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コスト別>攻撃系>龍神の攻奪」(2017/03/10 (金) 13:55:37) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>攻撃系>龍神の攻奪 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |龍神の攻奪|Lv1|武将攻撃力(コスト*16)%&br()移動速度が(コスト*14.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*25)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*10)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|64%&br()58%&br()100%&br()40|| |~|Lv2|武将攻撃力(コスト*21)%&br()移動速度が(コスト*18.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*32)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*11)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|84%&br()74%&br()128%&br()44|| |~|Lv3|武将攻撃力(コスト*26)%&br()移動速度が(コスト*22.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*39)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*12)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|104%&br()90%&br()156%&br()48|| |~|Lv4|武将攻撃力(コスト*31)%&br()移動速度が(コスト*26.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*46)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*13)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|124%&br()106%&br()184%&br()52|| |~|Lv5|武将攻撃力(コスト*36)%&br()移動速度が(コスト*31.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*53)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*14)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|144%&br()126%&br()212%&br()56|| |~|Lv6|武将攻撃力(コスト*43)%&br()移動速度が(コスト*36.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*63)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*16)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|172%&br()146%&br()252%&br()64|| |~|Lv7|武将攻撃力(コスト*50)%&br()移動速度が(コスト*42.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*73)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*18)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|200%&br()170%&br()292%&br()72|| |~|Lv8|武将攻撃力(コスト*57)%&br()移動速度が(コスト*48.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*83)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*20)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|228%&br()194%&br()332%&br()80|| |~|Lv9|武将攻撃力(コスト*67)%&br()移動速度が(コスト*56)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*95)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*22)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|268%&br()224%&br()380%&br()88|| |~|Lv10|武将攻撃力(コスト*81.5)%&br()移動速度が(コスト*63.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*112.5)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*25)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|326%&br()254%&br()450%&br()100|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:龍神の攻奪|攻:鬼神の鹵獲|防:護君|防:富国論|攻:鹵獲の極攻| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |董卓|L|4.0|槍兵|龍神の攻奪LV3|625|23.00|640|530|310|870|15.0| |周瑜|L|4.0|弓兵|龍神の攻奪LV4|640|26.00|600|840|530|350|13.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=カテゴリ④,size4=80,row5name=データ,size5=80,vsize5=8) ---- *コスト別>攻撃系>龍神の攻奪 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |龍神の攻奪|Lv1|武将攻撃力(コスト*16)%&br()移動速度が(コスト*14.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*25)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*10)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|64%&br()58%&br()100%&br()40|| |~|Lv2|武将攻撃力(コスト*21)%&br()移動速度が(コスト*18.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*32)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*11)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|84%&br()74%&br()128%&br()44|| |~|Lv3|武将攻撃力(コスト*26)%&br()移動速度が(コスト*22.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*39)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*12)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|104%&br()90%&br()156%&br()48|| |~|Lv4|武将攻撃力(コスト*31)%&br()移動速度が(コスト*26.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*46)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*13)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|124%&br()106%&br()184%&br()52|| |~|Lv5|武将攻撃力(コスト*36)%&br()移動速度が(コスト*31.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*53)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*14)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|144%&br()126%&br()212%&br()56|| |~|Lv6|武将攻撃力(コスト*43)%&br()移動速度が(コスト*36.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*63)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*16)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|172%&br()146%&br()252%&br()64|| |~|Lv7|武将攻撃力(コスト*50)%&br()移動速度が(コスト*42.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*73)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*18)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|200%&br()170%&br()292%&br()72|| |~|Lv8|武将攻撃力(コスト*57)%&br()移動速度が(コスト*48.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*83)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*20)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|228%&br()194%&br()332%&br()80|| |~|Lv9|武将攻撃力(コスト*67)%&br()移動速度が(コスト*56)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*95)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*22)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|268%&br()224%&br()380%&br()88|| |~|Lv10|武将攻撃力(コスト*81.5)%&br()移動速度が(コスト*63.5)%上昇&br()持ち帰る資源が(コスト*112.5)%増加&br()自身の討伐ゲージ(コスト*25)回復|%&br()%&br()%&br()|%&br()%&br()%&br()|326%&br()254%&br()450%&br()100|| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:龍神の攻奪|攻:鬼神の鹵獲|防:護君|防:富国論|攻:鹵獲の極攻| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |董卓|L|4.0|槍兵|龍神の攻奪LV3|625|23.00|640|530|310|870|15.0| |周瑜|L|4.0|弓兵|龍神の攻奪LV4|640|26.00|600|840|530|350|13.0|

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