攻略、豆知識


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ほんの少しの攻略など

ちょっとした情報


個人戦での戦い方

  • 序盤は出来るだけ近場で撃ち合わない
  • 移動やワープで狙われない位置へ移動する
  • 基本的に体力の多い者から狙うようにする
  • 残り戦車が少なくなったら全体の残体力を見て勝ちパターンを練る

チーム戦での戦い方

  • スタート時に「どの戦車を味方と集中攻撃して倒すべきか」を考える ←超重要
  • そのため、一番手は「コイツなら味方も狙いやすいし集中攻撃出来るな」という敵を撃つ
  • その敵に対してスリーマンセル(3対1)に持ち込むのが基本。最低でもツーマンセル(2対1)。
  • 戦車は赤青白を味方それぞれが直撃させれば1回ずつの攻撃で一応は撃破可能(安全に赤赤白とかでもおk)
  • 期位置で青を使って落下死を狙えるポイントを逃さない。自機がミリでもワンチャンはある。
  • 初期位置で敵を狙えない位置にいるならば即刻移動・ワープ
  • 味方とは出来るだけ重ならない(攻撃を受けた場合お互いにダメージのため)
  • 逆に敵が重なってたら積極的に狙っていきたい
  • 敵と重なるのはケースバイケースなので攻撃順などを確認
 (次に動く敵に重なっても次で移動されて攻撃受けるな・・・とか)

いろんなテクニック

  • 青を敵の手前の地面だけに撃つようにすると、破壊された地形と一緒に敵の落下を狙える
  • 角度が悪くて撃てない場合、反対を向いて角度を上げることで背面撃ちが可能
  • 地球ステージと雲ステージは青を使っての比較的狙いやすい落下死ポイントがある
-地球ステージ 両端ネコの首あたり(下から青で落下死)
-雲ステージ  上から1段目の地形のそれぞれの両隅(下の円形の足場から青を撃つと落下した戦車は足場に乗れず落下死)
               上から2段目の地形の外側(3段目の隅から青で落下死) 

裏技、バグ

  • 壁に沿って落ちている状態で、ワープ弾を放つと壁にめり込む。ケーキのステージがやり易い。
  • 銃先を上に向けた状態で、平坦な地面を動きながらスペースキーを軽く押して発射(自爆)すると他プレーヤーからは浮いているように見える。追い風だとやり易い。
  • 別のウインドウやブラウザの別のタブを開いて別の作業して居た時や、PCが極端に重い時などに、ラグで他のプレーヤーとは少し違う状況になっている場合がある。
    何もしていないのに地面にめり込んだり、宙に浮いたりする人がいるのはそれが原因。
  • マップの一番高い+一番端の部分で、風が3以上の状態で追い風だった時、画面外に向けて軽く押すと、風の影響で画面外を経由して真下を撃てる。
  • 故意に次の人のターンをスキップさせるバグがあります。他プレイヤーの迷惑になるので絶対にやらないこと。
  • HPがゼロになると同時に落下すると、「○○さんが負けました」という表示が2回出てくる。この時ほぼ必ずバグが発生する。
  • 故意にスキップされるのを阻止するには開いてる奴を最小化すればたまに阻止できる。byぬこ戦車
  • 落ちる瞬間にワープ弾放って自分とワープ弾が交わったら空中で浮遊できる。
  • 薬が無限に地面を貫通して落ちることがある。ただし、取れない。

MAP情報

  • MAPは、「ケーキ」「ロケット」「橋」「雲」「大木」「地球」「ブロック」「島」「クリスマスツリー」「砂漠」「地下」の11種類がある。
  • ケーキステージの中段の飾りは通常弾一発、ケーキ本体は通常弾5発程度で貫通。
  • ケーキステージのめり込みバグは、やる意味が無いので内輪でやる部屋以外では控えること。
  • ロケットステージの後部、ジェットの炎の部分は後ろの方に引っ掛かる場所が有り、そこで高角度射撃が出来る。但し東風だと撃ちにくい上、足場が薄く落ちやすい。
  • 橋の床は上部2、3発、下部1、2発で穴が開く。また、下の部分の柱は水平+α位の角度で打ち込めば通常弾一発で穴が開く。
  • 橋のステージの右端は、地面の歪曲が原因で、高角度射撃を行おうとすると筒先が隠れて、難しい。
  • 雲ステージの中段中央部(6時の方向にギリギリ下段の足場が無い部分)は三連弾を放てば1ターンで落とされる。
  • 同じく雲ステージで初期配置が下段の画面中央部付近だった場合も、運が悪ければ1ターン目で落とされる。
  • 同じく画面下方部にある孤島の様なものは、頂点の部分に乗っておかなければ通常弾一発で落とされる。
  • 中央に大きな木が有るステージの木の幹は三連弾の一発目で爆破出来る為、三連弾で突き破りつつ攻撃と言う芸当が可能。(貫通攻撃)
  • 同じく大きな木が有るステージの画面下方部の足場は、左側は通常弾一発、右側は通常弾1、2発程度で落とされる。出来ればワープ弾が欲しい所。  
  • 地球ステージの猫耳は通常弾一発で吹っ飛ぶので、初期配置が左右両端の猫の耳だった場合は一発で落とされてしまうので注意。
  • ブロックステージの足場は通常弾二発程度で穴が開く。元からある穴を活用して、敵が下におりにくくする事も可能。
  • 虹のある島のステージの両端は、後述するが射撃スポットになるものの、足場を破壊し無くては抜け出せなくなるので注意。
  • クリスマスツリーのステージは、中央以外は非常に足場が薄いため落としやすい。電球の上に乗っていないと落とされる。
  • 砂漠のステージは即死要素のない雲かブロックに似ている。説明するまでもないのでここでは割愛。
  • 全てのステージに共通して言えるが、画面両端は画面外に向かって移動すると「MOVE」が消費される為、地面を撃たれない限りは戦車が一定の位置に固定でき、高角射撃がしやすくなる為に、重要な射撃スポットである。
  • 全てのステージに共通して言えるが、幾ら風が強く、予測できる着弾点が画面内であろうと、画面外のある一定の範囲を超えると無効になるようなので注意。
  • Qキー、Eキーで弾の入れ替え、Aキー、Sキーで移動、Wキー、Sキーで発射角度の調節が出来る。チャットミスしたときに、間違えやすいので注意。



戦車のHPについて

戦車のHPは、通常弾3発 もしくは 通常弾2発+強化弾1発を撃たれてもギリギリ残ります。
強化弾+3連弾(全弾命中)+通常弾であれば、3ターンでジャストキルができます。
チームの場合は、強化弾+3連弾(全弾命中)+通常弾または強化弾2発+通常弾1発で1ターンキルが出来ます。
特にチーム戦では出来るだけ敵の頭数を減らすのが有効となるため、覚えておくといいでしょう。
三連弾を遠くから全弾を直撃させるのは難しく、外した場合は強化弾をも無駄にする事になるので、遠距離の場合は通常弾で四回をお勧めします。

ちなみに、以前有効だった強化弾の密着射撃(相手に重なり、敵機中央部に標準を合わせ、発射する行為。零距離射撃。)は、ダメージ計算式の変更により、意味が無くなったので注意。

遠距離射撃、超高角射撃について

この射撃はよく練習しないと、味方や自分に当たってしてしまう場合もある為要注意。
遠距離射撃とは、字の通り遠くに居る敵(場合によっては地面)を射撃する事。
超高角射撃とは、直線的に射撃するのではなく、目いっぱい上に向かって遠距離射撃する事。
超高角射撃の目安は①角度は、照準を地面と直角から±10°程度②画面下方なら上部ギリギリ、中部以上なら画面外を通る、山型射撃
  • 遠距離でも直射や低弾道であれば風の影響を受けにくいため意外と当てやすい。
  • 超高角射撃の利点は精密になれば精密になるほど、足場(※地形では無い)に影響されにくくなる事。
  • まず重要なのが風(画面上方、中央部に表示。三角形の方向が風向き、その数が風力)
  • 射撃をする上で特に重要なのは以下の三点
  1. 毎ターン風を読む
  2. 任意の方向と角度へ飛ばせるよう、きちんと発射角度を決定
  3. POWERの決定を精密にする
  • これの応用として3連弾や強化弾も使われることも。
  • 最初のうちは、照準を真上に向けたり、フルパワーで合わせるとやりやすい
  • 高角射撃は外してしまったからと言ってすぐに諦めてはいけない。そこからの誤差修正で何とかすればOK。

かなり難しいですが、馴れると意外と簡単なので、暇な時に試してみて下さい。
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