CEROとは一体なんなのか?
こことのころスクウェア・エニックス(スクエニ)のローカライズの際に一般市民への殺傷やゲーム中の重要なミッションを削るなどしてゲームバランスを崩壊させることが問題となっております。
そもそもCEROとは何か。
どういった基準で判断しているのか。
それが不明瞭なためユーザーの反感を買うのではないでしょうか?
きちんと説明をしないで不透明な体制であることを正すべきです。
CEROとはいえ、あくまで第三者機関による、出来上がったゲームに対するレーティング、つまり判別する機関であり、
法的な拘束力など持ちあわせていないので、それにあわせて改変・規制する必要はないはずです。
それに合わせてゲームの内容を改変するメーカーに憤りを感じます。
特に海外作品を国内で楽しむためにメーカーは翻訳作業が必要ですが、レーティングによる修正をしていてはコストがかかります。
そんなこんなで、このwikiにこれまでのCEROで規制を受けたため修正したゲームの事例をまとめていきたいと思います。
おそらくどれほど矛盾していて、さらに無益なことであるかがわかると思います。
このサイトの最終目標
- 区分の明確なガイドラインをCEROに発表させる
- パブリッシャーの無意味なゲーム内容の改変をやめさせる
- CERO Zでも難しい表現がある場合、さらに上のレーティングを追加させる
もしこのサイトの内容にご同意いただけるならばブログの記事に話題にして頂くだけでも結構です。
出来るだけいろいろな人に伝えて頂けますと幸いです。
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最終更新:2010年07月31日 11:37