっといいものがあるため、需要はかなり少ないと思われる。
値段:50個22Aセット(1個0.44A)
:10個5Aセット(1個0.5A)
:1個4R
効果:物理効性上昇5~15
重要度:A
対歩兵への攻撃力が上昇するエンチャント。とにかくすべての職においてかなり重要になるアイテムと思われる。特に攻撃力が大きく響く両手ウォーリア、雷ソーサラー、パニ多めのスカウトなどは必須といっても過言ではないと思う。攻撃力が上がればそれだけ敵にダメージを与えれるようになり、結果キルをとりやすくなったり、前線を押しやすくなったりして、最終的に自軍の勝利のしやすさに結びつく。課金エンチャをしたいけどどれからすべきか、という場合はこれからが最適である(片手ウォーリア以外)。
値段:50個22Aセット(1個0.44A)
:10個5Aセット(1個0.5A)
:1個4R
効果:物理耐性上昇7~20
重要度:A
防御力が上昇するエンチャント。とにかくすべての職においてかなり重要になるアイテムと思われる。特に防御力が大きく響く片手ウォーリアなどは必須といっても過言ではないと思う。防御力が上がればそれだけ自分へのダメージが減り、結果前線に残れる時間が延びて、その分自軍へのダメージが減り、敵軍へのダメージ・プレッシャーが増えることになって、最終的に自軍の勝利のしやすさに結びつく。片手ウォーリアで、最初にまずなにから課金エンチャしていこうか、という場合はこれからが最適である。
値段:10個5Aセット(1個0.5A)
:1個4R
効果:建築効性上昇10~25
重要度:C
対建築物への攻撃力が上昇するエンチャント。建築物への攻撃性能が高めな両手ウォーリアや、ハイドで敵地に侵入して、敵オベを叩く「ねずみ」の仕事をすることが多い短剣スカウトなどと相性がよい。ただし、敵建築物がないと意味がないことと、他のアタック系統と重複不可能のため、フィズアタックゲインがつけれなくなるという大きな欠点があるため、重要度は低い。
値段:10個5Aセット(1個0.5A)
:1個4R
効果:召喚効性上昇10~25
重要度:E
対召喚への攻撃力が上昇するエンチャント。しかし、肝心のナイト含めて召喚はエンチャント効果が乗らない為、正直イマイチ使い勝手が悪いエンチャント。弓スカウトにつけてイーグルでレイスを撃つ程度しか利点がなさそうだが、そうするくらいならフィズアタックゲインをつけるべきなので、やはりいらないとしか言いようがない。
リングエンチャントアイテム
値段:1個1R
効果:Pw回復量上昇1~2
重要度:A+
Pwの回復量が上昇するエンチャント。とにかく値段に対するコストパフォーマンスがかなり良く、多くの人に非常に愛用される良エンチャント。課金はちょっと…という人であってもつけるべきである優秀な品。パワーリジェネが高価なので、それもさらにこのエンチャアイテムの重要度を高めている。
値段:1個1R
効果:HP最大値上昇30~150
重要度:B
HPの最大値が上昇するエンチャント。これもコストパフォーマンスがかなり良いエンチャントアイテム。ただ、最大が150であるが、最低値が30とあってもなくてもよい値なので、当たり外れが大きいのが特徴的。とはいえ、HPの最大値が上昇するのはかなり便利なので、お勧めできるエンチャントアイテム。
値段:1個1R
効果:Pw最大値上昇1~3
重要度:E
Pwの最大値が上昇するエンチャント。Pwアップがイマイチなのに、それよりもさらに効果が低いため、正直いらないエンチャントアイテムである。コレをわざわざ使うこともないと思う。
値段:1個2R
効果:物理効性上昇2~5
重要度:D
対歩兵への攻撃力が上昇するエンチャント。攻撃力が上昇するのはうれしいのだが、最大値を引けても誤差程度の違いで、さらにコストパフォーマンスが悪く、お勧めが出来ない。
値段:1個2R
効果:物理耐性上昇4~7
重要度:D
防御力が上昇するエンチャント。レスフィズアタックゲインと同様の理由でお勧めは出来ない。
特殊エンチャントアイテム
値段:非売品(補償品やキャンペーン特典などでしかもらえない)
効果:建築効性上昇15~35
重要度:C+
対建築物への攻撃力が上昇するエンチャント。とにかく上昇値がすごい高いので、両手ウォーリアなどがつけれると非常に頼りになる。問題は非売品であるため、入手が非常に困難なことであることと、やはりフィズアタックゲインと重複できないことである。
お勧めエンチャント
課金フルエンチャ[4個エンチャ]・お勧めエンチャ(コストパフォ重視)[3個エンチャ]・課金エンチャなし[2個エンチャ] で書きます。優先度は左に行くほど高いということです。ハイブリの人はどちらに重さをおいているかで決めてください。
課金フル:フィズガード HPアップ フィズアタック パワーリジェネ
お勧め:フィズガード レスHPアップ フィズアタック
課金なし:レスHPアップ レスパワーリジェネ
課金フル:フィズアタック フィズガード HPアップ パワーリジェネ
お勧め:フィズアタック フィズガード レスHPアップ
課金なし:レスHPアップ レスパワーリジェネ
課金フル:フィズアタック パワーリジェネ フィズガード HPアップ
お勧め:フィズアタック レスパワーリジェネ フィズガード
課金なし:レスパワーリジェネ レスHPアップ
- 短剣スカウト(パニを重視する場合はガード<アタック)
課金フル:フィズガード HPアップ フィズアタック パワーリジェネ
お勧め:フィズガード フィズアタック レスパワーリジェネ
課金なし:レスHPアップ レスパワーリジェネ
課金フル:フィズアタック フィズガード パワーリジェネ HPアップ
お勧め:フィズアタック フィズガード レスパワーリジェネ
課金なし:レスパワーリジェネ レスHPアップ
最終更新:2007年10月21日 20:26